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攻‧炎虎 LR/15資

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 宿 命 

主角
同時擁有火草、阿修瞬影,攻擊力增加25%

草薙古武術
同時擁有火草、
真吾柴舟,攻擊力增加25%

劍守護者
同時擁有火草、
草薙京白草,攻擊力增加25%

祓濯之力
祓濯手套覺醒後,技能強化成MAX.裏百八式‧大蛇薙

火炎主宰者
烈焰徽章覺醒後,攻擊力增加15%

火京之火炎
烈焰秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

 ▊ 技能攻擊:百式‧鬼燒

  • 攻擊敵方單體,給予【火炎效果】:(1) 一般戰場:兩回合期間,每回合給予目標最大生命值 8% 的傷害;效果消失時,恢復自身最大生命值 8%。(2) 火炎戰場:火炎效果持續,每回合給予目標最大生命值 12% 的傷害;效果消失後,兩回合期間,減少目標的傷害率和免傷率 20%。(3) 火炎造成的損傷不會回怒
  • 消除自身的異常狀態,兩回合期間,給予自身【火炎盾效果】:增加反傷率和吸血率 30%
  • 於火炎戰場時,必定發動技能

​​​​​​​​​​​​​​●給予單體 N% + N 的傷害

 

 ▊ 必殺技:裏百八式‧大蛇薙

  • 用巨大火炎攻擊敵方橫排
  • 賦予目標火炎效果 (請見技能說明)
  • 減少目標的怒氣 200,一回合期間的回怒速度減少 90%
  • 對主要目標造成額外傷害 (主要目標的怒氣越多,傷害越高)
  • 兩回合期間,增加自身的傷害率和免傷率 20%

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
●給予單體 N% + N 的傷害

 

▊ 必殺技:MAX.裏百八式‧大蛇薙

  • 用巨大火炎攻擊敵方橫排
  • 賦予目標火炎效果 (請見技能說明)
  • 減少目標的怒氣 300,一回合期間的回怒速度減少 90%
  • 對主要目標造成額外傷害 (主要目標的怒氣越多,傷害越高)
  • 兩回合期間,增加自身的傷害率和免傷率 30%
  • 讓主目標的生命值恢復效果減少 70% (兩回合,僅限首次發動時)
  • 當我方有本八,目標僅剩一人時,本八亂入與火草一起攻擊目標(無視格擋 & 傷害抵抗,每場戰鬥僅可發動一次)

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
●給予單體 N% + N 的傷害

 紅字為專武覺醒之後提升的數值與增加的效果。

 

 ▊ 被動技:火炎祓濯

  • 增加我方全體火屬性格鬥家的必殺損傷(不可與白草、柴舟的小技疊加)
  • 對自身的所有灼燒效果無效化
  • 每次擊倒 KOF 歷代 BOSS (路卡爾、終極路卡爾、基列寺、大蛇、古利查力度、克隆零、伊格尼斯、無界、禍忌) 時,增加 15% 的必殺損傷和必殺抗性(最大可疊加至 60%)
  • 首次發動必殺技時,戰場變成火炎戰場,獲得以下【火炎戰場效果】:(1) 自身的攻擊力和防禦力上升 20%;(2) 回合開始時,恢復自身最大生命值 12%,並恢復我方火屬性格鬥家最大生命值 6%;(3) 賦予灼燒效果的敵方格鬥家的免傷率和抗暴率減少 10%;(4) 當敵方及我方的火草全部死亡時,戰場恢復一般戰場
  • 火草登場,敵我雙方僅一人時,戰場變成火炎戰場,回怒速度提升 20% 

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​●我方的火屬性必殺技損傷增加 N%
 


 八門宿命人物 

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 ▋休門 ─ 被動技:MAX.火炎祓濯 

  • 增加我方全體火屬性格鬥家的必殺損傷 (不可與白草、柴舟的小技疊加)
  • 對自身的所有灼燒效果無效
  • 每次擊倒 KOF 歷代 BOSS (路卡爾、終極路卡爾、基列寺、大蛇、古利查力度、克隆零、伊格尼斯、無界、禍忌) 時,增加 15% 的必殺損傷和必殺抗性 (最大可疊加至 60%) 
  • 首次發動必殺技時,戰場變成火炎戰場,獲得以下【火炎戰場效果】:(1) 自身的攻擊力和防禦力上升 20%;(2) 回合開始時,恢復自身最大生命值 15% (12%),並恢復我方屬性格鬥家最大生命值 8% (6%);(3) 賦予灼燒效果的敵方格鬥家的免傷率和抗暴率減少 15% (10%);(4) 當敵方及我方的火草全部死亡時,戰場恢復一般戰場;(5) 隨機恢復我方一名火屬性格鬥家的怒氣 200 (以怒氣未滿者為優先,不含自身)  
  • 火草登場,敵我雙方僅一人時,戰場變成火炎戰場,回怒速度提升 20%
  • 登場時,我方有3名以上的火屬性格鬥家(包含援護、自己)時,回怒 100,第1回合的所有狀態異常和石化效果無效化

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​●我方的火屬性必殺技損傷增加 N%

※ 紅字為開門變動的數值;()內的數值為開門的數值
※ 粗體+底線為開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.百式‧鬼燒 

  • 攻擊敵方單體,給予【火炎效果】:(1) 一般戰場:兩回合期間,每回合給予目標最大生命值 8% 的傷害;效果消失時,恢復自身最大生命值 8%。(2) 火炎戰場:火炎效果持續,每回合給予目標最大生命值 12% 的傷害;效果消失後,兩回合期間,減少目標的傷害率和免傷率 20%。(3) 火炎造成的損傷不會回怒
  • 消除自身的異常狀態,兩回合期間,給予自身【火炎盾效果】:增加反傷率和吸血率 35% (30%)
  • 增加我方火屬性格鬥家(不含自身)的技能發動率和技能損傷10%
  • 處於火炎戰場時,必定發動技能。增加技能損傷20%

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​●給予單體 N% + N 的傷害

※ 紅字為開門變動的數值;()內的數值為開門的數值
※ 粗體+底線為開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 必殺技:SMAX.天叢雲

  • 用巨大火炎攻擊敵方橫排
  • 賦予目標火炎效果 (請見技能說明)
  • 減少目標的怒氣 300,一回合期間的回怒速度減少 90%
  • 對主要目標造成額外傷害 (主要目標的怒氣越多,傷害越高)
  • 兩回合期間,增加自身的傷害率和免傷率 35% (30%)
  • 讓主目標的生命值恢復效果減少 75% (70%) (兩回合,僅限首次發動時)
  • 當我方有本八,目標僅剩一人時,本八亂入與火草一起攻擊目標(無視格擋 & 傷害抵抗,每場戰鬥僅可發動一次)
  • 給予帶灼燒效果的敵方格鬥家20%的額外傷害
  • 消除遭受行動限制、石化或困惑的我方火屬性格鬥家的所有異常狀態

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
●給予單體 N% + N 的傷害

※ 紅字為開門變動的數值;()內的數值為開門的數值
※ 粗體+底線為開門新增的效果


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    死神奇樂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()