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防‧地龜 LR/15資
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宿 命
巨人
同時擁有 大地02UM、山崎、路卡爾、大門,攻擊力增加25%
七枷社
同時擁有 大地02UM、七枷社、大地七枷社,生命值增加25%
C.Y.S
同時擁有 大地02UM、炎克02UM、雷雪02UM,生命值增加25%
大地之力
專武エレキギター覺醒後,技能強化成MAX.必殺技
吉他手
憾地徽章覺醒後,生命值增加15%
八傑集
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:さく
- 攻擊敵方單體
- 給予自身防禦力 200% 的額外傷害 (無法免疫)
- 恢復生命值上限 20% 的生命值
- 回怒 200
- 以 40% 的機率給予目標暈眩效果 ( 1 回合)
- 2 回合期間,減少目標的技能抗性與技能發動率 30% (無法免疫)
- 自身的技能發動率增加 50% (不可驅散、不可疊加),持續至戰鬥結束
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:荒ぶる大地
- 攻擊敵方單體
- 給予目標周圍的敵人30% 的額外傷害 (無法免疫)
- 2 回合期間,免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 20%
- 驅散自身的一般狀態異常
- 前次的必殺技沒有對主目標造成暴擊 (或本次必殺技為首次時)
- 本次的必殺技傷害增加 20%
- 本次的暴擊率增加 30%
- 1 回合期間,增加格擋率 30%
- 標記敵方全體
- 格擋標記敵人的攻擊時
- 自身的格擋率和格擋強度增加 5% (最多 5 次,可疊加;持續至戰鬥結束)
- 自身的格擋率和格擋強度增加 5% (最多 5 次,可疊加;持續至戰鬥結束)
- 使自身和自身周圍的隊友
- 增加 7% 的技能傷害 ( 1 回合,可疊加)
- 分別恢復生命值上限 8% 的生命值
- 大蛇之力的隊友每多 1 名,上述效果即增加 20% (自己和援護除外)
▊ 必殺技:MAX. 荒ぶる大地
- 攻擊敵方單體
- 給予目標周圍的敵人40% (30%) 的額外傷害 (無法免疫)
- 2 回合期間,免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 30% (20%)
- 驅散自身的一般狀態異常
- 前次的必殺技沒有對主目標造成暴擊 (或本次必殺技為首次時)
- 本次的必殺技傷害增加 30% (20%)
- 本次的暴擊率增加 50% (30%)
- 1 回合期間,增加格擋率 50% (30%)
- 標記敵方全體
- 格擋標記敵人的攻擊時
- 自身的格擋率和格擋強度增加 5% (最多 5 次,可疊加;持續至戰鬥結束)
- 自身的格擋率和格擋強度增加 5% (最多 5 次,可疊加;持續至戰鬥結束)
- 使自身和自身周圍的隊友
- 增加 10% (7%) 的技能傷害 ( 1 回合,可疊加)
- 分別恢復生命值上限 12% (8%) 的生命值
- 回怒 120
- 大蛇之力的隊友每多 1 名,上述效果即增加 20% (自己和援護除外)
- 這個效果在下次隊友開始行動時再次獲得 ( 1 回合最多1次,自己遭擊退時,不會啟動)
● 給予敵方單體 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:大地の力
- 增加自身的格擋率
- 登場時
- 攻擊力、反傷率、必殺技抗性增加 40%
- 首回合必定發動技能
- 對自身的持續性傷害無效化
- 給予攻擊目標額外傷害 (自身生命值 * ( 10% + 5% * 大蛇之力隊友人數(自己和援護除外)))
- 每回合開始時,每多 1 名隊友,即獲得 1 階段的「大地再生」效果:
- 效果持有期間,使一般狀態異常、石化、縮小、治療率下降無效化
- 遭受攻擊時,消耗 1 階段
- 恢復生命值 = 本次攻擊所流失的生命值的 30%
- 增加自身的防禦力和反傷率 25% (最多 5 次,可疊加,持續至戰鬥結束)
- 階段數在每回合重置
- 每回合,隊友開始行動時
- 恢復生命值 = 自身防禦力的 200%
- 恢復生命值 = 自身防禦力的 200%
