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1 墮龍XIII

防‧魂龜 LR/15資

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 宿 命 

飛賊一族
同時擁有 墮瓏XIII Ver、墮瓏,攻擊力增加25%

競爭對手
同時擁有 
墮瓏XIII Ver、伊莉莎白紅丸2003,生命值增加25%

必殺反擊
同時擁有 
墮瓏XIII Ver、舞XIV Ver吉斯XIV Ver,生命值增加25%

龍魂付體
專武龍魂の腕輪
覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

飛賊太子
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%

怨魂付纏
跆拳道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:捨己從竜

  • 攻擊敵方單體的敵人
  •  2 回合期間,我方全體的技能發動率與Perfect率增加 30%
     
  •  2 回合期間,自身的反傷率增加 = 自身格擋率的 50%
  • 獲得 1 次 2 回合的溶血抵抗
     
  • 使自己和怒氣最低的隊友 1 人回怒 150
  • 使自己和生命值%最低的隊友 1 人恢復流失生命值的 30%
     
  • 自己帶有「破甲」效果時,驅散自身的「破甲」
  • 沒有時,給予「鋼壁」效果
    •  2 回合,抗暴率和暴擊抗性增加 30%

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:秘伝・幻夢爆吐死魂

  • 攻擊敵方單體
  •  2 回合期間,自身的傷害率和免傷率、必殺技傷害增加 20%
     
  • 給予主目標生命值上限 20% 的額外傷害
  • 給予「怨毒」效果
    • 不回怒的連續攻擊
    • 攻擊力、防禦力和回怒速度減少 30% ,2 回合
       
  • 攻擊帶有「怨毒」效果的敵人時
    • 使該次的暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.15*減少的魂靈上限數
       
  • 60% 的機率,給予主目標 2 回合的沉默效果
     

▊ 必殺技:MAX. 秘伝・幻夢爆吐死魂

  • 攻擊敵方單體
  •  2 回合期間,自身的傷害率和免傷率、必殺技傷害增加 30% (20%,不可驅散)
     
  • 給予主目標生命值上限 25% (20%) 的額外傷害
  • 給予「怨毒」效果
    • 不回怒的連續攻擊
    • 攻擊力、防禦力和回怒速度減少 40% (30%) ,2 回合
       
  • 攻擊帶有「怨毒」效果的敵人時
    • 使該次的吸血率暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.2(0.15)*減少的魂靈上限數
       
  • 60% 的機率,給予主目標 2 回合的沉默效果
     
  • 以 60% 的機率,給予 スキルバン效果
  • 本次攻擊不會使敵人回怒
     
  • 發動「潛龍」領域 (2回合)
    • 期間內,治療率和格擋強度增加 30%
    • 自身不受冥炎效果和連續傷害的影響
    • 我方全體的格擋率增加 30%,必殺技抗性增加 10% (同類增益可疊加)

● 給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:龍魂の怨

  • 增加自身的抗暴率和格擋率 (僅首回合數值倍增)
  • 自身的攻擊力、防禦力、技能抗性、必殺技抗性增加 30%,傷害抗性增加 15%
     
  • 只要自身的生命值高於 1,即幫後排隊友分攤被攻擊時的傷害 25%,並使自身的承受傷害減少 30%
  • 每次分攤傷害時,使自身的怒氣回怒 80
  • 自身不可復活
     
  • 登場時,分別獲得 3 階段的「魂靈」「龍魂」「怨念」
     
  • 自身遭受敵方的必殺技攻擊時
    • 機率性發動「龍魂」「怨念」
    • 機率為階段數*9%
    • 「龍魂」「怨念」經常性計算為 6 階段,每發動其中一種,即減少該種類的階段數,同時增加另一種類的階段數
    • 若是「龍魂」,該次不承受傷害
    • 若是「怨念」,則以必殺技反擊 (以滿怒的敵人為優先)
       
  • 每次遭受攻擊時,即獲得 2 階段的「魂靈」
    • 登場時的上限為 7 階段,敵我雙方皆 1 人時為 3 階段
    • 分攤傷害時,也會獲得 1 階段
       
  • 承受致死傷害時
    • 遭受致死傷害時,消耗 3 階段「魂靈」承受致死傷害
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 「魂靈」的上限數減少 1 (最低到 2 )
    • 生命值恢復上限的25% + (減少的「魂靈」上限數)*5%
    • 怒氣恢復 375+ (減少的「魂靈」上限數)*15
       
  • 我方回合期間,沒有發動必殺技時,在下次敵方格鬥家開始行動時
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 進入「幻夢」狀態
      •  1 回合期間,不受一般狀態異常影響
      • 「龍魂」「怨念」的1階段發動機率各增加 2%

●自身的抗暴率和格擋率增加 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.龍魂の怨 

  • 增加自身的抗暴率和格擋率 (僅首回合數值倍增)
  • 自身的攻擊力、防禦力、技能抗性、必殺技抗性增加 40% (30%),傷害抗性增加 20% (15%)
     
