▊ 神器能量吸取系統 (エナジードレイン) 神器技能效果
▊ 草薙の剣 - 僅可配置 SR 以下的格鬥家
|
▌基礎狀態提升
生命值:+2270
▌追加效果
發動技能時,恢復自身怒氣 150
|
|
▌基礎狀態提升
攻擊:+940
破擊率:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身攻擊力+20%
|
|
▌基礎狀態提升
生命值:+4540
格檔率:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身防禦力+20%
|
|
▌基礎狀態提升
防禦:+195
必殺損傷:+10%
▌追加效果
格鬥家資質上升至UR,技能發動率+20%
|
|
▌基礎狀態提升
攻擊:+1175
傷害率:+10%
▌追加效果
發動必殺技後,2 回合期間,每回合給予目標 20% 的火燒損傷。登場時,我方除每有1名火屬性格鬥家 (不含自身) ,即增加自身必殺損傷 15% (最多疊加至 30% )
|
|
▌基礎狀態提升
防禦:+500
格擋強度:+10%
▌追加效果
發動必殺技後,將 20% 的必殺損傷轉換成自身的生命值。登場時,我方每有 1 名極限流格鬥家 (不含自身) ,即增加自身的必殺損傷 15%(最多疊加至 30% )
|
|
▌基礎狀態提升
生命值:+5675
免傷率:+10%
▌追加效果
格鬥家被視為擁有大蛇之力的格鬥家,遭擊倒後,有 30% 的機率可復活 (復活時,恢復 30% 最大生命值 、遭擊倒前的 50% 怒氣 ,每次戰鬥僅復活 1 次)
|
|
▌基礎狀態提升
防禦:+277
暴擊強度:+10%
▌追加效果
格鬥家資質上升至LR,每擊倒 1 名敵方格鬥家,恢復自身最大生命值的 10%
|
|
▌基礎狀態提升
攻擊:+2590
暴擊率:+15%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身傷害率+20%
|
|
▌基礎狀態提升
生命值:+12490
抗暴率:+15%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身免傷率+20%
|
▊ 八咫の鏡 - 僅可配置 UR 以下的格鬥家 (不含聯名合作格鬥家)
|
▌基礎狀態提升
生命值:+2270
格擋強度:+10%
▌追加效果
發動技能時,恢復自身怒氣 200
|
|
▌基礎狀態提升
攻擊:+940
吸血率:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身破擊率+20%
|
|
▌基礎狀態提升
生命值:+4540
反傷率:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身格檔率+20%
|
|
▌基礎狀態提升
防禦:+195
傷害率:+10%
▌追加效果
戰鬥期間技能發動率+20%,技能損傷+20%
|
|
▌基礎狀態提升
攻擊:+1175
暴擊率:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身的攻擊力+20%
減少來自攻屬性格鬥家的傷害 20%
|
|
▌基礎狀態提升
防禦:+500
暴擊強度:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身的治療率+20%
減少來自技屬性格鬥家的傷害 20%
|
|
▌基礎狀態提升
生命值:+5675
抗暴率:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身的防禦力+20%
減少來自防屬性格鬥家的傷害 20%
|
|
▌基礎狀態提升
防禦:+277
免傷率:+10%
▌追加效果
格鬥家資質上升至LR,每擊倒 1 名敵方格鬥家,恢復 10% 自身的生命值。每有 1 名隊友遭擊倒,即恢復自身的怒氣 200
|
|
▌基礎狀態提升
攻擊:+2590
必殺損傷:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身傷害率+20%
|
|
▌基礎狀態提升
生命值:+12490
必殺防禦:+10%
▌追加效果
登場開始 2 回合期間,自身免傷率+20%
|
留言列表