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1梅喧

攻‧醉蛇 UR/14資

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 宿 命 

聖戰士
同時擁有梅喧、
蒂姬索爾巴格凱·奇斯克,攻擊力增加25%

鋼鐵者
同時擁有梅喧、
吉斯大蛇路卡爾,攻擊力增加25%

爽快性格
同時擁有梅喧、
霸王丸拉爾夫東丈,攻擊力增加25%

女劍士
專武
日本刀之魂覺醒後,技能強化成MAX.連ね三途渡し

女丈夫
疾風徽章覺醒後,生命值增加15%

修羅高等精靈
柔道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

D1
▊ 技能攻擊:爵走→妖斬扇

  • 登場回合必定發動技能
     
  • 在技能發動回合,優先攻擊成為自身必殺技攻擊對象的敵方單體
     
  • 消耗殘血 10%,並於攻擊後,恢復相當於傷害值 100% 的生命值
  • 暴擊時,額外恢復生命值上限 10% 的生命值
     
  • 增加 20% 技能發動率 (最多可疊加 3 次)
     
  • 恢復自身的怒氣 200 ,每增加 1 位 GG聯名格鬥家 (不含自己),額外恢復 50 怒氣
  •  1 回合期間,無視降怒效果


●給予敵方單體 N%+N 的傷害

 

D2
▊ 必殺技:連ね三途渡し

  • 攻擊殘血比例最低的敵方單體
  • 攻擊力高於目標時,該次的必殺技傷害增加 20%
     
  • 使目標的抗暴率減少 20% ( 2 回合)
  • 消耗自身殘血的 20% ,額外給予目標生命值上限 12% 的額外傷害
  • 恢復自身的怒氣 100 (暴擊時,額外恢復 100 怒氣)
     
  • 自身的傷害率、免傷率增加 20% ( 2 回合)
  • 依 2 回合期間的目標殘血比例,增加自身的吸血率和抗暴率 (最多增加至 20% )
  • 進一步獲得斬殺效果不屈效果
     
  • 斬殺效果 :2 回合期間,給予殘血比例 50% 以下的攻擊對象,20% 的額外傷害
  • 不屈效果: 2 回合期間,自身的殘血越低,造成的傷害越大,最多可達 15%

●給予敵方單體 N%+N 的傷害

 

▊ 必殺技:MAX.連ね三途渡し

  • 攻擊殘血比例最低的敵方單體
  • 無視對方的格擋 / 傷害抵抗
  • 攻擊力高於目標時,該次的必殺技傷害增加 30% (20%)
     
  • 使目標的抗暴率減少 30% (20%) ( 無法免疫,2 回合)
  • 消耗自身殘血的 20% ,額外給予目標生命值上限 15% (12%) 的額外傷害
  • 恢復相當於傷害值 100% 的生命值
  • 恢復自身的怒氣 200 (100) (暴擊時,額外恢復自身生命值上限 20% 的生命值怒氣 120 (100) )
     
  • 自身的傷害率、免傷率增加 30% (20%) ( 2 回合)
  • 依 2 回合期間的目標殘血比例,增加自身的吸血率和抗暴率 (最多增加至 30% (20%) )
  • 進一步獲得斬殺效果不屈效果
     
  • 斬殺效果 :2 回合期間,給予殘血比例 50% 以下的攻擊對象,30% (20%) 的額外傷害
  • 不屈效果: 2 回合期間,自身的殘血越低,造成的傷害越大,最多可達 20% (15%)
     
  • 該回合必定發動技能

※紅字為變化部分,藍字為新增部分


●給予敵方單體 N%+N 的傷害
 

D3
▊ 被動技:修羅の道

  • 登場時,增加我方GG聯名格鬥家的暴擊率 (自身進一步額外增加 20%)
  • 自身的攻擊力增加 40%必殺技傷害增加 30%防禦力和吸血率增加 15%
     
  • 登場時,獲得相當於自身暴擊率的格擋率 50% 的格擋強度 (即便遭受暴擊傷害,仍可格擋)
  • 在格擋效果發動後的下個我方回合,可額外獲得 30% 的暴擊率 ( 持續 1 回合,不可疊加)
     
  • 梅喧不會被反傷
  • 攻擊時,額外增加下列效果
    • 給予生命值上限和殘血相差值約 20% 的額外傷害
    • 暴擊時,給予生命值上限和殘血相差值約 30% 的額外傷害
    • 給予不會被目標驅散的出血效果
      • 持續 2 回合,在敵方行動開始時,給予生命值上限和殘血相差值約 15% 的傷害
      • 該傷害不會使目標回怒
         
