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▊ 音巢基因圖譜系統 (ネスツ遺伝子ブック)
據說【圖譜系統 (ネスツ遺伝子ブック)】是能夠讓戰鬥力提升 10 萬的系統!也或許是如此,所以感覺圖譜格外的取得不易。原則上,這個系統似乎和台服的圖譜系統沒有相差太多,不過既然有玩家希望了解,那還是來介紹一下囉!!
直接進入【チーム】,往右即可找到【音巢基因圖譜系統 (ネスツ遺伝子ブック)】
系統開放條件:玩家等級 90 以上,伺服器開放 200 天以上
【圖譜規則】
- 預設的已解鎖圖譜共有 3 頁。若需進一步解鎖更多圖譜,需花費鑽石才能進行解鎖。
- 每頁圖譜可配置 2 名格鬥家。卸除格鬥家需花費鑽石,請多加注意。
- 圖譜等級可利用圖譜殘頁升級。等級提升所帶來的屬性加成對配置中的所有格鬥家有效。
【基因晶片(遺伝子チップ)】
- 基因晶片可透過基因晶片商品、大師道場商店 (使用大師勳章兌換)取得。
- 基因晶片分成 4 種種類。同一圖譜內,成對的框內只能配置相同種類的晶片。另外,晶片請配置在符號相同的框內。
- 晶片配置後,可獲得基本狀態的強化與變異值。強化效果僅對配置於該圖譜頁的 2 名格鬥家有效。
- 若使用變異值,在讓變異等級升級的同時,亦可獲得變異效果。
【聯協技 (連携技)】
- 赤蠍、岩蛇、光蝓 3 種特性晶片除了基本狀態和變異值之外,還能賦予特性等級 (特性等級與晶片的品質有關)。
- 每 1 頁圖譜中,特性等級的總數即為聯協技的等級。
- 只有配置 2 名格鬥家的情況,聯協技才會解鎖。聯協技對 2 名格鬥家同時有效。
- 只有 2 名格鬥家同時在戰場上的時候,聯協技才會生效。聯協技對於復活、變身後的格鬥家仍然有效,但從戰場上消失的情況,則會被排除在外。
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(1) 基礎晶片框
- 只能配置指定符號的晶片
- 由上而下分別配置怪力、狂猛、沸血晶片
- 可獲得對應的屬性加成
- 屬性加成效果僅對配置於該圖譜頁的 2 名格鬥家有效
(2) 聯協技框
- 只能配置岩蛇、赤蠍、光蝓 3 種特性晶片
- 左右兩邊的晶片都必須成對配置
- 可獲得對應的屬性加成+聯協技技能特性
- 聯協技效果僅對配置於該圖譜頁的 2 名格鬥家有效
- 只有 2 名格鬥家同時在戰場上的時候,聯協技才會生效 (戰場上消失情況除外)
- 特性晶片的特性等級依稀有度而有不同 (紫3、黃2、紫1)
- 特性等級的總數即為聯協技的等級
例如,當某圖譜頁配置黃和紫的特性晶片,此時生效的聯協技等級即為特性等級 3 (黃 2+紫 1)
黃 2+紫 1=3
左下角的數字即代表特性等級3
放大鏡可檢視各特性等級的效果
(3) 圖譜頁名稱
- 點擊右側的按鈕 即可編輯、修改圖譜名稱
- 在「ブック名入力」輸入圖譜名稱,點擊右下角的【確認】即可。
(4) 圖譜強化 (ブック強化)
- 點擊左下角的【ブック強化 (圖譜強化)】,開啟圖譜強化
- 點擊右下角的【レベルアップ】按鈕,進行升級
- 升級需消費圖譜殘頁 (ブックメモリー) 和金幣
圖譜殘頁 (ブックメモリー)
取得途徑:日常任務、大師道場商店 (使用大師勳章兌換)
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(5) 基礎晶片升級
- 選取基礎晶片後,可透過右側檢視晶片的屬性加成
- 晶片卸除時,直接點擊【外す】按鈕,即可協除晶片
- 亦可透過下方的【ランクアップ】按鈕,進行晶片升級
- 晶片升級需要消費基因片段
基因片段 (遺伝子メモリー)
取得途徑:分解晶片獲得
(6) 聯協技 (連携技)
- 選取聯協技晶片後,可透過右側檢視聯協技晶片的屬性加成+技能內容
- 晶片卸除時,直接點擊【外す】按鈕,即可協除晶片
- 亦可透過下方的【ランクアップ】按鈕,進行晶片升級
- 聯協技晶片升級需要消費高級基因片段
