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1 LR安琪兒

技‧蓄龜 LR/15資

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 宿 命 

音巢女子
同時擁有 安琪兒XIV、霍斯庫拉XIV,攻擊力增加25%

人造人
同時擁有 
安琪兒XIV、馬克西馬XIV VerK' XIV,攻擊力增加25%

並列一位
同時擁有 
安琪兒XIV、雷雪雷雪02UM,生命值增加25%

優雅一擊
專武ネスツアーブーツ
後,技能強化成MAX.必殺技

活潑一擊
尤物徽章覺醒後,生命值增加15%

致命一擊
空手道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

Snap8
▊ 技能攻擊:UC技

  • 攻擊敵方單體
  • 我方女性隊友的傷害率與免傷率增加 4% (同類增益可疊加,最多 2 次,2 回合)
     
  • 60% 機率,給予主目標 1 回合的挑撥效果
  • 治療率與回怒速度減少 25% ( 2 回合,無法免疫,無法驅散)
     
  • 消耗所有的「潛在力」,給予目標「暗傷」效果
    •  2 回合期間,我方開始行動時,給予自身攻防 30% * (潛在力階段數+1) 的崩壞傷害 (最多 1 次,不可驅散,不會回怒)
    • 目標為攻屬性時,按敵方攻屬性人數,增加「暗傷」傷害 ( 1人=60%,2人=30%,3人以上=20% )

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

Snap9
▊ 必殺技:レアルレイヴ

  • 攻擊敵方單體
  •  2 回合期間,增加自身的攻擊力與防禦力 20%、破擊率 30%
     
  • 吸收目標的技能發動率 30% ( 2 回合,不可免疫)
  • 給予目標生命值上限 15% 的額外傷害
     
  • 獲得「能力突破」效果 ( 1 回合,無法驅散)
    • 使攻屬性格鬥家造成的傷害減少 40% (額外傷害除外)
       
  • 每當耗損的生命值,累積超過生命值上限 40% 時,即獲得 1 階段「潛在力」 (最多可疊加至 6 階段,不可驅散)
    • 位於前排時,在每次獲得「潛在力」時,使自己的必殺技抗性和格擋率增加 2% (最多可增加至 12%)
    • 位於後排時,在每次獲得「潛在力」時,使自己的暴擊率和暴擊強度增加 2% (最多可增加至 12%)

 

▊ 必殺技:MAX. レアルレイヴ

  • 攻擊生命值%最低的敵方單體
  •  2 回合期間,增加自身的攻擊力與防禦力 27% (20%)、破擊率 60% (30%)
  • 承上,位於前排時,防禦力額外增加 20%;位於後排時,攻擊力增加 15%
     
  • 吸收目標的技能發動率和抗暴率 40% (30%) ( 2 回合,不可免疫)
  • 給予目標生命值上限 20% (15%) 的額外傷害
     
  • 目標的生命值低於 60% 時,給予自身攻+防 300% 的額外傷害
  • 給予其他 1 名敵人 (隨機),該次必殺技 50% + 溢出傷害 50% 的額外傷害
  • 自身獲得 1 階段的溶血抵抗 ( 2 回合)
     
  • 獲得「能力突破」效果 ( 1 回合,無法驅散)
    • 使攻屬性和技屬性格鬥家造成的傷害減少 50% (40%) (額外傷害除外)
       
  • 每當耗損的生命值,累積超過生命值上限 40% 時,即獲得 1 階段「潛在力」 (最多可疊加至 6 階段,不可驅散)
    • 位於前排時,每回合的負傷上限為生命值上限的 50%每次獲得「潛在力」時,至戰鬥結束之前使自己的必殺技抗性和格擋率增加 4% (2%) (最多可增加至 24% (12%) )
    • 位於後排時,本次的攻擊無視目標 70% 的防禦力在每次獲得「潛在力」時,至戰鬥結束之前使自己的暴擊率和暴擊強度增加 4% (2%) (最多可增加至 24% (12%) )

● 給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

Snap10
▊ 被動技:改造の力

  • 增加自身的傷害率和免傷率
  • 增加 35% 技能傷害、必殺技傷害、必殺技抗性
     
  • 登場時,敵方或我方有 2 人以上時
    • 依敵方的攻屬性人數獲得怒氣 ( 1人=340、2人=200、3人以上=100)
    • 敵營沒有攻屬性格鬥家時,自身攻防增加 35%,直到戰鬥結束
    • 遭受超過生命值上限 35% 的傷害時,或生命值低於上限 35%時,恢復生命值上限 25% 的生命值 ( 1回合最多 3次)
       
  • 遭受攻屬性格鬥家的必殺技時 (反擊除外)
    • 以技能反擊攻擊者
    • 該反擊額外減少目標 200 怒氣
    • 增加 1 次「暗傷」的崩壞傷害
    • 無視反傷率
    • 不會回怒
       
