close

1 梅里奧達斯

攻‧魔虎 LR/15資

切換成『電腦版』比較容易閱讀喔!!


 宿 命 

七大罪
同時擁有 梅里奧達斯、伊莉莎白(七大罪),攻擊力增加25%

異端之炎
同時擁有 
梅里奧達斯、黑齋阿修,攻擊力增加25%

刀劍專家
同時擁有 
梅里奧達斯、霸王丸橘右京,攻擊力增加25%

"獄炎"之力
專武魔剣ロストヴェイン覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

憤怒之罪
烈焰徽章覺醒後,生命值增加15%

魔神族
魔力秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

梅1
▊ 技能攻擊:付呪・獄炎

  • 攻擊敵方單體
  • 增加自身的吸血率 8%技能發動率 20% (持續至戰鬥結束,不可驅散,最多可疊加 3 次)
     
  • 50% 的機率,給予目標 1 回合的 眩暈效果
     
  • 給予目標獄炎效果
    • 每回合給予自身攻擊力 150% 的灼燒傷害 ( 2 回合)
    • 不可驅散、無法免疫、無名的被動技能無法吸收
    • 減少目標的攻擊力 30%防禦力 50%吸血率 30%
       
  • 恢復生命值上限 20% 的生命值
  • 回怒 200
     
  • 隨機吸收 1 名隊友被賦予的獄炎效果,用來恢復生命值上限 10% 的生命值

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

梅2
▊ 必殺技:神千斬り

  • 攻擊敵方橫一列
  • 增加自身的攻擊力、防禦力 20%破擊率 30% ( 2 回合)
     
  • 本次攻擊
    • 獲得斬殺效果:目標生命值未滿 40%時,傷害增加 20%
    • 給予前排目標生命值上限 20%的額外傷害 (無法免疫)
       
  • 敵人帶有獄炎效果
    • 本次對那個敵人的必殺技傷害增加 15%暴擊率增加 20%
    • 給予目標獄炎效果
      • 每回合給予自身攻擊力 150% 的灼燒傷害 ( 2 回合)
      • 不可驅散、無法免疫、無名的被動技能無法吸收
      • 減少目標的攻擊力 30%防禦力 50%吸血率 30%

▊ 必殺技:MAX. 神千斬り/全反擊

「神千斬」

  • 攻擊敵方橫一列
  • 增加自身的攻擊力、防禦力 30% (20%)破擊率 45% (30%)
     
  • 本次攻擊
    • 獲得斬殺效果:目標生命值未滿 50% (40%)時,傷害增加 30% (20%)
    • 給予前排目標生命值上限 25% (20%) 的額外傷害 (無法免疫)
       
  • 敵人帶有獄炎效果
    • 本次對那個敵人的必殺技傷害增加 20% (15%)暴擊率增加 25% (20%)
    • 給予目標獄炎效果
      • 每回合給予自身攻擊力 150% 的灼燒傷害 ( 2 回合)
      • 不可驅散、無法免疫、無名的被動技能無法吸收
      • 減少目標的攻擊力 30%防禦力 50%吸血率 30%

「全反擊

  • 自身在我方回合發動必殺技,怒氣於下次敵方回合達到2000時
    • 消耗2000怒氣
    • 使下次的敵方攻擊傷害無效化
    • 把那個敵人當成發動必殺技 ( 1 回合最多 3 次) 的主目標
       
  • 攻擊敵方橫一列
  • 自身的攻擊力、防禦力 30%,破擊率 45% ( 2 回合)
     
  • 本次攻擊
    • 獲得致命效果,目標生命值超過 50% 以上時,傷害增加 40%
    • 依遭受的攻擊種類,增加本次的傷害
      • 一般攻擊=20%、技能=25%、必殺技=30%
         
  • 給予前排目標,自身攻擊力 250% 的額外傷害 (無法免疫)
  • 本次攻擊不會造成目標回怒
  • 無視目標的反傷率
  •  2 回合期間,對技型格鬥家的傷害增加 25%
  • 來自攻型與防型格鬥家的傷害減少 25%

● 給予敵方橫一排 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

梅3
▊ 被動技:七つの心臓

  • 增加『七大罪』隊友的傷害率自己額外追加 30%
  • 自身的免傷率、必殺技抗性、必殺技傷害增加 35%
     
  • (1) 登場時,敵方人數有 2 人以上;(2) 登場時及 (3) 復活後,獲得 7 顆魔神族心臟
  • 7 顆魔神族心臟
    • 遭受攻擊後生命值未滿 50% (以遭受「敗血」效果前的最大生命值上限為基礎) ,即消耗 1 顆魔神族心臟
  • 消耗 1 顆魔神族心臟後,只要持有 1 顆以上的魔神族心臟,就有下列效果
    • 恢復生命值上限 20% 的生命值,回怒200
    • 發動「全反擊」所消耗的怒氣減少消耗 50 (可重疊,復活後重置)
    • 魔神族心臟徹底耗盡之前,不會死亡
    • 所有的攻擊對帶有獄炎效果的敵人,造成『殘餘生命值 4%*失去的魔神族心臟數 (復活後重置)』的額外傷害 (無法免疫)
       
  • 復活
    • 最多可復活 1 次
    • 復活後,生命值恢復至最大上限
    • 怒氣恢復至2000
       
  • 「永遠的羈絆」
    • 每次隊友伊莉莎白 (七大罪) 遭受攻擊,即回怒 50
       
  • 『最強神詛咒』
    • 復活後,「永遠的羈絆」回怒效果減少至 25
    • 必殺技傷害增加 25% ,直到戰鬥結束

●使隊友『七大罪』格鬥家的傷害率增加 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.七つの心臓 

  • 增加『七大罪』隊友的傷害率自己額外追加 30%
  • 自身的免傷率、必殺技抗性、必殺技傷害增加 40% (35%)
     