  • 戰鬥期間,可承受 1 次致死傷害
  • 驅散自身的一般狀態異常和石化
  • 增加自身的防禦力和攻擊力 20% ( 2 回合)
  • 恢復暴擊率×最大生命值的生命值

●增加GG聯名格鬥家的暴擊率 N%
 


 八門宿命人物 

梅瑄


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.修羅の道  

  • 登場時,增加我方GG聯名格鬥家的暴擊率 (自身進一步額外增加 30% (20%))
  • 自身的攻擊力增加 40%必殺技傷害增加 30%防禦力和吸血率、暴擊強度增加 20% (15%)
     
  • 登場時,獲得相當於自身暴擊率的格擋率 50% 的格擋強度 (即便遭受暴擊傷害,仍可格擋)
  • 在格擋效果發動後的下個我方回合,可額外獲得 35% (30%) 的暴擊率 ( 持續 1 回合,不可疊加)
     
  • 梅喧不會被反傷
  • 攻擊時,額外增加下列效果
    • 給予生命值上限和殘血相差值約 30% (20%) 的額外傷害
    • 暴擊時,給予生命值上限和殘血相差值約 40% (30%) 的額外傷害 (無法免疫)
    • 給予目標相當於生命值上限和殘血相差值 20% 的額外傷害 (奇樂註:這一句有點奇怪...很可能是日服未刪除的重複字句)
    • 給予不會被目標驅散的出血效果
      • 持續 2 回合,在敵方行動開始時,給予生命值上限和殘血相差值約 20% (15%) 的傷害
      • 該傷害不會使目標回怒
         
  • 戰鬥期間,可承受 1 次致死傷害
  • 驅散自身的一般狀態異常和石化
  • 增加自身的防禦力和攻擊力 30% (20%) ( 2 回合)
  • 恢復暴擊率×最大生命值的生命值

●增加GG聯名格鬥家的暴擊率 N%

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.爵走→妖斬扇  

  • 登場回合必定發動技能
     
  • 在技能發動回合,優先攻擊成為自身必殺技攻擊對象的敵方單體
  • 該攻擊無視敵方的抗暴率 30%,並額外給予 30% 的傷害 (無法免疫)
     
  • 消耗殘血 15% (10%),並於攻擊後,恢復相當於傷害值 120% (100%) 的生命值
  • 暴擊時,額外恢復生命值上限 15% (10%) 的生命值
     
  • 增加 35% (20%) 技能發動率 (最多可疊加 2 次 (3 次))
     
  • 恢復自身的怒氣 200 ,每增加 1 位 GG聯名格鬥家 (不含自己),額外恢復 80 (50) 怒氣
  •  1 回合期間,無視降怒效果


●給予敵方單體 N%+N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.連ね三途渡し  

  • 攻擊殘血比例最低的敵方單體
  • 無視對方的格擋 / 傷害抵抗
  • 攻擊力高於目標時,該次的必殺技傷害增加 50% (30%)
     
  • 使目標的抗暴率減少 35% (30%) ( 無法免疫2 回合)
  • 消耗自身殘血的 50% (20%) ,額外給予目標生命值上限 25% (15%) 的額外傷害
  • 恢復相當於傷害值 100% 的生命值
  • 恢復自身的怒氣 200 (暴擊時,額外恢復自身生命值上限 50% (20%) 的生命值怒氣 150 (120) )
  • 使目標的治療率減少 50% (不可免疫&驅散, 2 回合)
  • 給予出血效果:
    • 2 回合期間,在開始行動時,給予生命值上限 15% 的傷害
    • 該傷害不會造成回怒
    • 無視狀態異常無效化效果 (2回合)
       
  • 自身的傷害率、免傷率增加 35% (30%) ( 2 回合)
  • 必殺技抗性增加 20% ( 2 回合)
  • 依 2 回合期間的目標殘血比例,增加自身的吸血率和抗暴率 (最多增加至 40% (30%) )
  • 進一步獲得斬殺效果不屈效果
     
  • 斬殺效果 :2 回合期間,給予殘血比例 50% 以下的攻擊對象,35% (30%) 的額外傷害
  • 不屈效果: 2 回合期間,自身的殘血越低,造成的傷害越大,最多可達 30% (20%)
     
  • 該回合必定發動技能


●給予敵方單體 N%+N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
藍字粗體+底線為開門新增的效果


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    死神奇樂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()