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1 明天君

技‧寢熊 LR/15資

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 宿 命 

中國隊
同時擁有 明天君、瞬影唐福祿,攻擊力增加25%

稚嫩格鬥家
同時擁有 
明天君、雅典娜拳崇桃子,攻擊力增加25%

強韌控制
同時擁有 
明天君禍忌無界,生命值增加25%

五度寢
專武
暖綿綿枕頭覺醒後,技能強化成MAX.白昼夢双

睡意
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%

秘密兵器
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:枕投げ

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標生命值上限 10% 的額外傷害 ( 無法驅散)
  • 自身的技能傷害增加 20% ( 2 回合)
  • 讓生命值百分比最低的 2 名隊友的生命值恢復該次傷害的 80%
     
  • 首次技能隨機給予 2 名隊友盾牌 (以未持有盾牌的隊友為優先)
  • 格擋值相當於該次傷害的 80%

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:白昼夢双

  • 攻擊敵方橫一列
  •  2 回合期間,對防屬性敵人增加 30% 的傷害 ( 無法驅散)
  • 自身的攻擊力和防禦力增加 20%破擊率增加 30%
     
  • 自身的生命值高於 50% 以上時,傷害率增加 20% ( 2 回合,無法驅散)
  • 沒有高於 50% ,則恢復生命值 12%
     
  • 60% 的機率,對目標 1 人造成「睡眠」效果
    • 「睡眠」效果:1回合無法行動 (無法驅散)
    • 目標總計遭受生命值上限 (包含遭溶血的部分) 35% 的傷害時,即解除「睡眠」
       
  • 本回合必定發動技能

 

▊ 必殺技:MAX.白昼夢双

  • 攻擊敵方橫一列
  •  2 回合期間,對防屬性敵人增加 40% (30%) 的傷害 ( 無法驅散)
  • 自身的攻擊力和防禦力增加 30% (20%)破擊率增加 45% (30%)
     
  • 自身的生命值高於 50% 以上時,傷害率增加 30% (20%) ( 2 回合,無法驅散)
  • 沒有高於 50% ,則恢復生命值 18% (12%)
     
  •  80% (60%) 的機率,對目標 1 人造成「睡眠」效果
    • 「睡眠」效果:1回合無法行動 (無法驅散)
    • 目標總計遭受生命值上限 (包含遭溶血的部分) 50% (35%) 的傷害時,即解除「睡眠」
    • 解除後,目標的免控率和必殺損傷減少 30% ( 2 回合)
       
  • 本回合必定發動技能

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:八極眠眠拳

  • 登場時,自身的必殺損傷、免傷率、抗暴率增加 30%生命值恢復率增加 20%
     
  • 技能發動後,自身進入「打盹」狀態,在我方回合開始時清醒
    • 必殺抗性增加 30%
    • 敵人 (不含援護) 每次行動時,使自己的生命值恢復減少生命值的 10%
    • 「打盹」狀態中,若遭攻擊 2  次,即立刻清醒,回怒200
    •  1 回合期間,增加免控率 50%
    • 如果從「打盹」狀態清醒,即驅散自身的一般狀態異常和石化
  • 被降怒後,恢復 150 怒氣
  • 一次的傷害上限為自身的生命值上限的 60% (登場時,敵人越多上限越小,最小為35%)
     
  • 生命值如果低於 40%,即恢復 30% 生命值、200 怒氣,戰鬥期間最多可發動 4 次 (登場時,敵人僅有 1 人時,只能發動 1 次)
  • 自己遭賦予「睡眠」效果時,恢復 15% 生命值,變成「打盹」狀態

●增加自身的必殺損傷 N%

 


 八門宿命人物 

Snap17


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.八極眠眠拳 

  • 登場時,獲得戰場上攻擊力最高的敵我方格鬥家的攻擊力 12%
  • 登場時,自身的必殺損傷、免傷率、抗暴率、控制率增加 35% (30%)生命值恢復率增加 20%
     
  • 技能發動後,自身進入「打盹」狀態,在我方回合開始時清醒
    • 必殺抗性增加 35% (30%)
    • 敵人 (不含援護) 每次行動時,使自己的生命值恢復減少生命值的 10%
    • 「打盹」狀態中,若遭攻擊 2  次 (登場時,敵人人數越多,次數就會更多。最多為 4 次),即立刻清醒,回怒200,在清醒前,給最後攻擊自己的敵人「睡眠」效果 (1回合),吸怒250
    •  1 回合期間,增加免控率 50%
    • 如果從「打盹」狀態清醒,即驅散自身的一般狀態異常和石化
  • 被降怒後,恢復 200 (150) 怒氣
  • 一次的傷害上限為自身的生命值上限的 50% (60%) (登場時,敵人越多上限越小,最小為 25% (35%))
     
  • 生命值如果低於 40%,即恢復 30% 生命值250 (200) 怒氣,免傷率增加 20% (1回合),戰鬥期間最多可發動 4 次 (登場時,敵人僅有 1 人時,只能發動 1 次)
  • 自己遭賦予「睡眠」效果時,恢復 15% 生命值,變成「打盹」狀態

●增加自身的必殺損傷 N%

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.枕投げ 

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標生命值上限 12% (10%) 的額外傷害 ( 無法驅散)
  • 自身的技能傷害增加 30% (20%) ( 2 回合)
  • 讓生命值百分比最低的 2 名隊友的生命值恢復該次傷害的 120% (80%)
  • 讓我方整體的生命值恢復率增加 30% ( 2 回合,無法驅散)
     
  • 首次技能隨機給予 2 名隊友盾牌 (以未持有盾牌的隊友為優先)
  • 格擋值相當於該次傷害的 120% (80%)

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.大明天砲 

  • 攻擊敵方橫一列 (優先攻擊有「睡眠」狀態的橫一列)
  • 對有「睡眠」狀態的目標增加暴擊率 50%
  • 目標僅有 1 人時,該次的傷害增加 30%
     
  • 2 回合期間,對防屬性敵人增加 40% 的傷害 ( 無法驅散)
  • 自身的攻擊力和防禦力增加 35% (30%)破擊率增加 60% (45%) ( 2 回合,無法驅散)
  • 自身的生命值高於 50% 以上時,傷害率增加 35% (30%) ( 2 回合,無法驅散)
  • 沒有高於 50% ,則恢復生命值 20% (18%)
     
  •  90% (80%) 的機率,對目標 1 人 (後排優先) 造成「睡眠」效果
    • 「睡眠」效果:1回合無法行動 (無法驅散)
    • 目標總計遭受生命值上限 (包含遭溶血的部分) 60% (50%) 的傷害時,即解除「睡眠」
    • 解除後,目標的免控率和必殺損傷減少 35% (30%) ( 2 回合)
       
  • 本回合必定發動技能

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
藍字粗體+底線為開門新增的效果


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    死神奇樂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()