技‧聖龜 LR/15資
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宿 命
冒險者們
同時擁有女神官、妖精弓手、哥布林殺手,攻擊力增加25%
亂入者
同時擁有女神官、娜可露露、霸王丸、橘右京,攻擊力增加25%
少女們
同時擁有女神官、桃子、雅典娜02UM、庫拉,生命值增加25%
虔誠的神官
專武神官的錫杖覺醒後,技能強化成MAX.聖光
白磁等級
尤物徽章覺醒後,生命值增加15%
新冒險者
超能力秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:治療 (ヒール)
- 恢復我方全體的生命值 20% ( 1 回合)
- 增加我方全體的攻擊力 20% ( 1 回合)
- 每當自身的生命值減少 30%,本次的治療效果即增加 8% (最多 24% )
- 額外幫殘餘生命值最低的隊友,恢復本次治療值的 20%
- 習得被動技「大地女神的祈禱」後,獲得下列效果:
- 發動「大地女神的祝福」:
- 賦予自己和殘餘生命值最低的隊友「守護之盾」:格擋值=女神官的 20% 生命值
- 已經擁有「守護之盾」(包含全種類的盾牌) 時,「守護之盾」滿值,在自身的「守護之盾」的有效時間內,無視降怒效果
- 獲得「祈禱之力‧光」的時候:
- 恢復我方全體的生命值 8% ( 1 回合)
- 治療率增加 10% ( 1 回合)
- 必殺抗性、技能抗性增加 15% ( 1 回合)
- 發動「大地女神的祝福」:
●使我方全體的生命值恢復 N%+N
▊ 必殺技:聖光 (ホーリーライト)
- 攻擊敵方單體
- 增加自身的傷害率、免傷率 20% ( 2 回合)
- 隨機驅散我方 2 名隊友的一般狀態異常和石化 (以行動受限的隊友為優先)
- 發動「聖域」( 2 回合):
- 在有效時間內,恢復我方全體的生命值 8%;增加免控率 20%;增加自身的防禦力 20%
- 在之後的每回合開始時,恢復我方全體的生命值 4% ,隨機驅散我方 1 名隊友的一般狀態異常和石化(以行動受限的隊友為優先)
- 習得被動技「大地女神的祈禱」後,獲得下列效果
- 「祈禱之力‧光」:
- 賦予灼燒效果,增加生命值 8% 的額外傷害 (此傷害不會使敵方回怒)
- 灼燒效果無法驅散、免疫,持續至戰鬥結束
- 使目標的回怒速度減少 20% ( 2 回合)
- 武器覺醒後,效果全面提升
●給予敵方單體 N%+N 的傷害
▊ 必殺技:MAX.聖光 (ホーリーライト)
- 攻擊敵方單體
- 增加自身的傷害率、免傷率 30% (20%) ( 2 回合)
- 隨機驅散我方 2 名隊友的一般狀態異常和石化 (以行動受限的隊友為優先)
- 本回合必定發動技能
- 發動「聖域」( 2 回合):
- 在有效時間內,恢復我方全體的生命值 10% (8%);回怒 40;增加免控率 20%;增加自身的防禦力 30% (20%);回怒速度增加 20%
- 在之後的每回合開始時,恢復我方全體的生命值 5% (4%) ,回怒 40;隨機驅散我方 1 名隊友的一般狀態異常和石化(以行動受限的隊友為優先)
- 習得被動技「大地女神的祈禱」後,獲得下列效果
- 發動「大地女神的祝福」:
- 我方有隊友陣亡時,隨機使 1 人復活 (不含本身有復活效果,或是已經復活過的隊友和援護)
- 讓復活格鬥家的生命值恢復 30% ,並增加 30% 免傷率 (陣亡隊友的配置位置有援護時,無效)
- 獲得「祈禱之力‧光」時:
- 賦予灼燒效果,增加生命值 10% (8%) 的額外傷害 (此傷害不會使敵方回怒)
- 灼燒效果無法驅散、免疫,持續至戰鬥結束
- 使目標的回怒速度減少 30% (20%) (2回合)
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
●給予敵方單體 N%+N 的傷害
●給予目標 N%+N 的灼燒傷害
▊ 被動技:大地女神的祈禱 (地母神への祈り)
- 增加抗暴率和暴擊抗性
- 登場時,我方每 1 名 (自己除外) 隊友,增加女神官的生命值上限 5% (登場時,我方只有自己時,增加15%),持續至戰鬥結束
- 遭受致命一擊後,生命值全滿 (戰鬥期間只能發動 1 次)
- 技能抗性和必殺抗性增加 20% (2回合)
- 被擊倒時,讓殘餘生命值最低的隊友的生命值恢復 30% (其他格鬥家的復活效果對女神官無效)
- 每次發動技能或必殺技時,「祈禱之力」增加 1 階段,達到 3 階段後,所有技能效果的持續時間增加 1 回合,依第 3 次發動的技能種類,額外增加下列效果 (戰鬥期間可發動 3 次,持續至戰鬥結束)
- 若在第 3 次發動必殺技:
- 獲得「祈禱之力‧炎」:在我方回合開始時,當怒氣達 800 以上,即時滿怒,必殺技傷害增加 20% (持續至戰鬥結束)
- 若在第 3 次發動技能:
- 獲得「祈禱之力‧光」:技能發動率增加 30%,之後每次發動技能時,恢復我方全體隊友的生命值 5%