  • 登場後,第一回合必定發動技能
     
  • (1) 登場時,敵方人數有 2 人以上;(2) 登場時及 (3) 復活後,獲得 7 顆魔神族心臟
  • 7 顆魔神族心臟
    • 遭受攻擊後生命值未滿 50% (以遭受「敗血」效果前的最大生命值上限為基礎) ,即消耗 1 顆魔神族心臟
  • 消耗 1 顆魔神族心臟後,只要持有 1 顆以上的魔神族心臟,就有下列效果
    • 驅散一般狀態異常
    • 恢復生命值上限 20% 的生命值 (不受治療率的影響),回怒300 (200)
    • 發動「全反擊」所消耗的怒氣減少消耗 65 (50) (可重疊,復活後重置)
    • 魔神族心臟徹底耗盡之前,不會死亡
    • 所有的攻擊對帶有獄炎效果的敵人,造成『殘餘生命值 6% (4%)*失去的魔神族心臟數 (復活後重置)』的額外傷害(無法免疫)
    • 在敵方回合期間,遭受降怒時,額外恢復 200 怒氣 (每多失去 1 顆魔神族心臟就額外增加 25)
    • 自己的生命值低於 70% 以下時,增加傷害抗性 5~25% (自己的生命值%越少,數值越高)
       
  • 復活
    • 最多可復活 1 次
    • 復活後,生命值恢復至最大上限
    • 怒氣恢復至2000
       
  • 「永遠的羈絆」
    • 每次隊友伊莉莎白 (七大罪) 遭受攻擊,即回怒 60 (50)
       
  • 『最強神詛咒』
    • 復活後,「永遠的羈絆」回怒效果減少至 30 (25)
    • 必殺技傷害增加 30% (25%) ,直到戰鬥結束

●使隊友『七大罪』格鬥家的傷害率增加 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.付呪・獄炎 

  • 攻擊敵方單體
  • 增加自身的吸血率 10% (8%)技能發動率 25% (20%) (持續至戰鬥結束,不可驅散,最多可疊加 3 次)
     
  • 70% (50%) 的機率,給予目標 1 回合的 眩暈效果
     
  • 本次的攻擊無視目標的防禦力,並增加 30% 的灼燒傷害 ( 2 回合)
     
  • 給予目標獄炎效果
    • 每回合給予自身攻擊力 150% 的灼燒傷害 ( 2 回合)
    • 不可驅散、無法免疫、無名的被動技能無法吸收
    • 減少目標的攻擊力 30%防禦力 50%吸血率 30%
       
  • 恢復生命值上限 25% (20%) 的生命值
  • 回怒 300 (200)
     
  • 隨機吸收 1 名隊友被賦予的獄炎效果,用來恢復生命值上限 10% 的生命值
     
  • 1 回合期間,自身遭受傷害時的回怒增加 130

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.神千斬り/全反擊  

「神千斬」

  • 攻擊敵方橫一列
  • 增加自身的攻擊力、防禦力 35% (30%)破擊率 50% (45%)
     
  • 本次攻擊
    • 獲得斬殺效果:目標生命值未滿 60% (50%)時,傷害增加 40% (30%)
    • 給予前排目標生命值上限 30% (25%) 的額外傷害 (無法免疫)
       
  • 敵人帶有獄炎效果
    • 本次對那個敵人的必殺技傷害增加 30% (20%)暴擊率增加 35% (25%)
    • 登場後及復活後,首次的必殺技,無論有無獄炎,都會發動
    • 給予目標獄炎效果
      • 每回合給予自身攻擊力 150% 的灼燒傷害 ( 2 回合)
      • 不可驅散、無法免疫、無名的被動技能無法吸收
      • 減少目標的攻擊力 30%防禦力 50%吸血率 30%
    • 對所有帶有獄炎效果的敵人,造成本次必殺技傷害值 20% ( 獄炎效果每多 1 名,就額外增加 5% )的額外傷害
       

「全反擊

  • 自身在我方回合發動必殺技,怒氣於下次敵方回合達到 1750 (2000)
    • 消耗1750 (2000) 怒氣
    • 使下次的敵方攻擊傷害無效化
    • 把那個敵人當成發動必殺技 ( 1 回合最多 3 次) 的主目標
       
  • 攻擊敵方橫一列
  • 增加自身的攻擊力、防禦力 35% (30%),破擊率 50% (45%) ( 2 回合)
     
  • 本次攻擊
    • 獲得致命效果,目標生命值超過 40% (50%) 以上時,傷害增加 60% (40%)
    • 依遭受的攻擊種類,增加本次的傷害
      • 一般攻擊=30%(20%)、技能=35%(25%)、必殺技=40%(30%)
         
  • 給予前排目標,自身攻擊力 350% (250%) 的額外傷害 (無法免疫)
  • 隨機讓目標橫一列的 1 人降怒 250
  • 本次攻擊不會造成目標回怒
  • 無視目標的反傷率
  •  2 回合期間,對技型與攻型格鬥家的傷害增加 30% (25%)
  • 來自攻型與防型格鬥家的傷害減少30% (25%)
  • 恢復自身損失生命值 25% 的生命值
  • 下次隊友開始行動時,回怒 300

● 給予敵方橫一排 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


arrow
arrow

    死神奇樂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()