- 可承受致死傷害
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 恢復生命值 = 生命值上限 70%
- 回怒 500
- 該回合「大地再生」的治療率增加至 80% (治療率不受影響;戰鬥期間最多發動 3 次,登場時敵人只有 1 人時,最多 1 次)
●格擋率增加 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.大地の力
- 增加自身的格擋率
- 登場時
- 攻擊力、反傷率、必殺技抗性增加 40%
- 首回合必定發動技能
- 對自身的持續性傷害無效化
- 給予攻擊目標額外傷害 (自身生命值 * ( 12%(10%) + 5% * 大蛇之力隊友人數(自己和援護除外)))
- 對自己的溶血效果無效化
- 每回合開始時,每多 1 名隊友,即獲得 1 階段的「大地再生」效果:
- 效果持有期間,使一般狀態異常、石化、縮小、治療率下降無效化
- 遭受攻擊時,消耗 1 階段
- 恢復生命值 = 本次攻擊所流失的生命值的 40% (30%)
- 增加自身的防禦力和反傷率 25%、暴擊抗性增加5% (最多 5 次,可疊加,持續至戰鬥結束)
- 階段數在每回合重置
- 每回合,隊友開始行動時
- 恢復生命值 = 自身防禦力的 250% (200%)
- 恢復生命值 = 自身防禦力的 250% (200%)
- 可承受致死傷害
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 恢復生命值 = 生命值上限 75% (70%)
- 回怒 500
- 該回合「大地再生」的治療率增加至 80% (治療率不受影響;戰鬥期間最多發動 3 次,登場時敵人只有 1 人時,最多 1 次)
●格擋率增加 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.さく
- 攻擊敵方單體
- 給予自身防禦力 250% (200%) 的額外傷害 (無法免疫)
- 恢復生命值上限 25% (20%) 的生命值
- 回怒 250 (200)
- 以 50% (40%) 的機率給予目標暈眩效果 ( 1 回合)
- 2 回合期間,減少目標的技能抗性與技能發動率 35% (30%;無法免疫)
- 自身的技能發動率增加 70% (50%;不可驅散、不可疊加),持續至戰鬥結束
- 2回合期間,前排隊友攻擊時的回怒增加 40,後排被攻擊時回怒增加 30
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.暗黒地獄楽落とし
- 攻擊敵方單體
- 給予目標周圍的敵人50% (40%) 的額外傷害 (無法免疫,敵人不會回怒)
- 2 回合期間,免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 35% (30%)
- 減少目標的暴擊率和破擊率減少 25% ( 1 回合,無法免疫)
- 驅散自身的一般狀態異常
- 前次的必殺技沒有對主目標造成暴擊 (或本次必殺技為首次時)
- 本次的必殺技傷害增加 35% (30%)
- 本次的暴擊率增加 50%
- 1 回合期間,增加格擋率 55% (50%),格擋強度增加10%
- 標記敵方全體
- 格擋標記敵人的攻擊時
- 自身的格擋率和格擋強度增加 7% ( 5%,最多 5 次,可疊加;持續至戰鬥結束)
- 2 回合期間,使攻擊者的攻擊力和傷害率減少 15% (無法免疫,可疊加)
- 使自身和自身周圍的隊友
- 增加 10% 的必殺技傷害、技能傷害、必殺技抗性、技能抗性 ( 1 回合,可疊加)
- 分別恢復生命值上限 15% (12%) 的生命值
- 回怒 150 (120)
- 大蛇之力的隊友每多 1 名,上述效果即增加 20% (自己和援護除外)
- 這個效果在下次隊友開始行動時再次獲得 ( 1 回合最多1次,自己遭擊退時,不會啟動)
- 登場時,敵方格鬥家人數有 2 人以上時,戰鬥期間最多可復活 1 次
- 使生命值恢復至 100%,並繼承被擊倒前的怒氣
● 給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
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