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1 LR大地

防‧地龜 LR/15資

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 宿 命 

巨人
同時擁有 大地02UM、山崎路卡爾大門,攻擊力增加25%

七枷社
同時擁有 
大地02UM、七枷社大地七枷社,生命值增加25%

C.Y.S
同時擁有 
大地02UM、炎克02UM雷雪02UM,生命值增加25%

大地之力
專武エレキギター
覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

吉他手
憾地徽章覺醒後,生命值增加15%

八傑集
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:さく

  • 攻擊敵方單體
  • 給予自身防禦力 200% 的額外傷害 (無法免疫)
  • 恢復生命值上限 20% 的生命值
  • 回怒 200
     
  • 40% 的機率給予目標暈眩效果 ( 1 回合)
  •  2 回合期間,減少目標的技能抗性與技能發動率 30% (無法免疫)
  • 自身的技能發動率增加 50% (不可驅散、不可疊加),持續至戰鬥結束

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:荒ぶる大地

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標周圍的敵人30% 的額外傷害 (無法免疫)
     
  •  2 回合期間,免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 20%
  • 驅散自身的一般狀態異常
     
  • 前次的必殺技沒有對主目標造成暴擊 (或本次必殺技為首次時)
    • 本次的必殺技傷害增加 20%
    • 本次的暴擊率增加 30%
    • 1 回合期間,增加格擋率 30%
    • 標記敵方全體
       
  • 格擋標記敵人的攻擊時
    • 自身的格擋率和格擋強度增加 5% (最多 5 次,可疊加;持續至戰鬥結束)
       
  • 使自身和自身周圍的隊友
    • 增加 7% 的技能傷害 ( 1 回合,可疊加)
    • 分別恢復生命值上限 8% 的生命值
    • 大蛇之力的隊友每多 1 名,上述效果即增加 20% (自己和援護除外)

 

▊ 必殺技:MAX. 荒ぶる大地

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標周圍的敵人40% (30%) 的額外傷害 (無法免疫)
     
  •  2 回合期間,免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 30% (20%)
  • 驅散自身的一般狀態異常
     
  • 前次的必殺技沒有對主目標造成暴擊 (或本次必殺技為首次時)
    • 本次的必殺技傷害增加 30% (20%)
    • 本次的暴擊率增加 50% (30%)
    • 1 回合期間,增加格擋率 50% (30%)
    • 標記敵方全體
       
  • 格擋標記敵人的攻擊時
    • 自身的格擋率和格擋強度增加 5% (最多 5 次,可疊加;持續至戰鬥結束)
       
  • 使自身和自身周圍的隊友
    • 增加 10% (7%) 的技能傷害 ( 1 回合,可疊加)
    • 分別恢復生命值上限 12% (8%) 的生命值
    • 回怒 120
    • 大蛇之力的隊友每多 1 名,上述效果即增加 20% (自己和援護除外)
    • 這個效果在下次隊友開始行動時再次獲得 ( 1 回合最多1次,自己遭擊退時,不會啟動)

● 給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:大地の力

  • 增加自身的格擋率
     
  • 登場時
    • 攻擊力、反傷率、必殺技抗性增加 40%
    • 首回合必定發動技能
    • 對自身的持續性傷害無效化
    • 給予攻擊目標額外傷害 (自身生命值 * ( 10% + 5% * 大蛇之力隊友人數(自己和援護除外)))
       
  • 每回合開始時,每多 1 名隊友,即獲得 1 階段的「大地再生」效果:
    • 效果持有期間,使一般狀態異常、石化、縮小、治療率下降無效化
    • 遭受攻擊時,消耗 1 階段
    • 恢復生命值 = 本次攻擊所流失的生命值的 30%
    • 增加自身的防禦力和反傷率 25% (最多 5 次,可疊加,持續至戰鬥結束)
    • 階段數在每回合重置
       
