防‧魂龜 LR/15資
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宿 命
飛賊一族
同時擁有 墮瓏XIII Ver、墮瓏、麟,攻擊力增加25%
競爭對手
同時擁有 墮瓏XIII Ver、伊莉莎白、紅丸2003,生命值增加25%
必殺反擊
同時擁有 墮瓏XIII Ver、舞XIV Ver、吉斯XIV Ver,生命值增加25%
龍魂付體
專武龍魂の腕輪覺醒後,技能強化成MAX.必殺技
飛賊太子
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%
怨魂付纏
跆拳道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:捨己從竜
- 攻擊敵方單體的敵人
- 2 回合期間,我方全體的技能發動率與Perfect率增加 30%
- 2 回合期間,自身的反傷率增加 = 自身格擋率的 50%
- 獲得 1 次 2 回合的溶血抵抗
- 使自己和怒氣最低的隊友 1 人回怒 150
- 使自己和生命值%最低的隊友 1 人恢復流失生命值的 30%
- 自己帶有「破甲」效果時,驅散自身的「破甲」
- 沒有時,給予「鋼壁」效果
- 2 回合,抗暴率和暴擊抗性增加 30%
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:秘伝・幻夢爆吐死魂
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,自身的傷害率和免傷率、必殺技傷害增加 20%
- 給予主目標生命值上限 20% 的額外傷害
- 給予「怨毒」效果
- 不回怒的連續攻擊
- 攻擊力、防禦力和回怒速度減少 30% ,2 回合
- 攻擊帶有「怨毒」效果的敵人時
- 使該次的暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.15*減少的魂靈上限數
- 使該次的暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.15*減少的魂靈上限數
- 以 60% 的機率,給予主目標 2 回合的沉默效果
▊ 必殺技:MAX. 秘伝・幻夢爆吐死魂
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,自身的傷害率和免傷率、必殺技傷害增加 30% (20%,不可驅散)
- 給予主目標生命值上限 25% (20%) 的額外傷害
- 給予「怨毒」效果
- 不回怒的連續攻擊
- 攻擊力、防禦力和回怒速度減少 40% (30%) ,2 回合
- 攻擊帶有「怨毒」效果的敵人時
- 使該次的吸血率、暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.2(0.15)*減少的魂靈上限數
- 使該次的吸血率、暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.2(0.15)*減少的魂靈上限數
- 以 60% 的機率,給予主目標 2 回合的沉默效果
- 以 60% 的機率,給予 スキルバン效果
- 本次攻擊不會使敵人回怒
- 發動「潛龍」領域 (2回合)
- 期間內,治療率和格擋強度增加 30%
- 自身不受冥炎效果和連續傷害的影響
- 我方全體的格擋率增加 30%,必殺技抗性增加 10% (同類增益可疊加)
● 給予敵方單體 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:龍魂の怨
- 增加自身的抗暴率和格擋率 (僅首回合數值倍增)
- 自身的攻擊力、防禦力、技能抗性、必殺技抗性增加 30%,傷害抗性增加 15%
- 只要自身的生命值高於 1,即幫後排隊友分攤被攻擊時的傷害 25%,並使自身的承受傷害減少 30%
- 每次分攤傷害時,使自身的怒氣回怒 80
- 自身不可復活
- 登場時,分別獲得 3 階段的「魂靈」、「龍魂」、「怨念」
- 自身遭受敵方的必殺技攻擊時
- 機率性發動「龍魂」或「怨念」
- 機率為階段數*9%
- 「龍魂」和「怨念」經常性計算為 6 階段,每發動其中一種,即減少該種類的階段數,同時增加另一種類的階段數
- 若是「龍魂」,該次不承受傷害
- 若是「怨念」,則以必殺技反擊 (以滿怒的敵人為優先)
- 每次遭受攻擊時,即獲得 2 階段的「魂靈」
- 登場時的上限為 7 階段,敵我雙方皆 1 人時為 3 階段
- 分攤傷害時,也會獲得 1 階段
- 承受致死傷害時
- 遭受致死傷害時,消耗 3 階段的「魂靈」,承受致死傷害
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 「魂靈」的上限數減少 1 (最低到 2 )
- 生命值恢復上限的25% + (減少的「魂靈」上限數)*5%
- 怒氣恢復 375+ (減少的「魂靈」上限數)*15
- 我方回合期間,沒有發動必殺技時,在下次敵方格鬥家開始行動時
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 進入「幻夢」狀態
- 1 回合期間,不受一般狀態異常影響
- 「龍魂」和「怨念」的1階段發動機率各增加 2%
