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1 山崎XIV
防‧黑虎 LR/15資

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 宿 命 

反派
同時擁有 山崎XIV、比利XIV吉斯XIV,攻擊力增加25%

暗黑組織
同時擁有 
山崎XIV、Mr.Big克勞薩,生命值增加25%

暴走之血
同時擁有 
山崎XIV、瘋八瘋娜,生命值增加25%

一匹狼
專武血之刃
覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

狂亂之勢
憾地徽章覺醒後,生命值增加15%

黑道男子
空手道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:爆弾パチキ

  • 攻擊敵方單體
  • 防禦力增加 30%,直到戰鬥結束 (不可驅散,最多可疊加 2 次)
     
  • 吸收主目標的生命值 (生命值上限的 20% ),吸怒 200
     
  • 給予主目標額外傷害 (本回合消耗的「狂亂之血」的 10%)
  • 額外將主目標的生命值上限 30% 的數值,蓄積成自己的「狂亂之血」

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:マムシ

  • 攻擊敵方單體,給予該單體後方的敵人 80% 的額外傷害
  •  2 回合期間,技能傷害和技能抗性增加 20%
     
  • 吸收主目標的免傷率 40% ( 1 回合,不可免疫)
  • 獲得自身免傷率 50% 的傷害率 ( 1 回合)
  • 給予目標額外傷害 (本回合消耗的「狂亂之血」的 12%)
  • 吸收主目標的增益效果
     
  • 給予主目標 1 階段的「刺傷」效果
    • 必殺技抗性和治療率減少 10%
    • 最多可疊加至 9 階段,不可驅散,持續至戰鬥結束
       
  • 給予主目標 25% 的敗血效果
    • 主目標有多階段的「刺傷」時,每 3 階段,額外追加 1 次敗血效果
       
  •  1 回合期間,只要生命值大於生命值上限的 35%
    • 分攤後排隊友的負傷 15%,使分攤傷害減少 70%
       
  • ​​​​​​​額外將主目標的生命值上限的 40%,蓄積成自己的「狂亂之血」

▊ 必殺技:MAX. マムシ

  • 攻擊敵方單體,給予主目標橫一列單體後方的敵人  100% (80%) 的額外傷害
  •  2 回合期間,技能傷害和技能抗性增加 30% (20%)
     
  • 吸收主目標的免傷率 50% (40%) ( 1 回合,不可免疫)
  • 獲得自身免傷率 55% (50%) 的傷害率 ( 1 回合)
  • 給予目標額外傷害 (本回合消耗的「狂亂之血」 15% (12%))
  • 吸收主目標的增益效果 (不可免疫)
     
  • 讓主目標縱一列的技能發動率減少 50% ( 1回合,不可免疫)
  •  1 回合期間,使自身以外的後排隊友的免控率增加 50%
     
  • 給予主目標 1 階段的「刺傷」效果
    • 必殺技抗性和治療率減少 12% (10%)
    • 最多可疊加至 9 階段,不可驅散,持續至戰鬥結束
    • 有 30% 的機率額外給予 1 階段
       
  • ​​​​​​​給予主目標 25% 的敗血效果
    • ​​​​​​​主目標有多階段的「刺傷」時,每 3 階段,額外追加 1 次敗血效果
       
  •  1 回合期間,只要生命值大於生命值上限的 35%
    • 分攤後排隊友的負傷 20% (15%),使分攤傷害減少 75% (70%)
       
  • ​​​​​​​額外將主目標的生命值上限的 60% (40%),蓄積成自己的「狂亂之血」
     
  • 本次攻擊的總傷害低於生命值上限 60% 時,怒氣恢復至滿怒 ( 1 回合最多 1 次)

● 給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:ブラッドイーター

  • 增加自身的生命值上限
  • 攻擊力和防禦力增加 30%
  • 必殺技傷害和必殺技抗性、格擋強度增加 40%
     
  • 戰鬥期間,敵我雙方只要有 1 名格鬥家陣亡,傷害倍率即增加 3% ,持續至戰鬥結束
    • 可無限疊加
    • 復活後,增加的傷害倍率也不會被重置
       
  • ​​​​​​​不受暈眩、麻痺、沉默效果的影響
  • 獲得 3 階段的敗血抵抗
     
  • 承受致死傷害
    • 驅散一般狀態異常和石化
    • 怒氣和生命值恢復至全滿
    • 此效果最多可發動 2 次
    • 自身可復活 1 次
       
  • 「狂亂之血」
    • 將 120% 的攻擊傷害值和 135% 的被攻擊傷害值蓄積至「狂亂之血」
    • 登場時的「狂亂之血」上限為自身生命值上限的 300%
    • 傷害抗性、抗暴率、免傷率、格擋率、技能發動率增加 20% * (「狂亂之血」 上限數值/生命值上限),戰鬥期間隨時更新
       
  • 生命值低於生命值上限的 40% 時
    • 生命值恢復生命值上限的 60%
    • 此效果的 1 回合期間可觸發次數會隨著「狂亂之血」改變
      • 上限數值大於生命值上限的2倍時,可觸發 3 次
      • 上限數值大於生命值上限 1 倍或未滿 2 倍時,可觸發 2 次
      • 上限數值低於 1 倍時,僅可觸發 1 次
         
  • 我方開始行動時,消耗所有蓄積的「狂亂之血」
    • 獲得 (消耗數值/生命值上限) * 30%的暴擊率、破擊率 ( 1 回合)
    • 獲得 (消耗數值/生命值上限) * 10%的暴擊強度 ( 1 回合)
      ​​​​​​​
  • 消耗的「狂亂之血」大於生命值上限的 2.4 倍時
    •  1 回合期間,一般狀態異常對自己無效
  • 消耗的「狂亂之血」大於生命值上限的 1.8 倍時
    • 若自己沒有復活效果,即獲得 1 次復活 (登場時,敵我雙方皆只有 1 人時除外)
  • 消耗的「狂亂之血」大於生命值上限的 1.2 倍時
    •  1 回合期間,不受降怒效果的影響
  • 消耗的「狂亂之血」大於生命值上限的 0.6 倍時
    •  1 回合期間,攻擊無視敵方的反傷率
       
  • 登場時,獲得最大上限值的「狂亂之血」
  • 復活後,生命值和怒氣恢復至全滿,但「狂亂之血」的上限值減少 [生命值上限 5% * 復活次數的平方]

●生命值上限增加 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.ブラッドイーター 

 

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.爆弾パチキ 

 

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.M‧マムシ  

 

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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