高級基因片段 (高級遺伝子メモリー)
取得途徑:分解特級晶片 (特性遺伝子チップ) 獲得
(7) 圖譜變異 (変異)
- 點擊【變異(変異)】後,可檢視變異詳情
(8) 背包 (バック)
- 點擊【バック】,可檢視當前持有的晶片,進行晶片的配置
- 進入背包後,可透過上方的圖形按鈕切換、篩選晶片
(9) 精鍊 (精練)
- 點擊【精鍊】,可進行晶片的分解、重生
- 【分解】:溶解沒有升級的晶片
- 透過各別勾選或【一鍵選擇】選取後,即可進行分解
- 依選擇的晶片類別,可獲得基因片段或高級基因片段
- 【重生 (初期化)】:選擇已有升級的晶片,進行重生
- 重生的材料歸還率為 100%
- 重生需消費鑽石
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(10) 商店 (ショップ)
- 可使用鑽石抽取基因晶片
- 每天首抽免費
- 每天最高可購買 20 次,一次 80 鑽
- 10 抽優惠 680 鑽
- 達一定次數必得黃色晶片
(11) 圖譜頁分頁
- 預設的已解鎖圖譜共有 3 頁
- 若需進一步解鎖更多圖譜,需花費鑽石才能進行解鎖
(12) 一鍵卸下 (全て外す)
- 點擊後,即可一次卸下所有的晶片
(13) 圖譜速覽 (ブック一覧)
- 點擊後,可一次檢視當前的所有圖譜
- 【ブック編集】按鈕:編輯圖譜
- 修改圖譜名稱
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【紅色晶片】
名稱 | 變異值 | 屬性加成 | 技能【特性等級:3】 |
岩蛇 |
480 | ◆ 攻擊:+2500 ◆ 防禦:+450 ◆ 生命值:+13500 |
自身遭受重擊時,增加聯協夥伴的傷害率和免傷率 |
赤蠍 |
480 | ◆ 攻擊:+2500 ◆ 防禦:+450 ◆ 生命值:+13500 |
自身發動必殺技時,恢復聯協夥伴的生命值。攻擊目標與聯協夥伴攻擊的目標一致時,造成額外傷害 |
光蝓 |
480 | ◆ 攻擊:+2500 ◆ 防禦:+450 ◆ 生命值:+13500 |
恢復聯協夥伴中生命值 % 較低者的生命值。賦予回血格鬥家持續回血效果 |
怪力 |
240 | ◆ 攻擊:+2500 ◆ 防禦:+1800 |
ー |
狂猛 |
240 | ◆ 攻擊:+2500 ◆ 生命值:+9000 |
ー |
沸血 |
240 | ◆ 生命值:+22500 | ー |
【黃色晶片】
名稱 | 變異值 | 屬性加成 | 技能【特性等級:2】 |
岩蛇 |
360 | ◆ 攻擊:+1390 ◆ 防禦:+250 ◆ 生命值:+7500 |
自身遭受重擊時,增加聯協夥伴的傷害率和免傷率 |
赤蠍 |
360 | ◆ 攻擊:+1390 ◆ 防禦:+250 ◆ 生命值:+7500 |
自身發動必殺技時,恢復聯協夥伴的生命值。攻擊的目標與聯協夥伴攻擊的目標相同時,追加額外傷害 |
光蝓 |
360 | ◆ 攻擊:+1390 ◆ 防禦:+250 ◆ 生命值:+7500 |
恢復聯協夥伴中生命值 % 較低者的生命值。賦予回血格鬥家持續回血效果 |
怪力 |
180 | ◆ 攻擊:+1390 ◆ 防禦:+1000 |
ー |
狂猛 |
180 | ◆ 攻擊:+1390 ◆ 生命值:+5000 |
ー |
沸血 |
180 | ◆ 生命值:+12500 | ー |
【紫色晶片】
名稱 | 變異值 | 屬性加成 | 技能【特性等級:1】 |
岩蛇 |
240 | ◆ 攻擊:+1070 ◆ 防禦:+190 ◆ 生命值:+5770 |
自身遭受重擊時,增加聯協夥伴的傷害率和免傷率 |
赤蠍 |
240 | ◆ 攻擊:+1070 ◆ 防禦:+190 ◆ 生命值:+5770 |
自身發動必殺技時,恢復聯協夥伴的生命值。攻擊的目標與聯協夥伴攻擊的目標相同時,追加額外傷害 |
光蝓 |
240 | ◆ 攻擊:+1070 ◆ 防禦:+190 ◆ 生命值:+5770 |