  • 每回合,隊友開始行動時
    • 恢復生命值 = 自身防禦力的 200%
       
  • 可承受致死傷害
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 恢復生命值 = 生命值上限 70%
    • 回怒 500
    • 該回合「大地再生」治療率增加至 80%  (治療率不受影響;戰鬥期間最多發動 3 次,登場時敵人只有 1 人時,最多 1 次)

●格擋率增加 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.大地の力 

  • 增加自身的格擋率
     
  • 登場時
    • 攻擊力、反傷率、必殺技抗性增加 40%
    • 首回合必定發動技能
    • 對自身的持續性傷害無效化
    • 給予攻擊目標額外傷害 (自身生命值 * ( 12%(10%) + 5% * 大蛇之力隊友人數(自己和援護除外)))
    • 對自己的溶血效果無效化
       
  • 每回合開始時,每多 1 名隊友,即獲得 1 階段的「大地再生」效果:
    • 效果持有期間,使一般狀態異常、石化、縮小、治療率下降無效化
    • 遭受攻擊時,消耗 1 階段
    • 恢復生命值 = 本次攻擊所流失的生命值的 40% (30%)
    • 增加自身的防禦力和反傷率 25%、暴擊抗性增加5% (最多 5 次,可疊加,持續至戰鬥結束)
    • 階段數在每回合重置
       
  • 每回合,隊友開始行動時
    • 恢復生命值 = 自身防禦力的 250% (200%)
       
  • 可承受致死傷害
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 恢復生命值 = 生命值上限 75% (70%)
    • 回怒 500
    • 該回合「大地再生」治療率增加至 80%  (治療率不受影響;戰鬥期間最多發動 3 次,登場時敵人只有 1 人時,最多 1 次)

●格擋率增加 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.さく 

  • 攻擊敵方單體
  • 給予自身防禦力 250% (200%) 的額外傷害 (無法免疫)
  • 恢復生命值上限 25% (20%) 的生命值
  • 回怒 250 (200)
     
  • 50% (40%) 的機率給予目標暈眩效果 ( 1 回合)
  •  2 回合期間,減少目標的技能抗性與技能發動率 35% (30%;無法免疫)
  • 自身的技能發動率增加 70% (50%;不可驅散、不可疊加),持續至戰鬥結束
  • 2回合期間,前排隊友攻擊時的回怒增加 40,後排被攻擊時回怒增加 30

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.暗黒地獄楽落とし  

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標周圍的敵人50% (40%) 的額外傷害 (無法免疫,敵人不會回怒)
     
  •  2 回合期間,免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 35% (30%)
  • 減少目標的暴擊率和破擊率減少 25% ( 1 回合,無法免疫)
  • 驅散自身的一般狀態異常
     
  • 前次的必殺技沒有對主目標造成暴擊 (或本次必殺技為首次時)
    • 本次的必殺技傷害增加 35% (30%)
    • 本次的暴擊率增加 50%
    • 1 回合期間,增加格擋率 55% (50%),格擋強度增加10%
    • 標記敵方全體
       
  • 格擋標記敵人的攻擊時
    • 自身的格擋率和格擋強度增加 7% ( 5%,最多 5 次,可疊加;持續至戰鬥結束)
    •  2 回合期間,使攻擊者的攻擊力和傷害率減少 15% (無法免疫,可疊加)
       
  • 使自身和自身周圍的隊友
    • 增加 10% 的必殺技傷害、技能傷害、必殺技抗性、技能抗性 ( 1 回合,可疊加)
    • 分別恢復生命值上限 15% (12%) 的生命值
    • 回怒 150 (120)
    • 大蛇之力的隊友每多 1 名,上述效果即增加 20% (自己和援護除外)
    • 這個效果在下次隊友開始行動時再次獲得 ( 1 回合最多1次,自己遭擊退時,不會啟動)
       
  • 登場時,敵方格鬥家人數有 2 人以上時,戰鬥期間最多可復活 1 次
    • 使生命值恢復至 100%,並繼承被擊倒前的怒氣

● 給予敵方單體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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