  • 只要自身的生命值高於 1,即幫後排隊友分攤被攻擊時的傷害 35% (25%),並使自身的承受傷害減少 40% (30%)
  • 每次分攤傷害時,使自身的怒氣回怒 90 (80)
  • 登場後,首回合必定發動技能
  • 自身不可復活
     
  • 登場時,分別獲得 5 階段 (3 階段) 「魂靈」3 階段 「龍魂」「怨念」,並獲得 2 次溶血抵抗
     
  • 自身遭受敵方的必殺技攻擊時
    • 機率性發動「龍魂」「怨念」
    • 機率為階段數* 10% (9%)
    • 「龍魂」「怨念」經常性計算為 6 階段,每發動其中一種,即減少該種類的階段數,同時增加另一種類的階段數
    • 若是「龍魂」,該次不承受傷害
    • 若是「怨念」,則以必殺技反擊 (以滿怒的敵人為優先)
    • 登場後,首次被攻擊時 (援護除外),必定發動 1 次「怨念」 (不受階段數影響)
       
  • 每次遭受攻擊時,即獲得 2 階段的「魂靈」
    • 登場時的上限為 10 階段 (7 階段),敵我雙方皆 1 人時為 4 階段 (3 階段)
    • 分攤傷害時,也會獲得 1 階段
       
  • 承受致死傷害時
    • 遭受致死傷害時,消耗 3 階段「魂靈」承受致死傷害
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 「魂靈」的上限數減少 1 (最低到 2 )
    • 生命值恢復上限的25% + (減少的「魂靈」上限數)*7% (5%)
    • 怒氣恢復 375+ (減少的「魂靈」上限數)*20 (15)
       
  • 我方回合期間,沒有發動必殺技時,在下次敵方格鬥家開始行動時
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 進入「幻夢」狀態
      •  1 回合期間,增加 20%的傷害倍率和傷害抗性,不受一般狀態異常影響
      • 「龍魂」「怨念」的1階段發動機率各增加 3% (2%)

●自身的抗暴率和格擋率增加 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.捨己從竜 

  • 攻擊敵方單體的敵人
  •  2 回合期間,我方全體的技能發動率增加 30% (自身則加倍)
  •  2 回合期間,Perfect率增加 40% (30%) (自身則加倍)
  •  2 回合期間,自身的反傷率增加 = 自身格擋率的 60% (50%)
  • 獲得 1 次 2 回合的溶血抵抗
     
  • 使自己和怒氣最低的隊友 1 人回怒 200 (150)
  • 使自己和生命值%最低的隊友 1 人恢復流失生命值的 40% (30%)
     
  • 自己帶有「破甲」效果時,驅散自身的「破甲」
  • 沒有時,給予「鋼壁」效果
    •  2 回合,抗暴率和暴擊抗性增加 30%
  • 自身的「魂靈」上限數增加 1 (上限最大值為 10,登場時敵我雙方僅 1 人時,則為 5 )

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.M‧秘伝・幻夢爆吐死魂  

秘伝・幻夢爆吐死魂

  • 攻擊敵方單體
  •  2 回合期間,自身的傷害率和免傷率、必殺技傷害增加 35% (30%,不可驅散)
     
  • 吸收主目標生命值上限 30% 的生命值,降怒 250
  • 給予主目標生命值上限 25% (20%) 的額外傷害
  • 給予「怨毒」效果
    • 不回怒的連續攻擊
    • 連續傷害、攻擊力、防禦力和回怒速度減少 40% ,2 回合
       
  • 攻擊帶有「怨毒」效果的敵人時
    • 使該次的吸血率暴擊率和暴擊強度增加 = 自身格擋率*0.2* (減少的魂靈上限數+)
       
  • 70% (60%) 的機率,給予主目標 2 回合的沉默效果
     
  • 70% (60%) 的機率,給予 スキルバン效果
  • 本次攻擊不會使敵人回怒
  • 驅散自己的破甲效果
     
  • 發動「潛龍」領域 (2回合)
    • 期間內,治療率和格擋強度增加 40% (30%)
    • 自身不受冥炎效果和連續傷害的影響
    • 我方全體的格擋率增加 40% (30%),必殺技抗性增加 15% (10%) (同類增益可疊加)
       

秘伝・幻夢咒怨死魂葬

  • 發動​​​​​​​非反擊、追擊的必殺技時,攻擊敵方全體
  • 觸發所有「秘伝・幻夢爆吐死魂」的額外效果
  • 給予主目標 150% 的額外傷害
  • 額外給予主目標以外的敵人隨機 2 名「怨毒」效果
  • 額外給予所有目標各自殘血 15% 的額外傷害

● 「秘伝・幻夢咒怨死魂葬」:給予敵方全體 N% + N 的傷害
● 「秘伝・幻夢爆吐死魂」:給予敵方單體 N% + N 的傷害
● 以「怨毒」給予 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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