  • 遭受至死傷害時,發動「高密度改造」
    • 不會倒地
    • 驅散一般狀態異常與石化
    • 生命值和怒氣恢復至最大
    • 額外獲得 2 階段「潛在力」
    • 藉這個效果獲得的「潛在力」,可超出上限,最多可疊加至 10階段
    • 「高密度改造」在戰鬥期間,最多可發動 2 次 (登場時,敵我雙方僅有 1 人時,最多發動 1 次)

●自身的傷害率和免傷率增加 N%

 


 八門宿命人物 

Snap402


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.改造の力 

  • 增加自身的傷害率和免傷率
  • 增加 40% (35%) 技能傷害、必殺技傷害、必殺技抗性
     
  • 登場時,敵方或我方有 2 人以上時
    • 首回合,自身的抗暴率和格擋率增加 100% (1回合),且必定發動技能
    • 依敵方的攻屬性人數獲得怒氣 ( 1人=340、2人=200、3人以上=100)
    • 敵營沒有攻屬性格鬥家時,自身攻防增加 50% (35%),直到戰鬥結束
    • 自身的所有攻擊使目標的防禦力和抗暴率減少 25% (1回合,無法免疫,不可驅散)
    • 遭受超過生命值上限 30% (35%) 的傷害時,或生命值低於上限 40% (35%) 時,恢復生命值上限 30% (25%) 的生命值,並驅散一般狀態異常 ( 1回合最多 3次)
       
  • 遭受攻屬性格鬥家的必殺技時 (反擊除外)
    • 以技能反擊攻擊者
    • 該反擊額外減少目標 300 (200) 怒氣
    • 增加 1 次「暗傷」的崩壞傷害
    • 無視反傷率
    • 不會回怒
       
  • 遭受至死傷害時,發動「高密度改造」
    • 不會倒地
    • 驅散一般狀態異常與石化
    • 生命值和怒氣恢復至最大
    • 額外獲得 2 階段「潛在力」
    • 藉這個效果獲得的「潛在力」,可超出上限,最多可疊加至 10階段
    • 「高密度改造」在戰鬥期間,最多可發動 3 次 ( 2次,登場時,敵我雙方僅有 1 人時,最多發動 1 次)

●自身的傷害率和免傷率增加 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.UC技 

  • 攻擊敵方單體
  • 我方女性隊友的傷害率與免傷率增加 6% (4%;同類增益可疊加,最多 2 次,2 回合)
  •  75% (60%) 機率,給予主目標 1 回合的挑撥效果
  • 治療率與回怒速度減少 35% ( 25%;2 回合,無法免疫,無法驅散)
  • 自身的生命值恢復生命值上限的 15%
  • 於下次我方格鬥家開始行動時,回怒300
     
  • 消耗所有的「潛在力」,給予目標「暗傷」效果
    •  2 回合期間,我方開始行動時,給予自身攻防 60% (30%) * (潛在力階段數+1) 的崩壞傷害 (最多 1 次,不可驅散,不會回怒)
    • 目標為攻屬性時,按敵方攻屬性人數,增加「暗傷」傷害 ( 1人=90% (60%),2人= 40% (30%),3人以上=25% (20%) )

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.アセンションタイム

  • 攻擊生命值%最低的敵方單體
  •  2 回合期間,增加自身的攻擊力與防禦力 30% (27%)、破擊率 70% (60%)
  • 承上,位於前排時,防禦力額外增加 20%;位於後排時,攻擊力增加 15%
     
  • 吸收目標的技能發動率和抗暴率、免控率 50% (40%) ( 2 回合,不可免疫)
  • 給予目標生命值上限 25% (20%) 的額外傷害
     
  • 目標的生命值低於 60% 時,給予自身攻+防 300% 的額外傷害
  • 給予其他 1 名敵人 (隨機),該次必殺技 60% (50%) + 溢出傷害 60% (50%) 的額外傷害
     
  • 給予目標「鈍化」效果 ( 2 回合,破擊率和反傷率減少 35%)
     
  • 自身獲得 1 階段的溶血抵抗 ( 2 回合)
     
  • 獲得「能力突破」效果 ( 1 回合,無法驅散)
    • 使攻屬性和技屬性格鬥家造成的傷害減少 60% (50%) (額外傷害除外)
       
  • 每當耗損的生命值,累積超過生命值上限 40% 時,即獲得 1 階段「潛在力」 (最多可疊加至 6 階段,不可驅散)
    • 本次攻擊無視目標的防禦力 75%
    • 位於前排時,每回合的負傷上限為生命值上限的 50%每次獲得「潛在力」時,至戰鬥結束之前使自己的必殺技抗性和格擋率增加 5% (4%) (最多可增加至 30% (24%) )
    • 位於後排時,本次的攻擊無視目標 70% 的防禦力在每次獲得「潛在力」時,至戰鬥結束之前使自己的暴擊率和暴擊強度增加 5% (4%) (最多可增加至 30% (24%) )
       
  • 2 回合期間,自己的「暗傷」傷害增加 20% (不可驅散)

● 給予敵方單體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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