恢復聯協夥伴中生命值 % 較低者的生命值。賦予回血格鬥家持續回血效果 |
怪力 |
120 | ◆ 攻擊:+1070 ◆ 防禦:+770 |
ー |
狂猛 |
120 | ◆ 攻擊:+1070 ◆ 生命值:+3850 |
ー |
沸血 |
120 | ◆ 生命值:+9620 | ー |
【藍色晶片】
名稱 | 變異值 | 屬性加成 | 技能 |
怪力 |
60 | ◆ 攻擊:+890 ◆ 防禦:+640 |
ー |
狂猛 |
60 | ◆ 攻擊:+890 ◆ 生命值:+3210 |
ー |
沸血 |
60 | ◆ 生命值:+8020 | ー |
【綠色晶片】
名稱 | 變異值 | 屬性加成 | 技能 |
怪力 |
30 | ◆ 攻擊:+740 ◆ 防禦:+530 |
ー |
狂猛 |
60 | ◆ 攻擊:+740 ◆ 生命值:+2680 |
ー |
沸血 |
60 | ◆ 生命值:+6680 | ー |
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岩蛇之御
等級 | 特性效果 |
1 | 自身的生命值 1 次減少 20% 以上時,2 回合期間,增加聯協夥伴的免傷率 16% ( 1 次戰鬥中,聯協夥伴分別只能發動 1 次) |
2 | 免傷率的增加量提升至 24% |
3 | 自身的生命值 1 次減少 20% 以上時,2 回合期間,增加聯協夥伴的免傷率 16% ( 1 次戰鬥中,聯協夥伴分別只能發動 1 次) |
4 | 免傷率的增加量提升至 24% |
5 | 免傷率增加的發動次數上限+1,2 回合可發動 1 次 |
6 | 免傷率增加的發動次數上限+1,2 回合可發動 1 次 |
赤蠍之力
等級 | 特性效果 |
1 | 自身發動必殺技時,聯協夥伴的生命值未滿血時,把必殺技傷害值的 16% 轉換成生命值,恢復聯協夥伴的血量 (最多恢復聯協夥伴的生命值上限的 20%) ( 1 次戰鬥中,聯協夥伴分別只能發動 1 次) |
2 | 回血量提升至必殺技傷害值的 24% (最多恢復聯協夥伴的生命值上限的 30%) |
3 | 在進行一般攻擊或技能攻擊的目標身上加上標記,3 回合內,聯協夥伴攻擊該目標時,給予目標生命值上限 8% 的額外傷害,並消除標記 ( 1 次戰鬥中,聯協夥伴分別只能加 1 次標記。標記無法消除 ) |
4 | 額外傷害提升至生命值上限的 12% |
5 | 發動次數上限+1 |
6 | 標記數上限+1,持續至失效為止 |
治療之光
等級 | 特性效果 |
1 | 回合開始時,讓生命值 % 較低的聯協格鬥家恢復生命值上限 8% 的血量 (1 次戰鬥最多2次) |
2 | 恢復的生命值提升至生命值上限的 12% |
3 | 恢復上述血量的格鬥家,在 2 回合期間 (含該回合),於回合開始時,恢復失命值上限的 5% 的血量 ( 1 次戰鬥中,聯協夥伴分別只能發動 1 次) |
4 | 持續恢復的生命值提升至生命值上限的 7.5% |
5 | 回血的發動次數上限+2 |
6 | 持續回血的發動次數上限+1,2 回合可發動 1 次 |
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等級 | 特性效果 |
1 | 生命值上限增加 10% (競技場、跨服競技場、時空之塔有效) |
2 | 生命值上限增加 10% (拳皇爭霸、跨服拳皇賽有效) |
3 | 生命值上限增加 10% (跨服爭奪戰有效) |
4 | 自身增加聯協夥伴的攻防血屬性 5% (所有玩法皆有效) |
5 | 生命值上限增加 20% (競技場、跨服競技場、時空之塔有效) |
6 | 生命值上限增加 20% (拳皇爭霸、跨服拳皇賽有效) |
7 | 生命值上限增加 20% (跨服爭奪戰有效) |
8 | 自身增加聯協夥伴的攻防血屬性 10% (所有玩法皆有效) |
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