- 獲得「祈禱之力‧光」:技能發動率增加 30%,之後每次發動技能時,恢復我方全體隊友的生命值 5%
- 若在第 3 次發動必殺技:
- 「大地女神的祝福」生效,包含技能和必殺技的「大地女神的祝福」效果在內,最多共計可發動 3 次
●增加抗暴率和暴擊抗性 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.大地女神的祈禱 (地母神への祈り)
- 增加抗暴率和暴擊抗性
- 登場時,我方每 1 名 (自己除外) 隊友,增加女神官的生命值上限 6% (5%) (登場時,我方只有自己時,增加20% (15%)),持續至戰鬥結束
- 遭受致命一擊後,生命值全滿 (戰鬥期間只能發動 1 次)
- 技能抗性和必殺抗性增加 35% (20%) (2回合)
- 被擊倒時,讓殘餘生命值最低的隊友的生命值恢復 35% (30%) (其他格鬥家的復活效果對女神官無效)
- 每次發動技能或必殺技時,「祈禱之力」增加 1 階段,達到 3 階段後,所有技能效果的持續時間增加 1 回合,依第 3 次發動的技能種類,額外增加下列效果 (戰鬥期間可發動 3 次,持續至戰鬥結束)
- 若在第 3 次發動必殺技:
- 獲得「祈禱之力‧炎」:在我方回合開始時,當怒氣達 700 (800) 以上,即時滿怒,`(隨機讓未滿的隊友 1 名,恢復與女神官的怒氣殘量相減 750 的怒氣) 必殺技傷害增加 30% (20%) (持續至戰鬥結束)
- 若在第 3 次發動技能:
- 獲得「祈禱之力‧光」:技能發動率增加 50% (30%),之後每次發動技能時,恢復我方全體隊友的生命值 6% (5%),額外在每回合幫全體恢復生命值 4%,持續1回合
- 若在第 3 次發動必殺技:
- 「大地女神的祝福」生效,包含技能和必殺技的「大地女神的祝福」效果在內,最多共計可發動 3 次
- ●增加抗暴率和暴擊抗性 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.治療 (ヒール)
- 恢復我方全體的生命值 30% (20%) ( 1 回合)
- 增加我方全體的攻擊力 30% (20%) ( 1 回合)
- 每當自身的生命值減少 30%,本次的治療效果即增加 10% (8%) (最多 30% (24%) )
- 額外幫殘餘生命值最低的隊友,恢復本次治療值的 30% (20%)
- 賦予我方全體熱血效果:生命值越高,傷害越高。最多增加 20%,2回合
- 習得被動技「大地女神的祈禱」後,獲得下列效果:
- 發動「大地女神的祝福」:
- 賦予自己和殘餘生命值最低的隊友「守護之盾」:格擋值=女神官的 30% (20%) 生命值
- 已經擁有「守護之盾」(包含全種類的盾牌)時,「守護之盾」滿值,在自身的「守護之盾」的有效時間內,無視降怒效果
- 獲得「祈禱之力‧光」的時候:
- 恢復我方全體的生命值 10% (8%) ( 1 回合)
- 治療率增加 15% (10%) ( 1 回合)
- 必殺抗性、技能抗性增加 20% (15%) ( 1 回合)
- 發動「大地女神的祝福」:
●使我方全體的生命值恢復 N%+N
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.保護 (プロテクション)
- 攻擊敵方單體
- 增加自身的傷害率、免傷率 35% (30%) ( 2 回合)
- 隨機驅散我方 2 名隊友的一般狀態異常和石化 (以行動受限的隊友為優先)
- 本回合必定發動技能
- 發動「聖域」( 2 回合):
- 在有效時間內,恢復我方全體的生命值 12% (10%);回怒 45 (40);增加免控率 30% (20%);增加自身的防禦力 35% (30%);回怒速度增加 25% (20%)
- 在之後的每回合開始時,恢復我方全體的生命值 6% (5%) ,回怒 40;隨機驅散我方 1 名隊友的一般狀態異常和石化(以行動受限的隊友為優先)
- 獲得「祈禱之力‧光」時,「聖域」的生命值恢復效果增加 30%,回怒效果增加10%,自身防禦力進一步增加 15%
- 發動「大地女神的祝福」:
- 我方有隊友陣亡時,隨機使 1 人復活 (不含本身有復活效果,或是已經復活過的隊友和援護)
- 讓復活格鬥家的生命值恢復 35% (30%) ,1 回合期間 增加 35% (30%) 免傷率 (陣亡隊友的配置位置有援護時,無效)
- 獲得「祈禱之力‧炎」時,必殺技變成「保護」
- 繼承「SMAX.聖光」的所有效果
- 無視格檔/傷害抵抗
- 100% 給予暈眩效果
- 目標的防禦力、技能抗性、必殺抗性減少 20%
- 給予灼燒效果,以額外方式給予生命值 10% 的額外傷害 (不造成回怒)
- 灼燒效果無法驅散、免疫,持續至戰鬥結束
- 使目標的回怒速度減少 30% (2回合)
●給予敵方單體 N%+N 的傷害
●給予目標 N%+N 的灼燒傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
※ 藍字粗體+底線為開門後新增的效果