●自身的抗暴率和格擋率增加 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.龍魂の怨
- 增加自身的抗暴率和格擋率 (僅首回合數值倍增)
- 自身的攻擊力、防禦力、技能抗性、必殺技抗性增加 40% (30%),傷害抗性增加 20% (15%)
- 只要自身的生命值高於 1,即幫後排隊友分攤被攻擊時的傷害 35% (25%),並使自身的承受傷害減少 40% (30%)
- 每次分攤傷害時,使自身的怒氣回怒 90 (80)
- 登場後,首回合必定發動技能
- 自身不可復活
- 登場時,分別獲得 5 階段 (3 階段) 的「魂靈」、3 階段 的「龍魂」、「怨念」,並獲得 2 次溶血抵抗
- 自身遭受敵方的必殺技攻擊時
- 機率性發動「龍魂」或「怨念」
- 機率為階段數* 10% (9%)
- 「龍魂」和「怨念」經常性計算為 6 階段,每發動其中一種,即減少該種類的階段數,同時增加另一種類的階段數
- 若是「龍魂」,該次不承受傷害
- 若是「怨念」,則以必殺技反擊 (以滿怒的敵人為優先)
- 登場後,首次被攻擊時 (援護除外),必定發動 1 次「怨念」 (不受階段數影響)
- 每次遭受攻擊時,即獲得 2 階段的「魂靈」
- 登場時的上限為 10 階段 (7 階段),敵我雙方皆 1 人時為 4 階段 (3 階段)
- 分攤傷害時,也會獲得 1 階段
- 承受致死傷害時
- 遭受致死傷害時,消耗 3 階段的「魂靈」,承受致死傷害
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 「魂靈」的上限數減少 1 (最低到 2 )
- 生命值恢復上限的25% + (減少的「魂靈」上限數)*7% (5%)
- 怒氣恢復 375+ (減少的「魂靈」上限數)*20 (15)
- 我方回合期間,沒有發動必殺技時,在下次敵方格鬥家開始行動時
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 進入「幻夢」狀態
- 1 回合期間,增加 20%的傷害倍率和傷害抗性,不受一般狀態異常影響
- 「龍魂」和「怨念」的1階段發動機率各增加 3% (2%)
●自身的抗暴率和格擋率增加 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.捨己從竜
- 攻擊敵方單體的敵人
- 2 回合期間,我方全體的技能發動率增加 30% (自身則加倍)
- 2 回合期間,Perfect率增加 40% (30%) (自身則加倍)
- 2 回合期間,自身的反傷率增加 = 自身格擋率的 60% (50%)
- 獲得 1 次 2 回合的溶血抵抗
- 使自己和怒氣最低的隊友 1 人回怒 200 (150)
- 使自己和生命值%最低的隊友 1 人恢復流失生命值的 40% (30%)
- 自己帶有「破甲」效果時,驅散自身的「破甲」
- 沒有時,給予「鋼壁」效果
- 2 回合,抗暴率和暴擊抗性增加 30%
- 自身的「魂靈」上限數增加 1 (上限最大值為 10,登場時敵我雙方僅 1 人時,則為 5 )
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.M‧秘伝・幻夢爆吐死魂
秘伝・幻夢爆吐死魂
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,自身的傷害率和免傷率、必殺技傷害增加 35% (30%,不可驅散)
- 吸收主目標生命值上限 30% 的生命值,降怒 250
給予主目標生命值上限 25% (20%) 的額外傷害- 給予「怨毒」效果
- 不回怒的連續攻擊
- 連續傷害、攻擊力、防禦力和回怒速度減少 40% ,2 回合
- 攻擊帶有「怨毒」效果的敵人時
- 使該次的吸血率、暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.2* (減少的魂靈上限數+)
- 使該次的吸血率、暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.2* (減少的魂靈上限數+)
- 以 70% (60%) 的機率,給予主目標 2 回合的沉默效果
- 以 70% (60%) 的機率,給予 スキルバン效果
- 本次攻擊不會使敵人回怒
- 驅散自己的破甲效果
- 發動「潛龍」領域 (2回合)
- 期間內,治療率和格擋強度增加 40% (30%)
- 自身不受冥炎效果和連續傷害的影響
- 我方全體的格擋率增加 40% (30%),必殺技抗性增加 15% (10%) (同類增益可疊加)
秘伝・幻夢咒怨死魂葬
- 發動非反擊、追擊的必殺技時,攻擊敵方全體
- 觸發所有「秘伝・幻夢爆吐死魂」的額外效果
- 給予主目標 150% 的額外傷害
- 額外給予主目標以外的敵人隨機 2 名「怨毒」效果
- 額外給予所有目標各自殘血 15% 的額外傷害
● 「秘伝・幻夢咒怨死魂葬」:給予敵方全體 N% + N 的傷害
● 「秘伝・幻夢爆吐死魂」:給予敵方單體 N% + N 的傷害
● 以「怨毒」給予 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
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