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1 海恩

攻‧秘虎 LR/15資

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 宿 命 

紳士體格
同時擁有 海恩、賽斯伊莉莎白,攻擊力增加25%

神秘職業
同時擁有 
海恩、牌叔瓊XIII Ver,攻擊力增加25%

南鎮
同時擁有 
海恩、吉斯XIV Ver比利XIV Ver,攻擊力增加25%

城堡
專武高級チェスポード
覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

賊鷗
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%

將軍
空手道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

Snap53
▊ 技能攻擊:ポーン

  • 攻擊敵方橫一列 (優先以被「將軍」的敵人為主目標,習得被動技後有效)
     
  •  2 回合期間,暴擊率增加 20%
  • 給予目標額外傷害 (生命值上限 3% * 所持西洋棋種類)
     
  • 這次的攻擊獲得致命效果
    • 目標的生命值超過 50% 時,傷害增加 30%,2回合
       
  • 攻擊後排敵人時,啟動「升變」
    • 恢復怒氣 100
    •  2 回合期間,增加 30% 的技能傷害
    • 依下列條件獲得額外效果 (僅限習得被動技之後)

      額外效果的條件
    1. 主目標的生命值 60% 以上時,「升變」技能傷害增加 50%。並獲得「騎士」(持有騎士時,亦可獲得)
    2. 自己的生命值低於 70% 時,生命值恢復上限值的 15%,並獲得「主教」
    3. 自身怒氣未滿 50% 時,把隊友 1 人 (以行動受限的隊友為優先) 的一般狀態異常轉移給主目標,並獲得「城堡」
    4. 這個回合沒有發動必殺技時,獲得「皇后」

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

 

Snap54
▊ 必殺技:キング

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標額外傷害 (生命值上限 4% * 所持西洋棋種類)
     
  • 2 回合期間,增加 20% 傷害率和免傷率
  • 給予主目標周圍的敵人 40% 的額外傷害
  • 戰鬥結束前,增加 15% 技能發動率 (最多可疊加 3 次)
  • 每持有 1 種西洋棋,增加 5% 必殺技傷害 (僅限習得被動技之後)
     
  •  1 回合獲得 1 次下列的增益效果 ( 1 回合)
    • 自己和防型隊友的格擋率增加 ( 5%*防型隊友人數;最多疊加至 15% )
    • 自己和攻型隊友的抗暴率增加 ( 5%*攻型隊友人數;最多疊加至 15% )
    • 自己和技型隊友的必殺技傷害增加 ( 5%*技型隊友人數;最多疊加至 15% )
       

▊ 必殺技:MAX. キング

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標額外傷害 (生命值上限 5% (4%) * 所持西洋棋種類)
     
  • 2 回合期間,增加 30% (20%) 傷害率和免傷率
  • 給予主目標周圍的敵人 40% 的額外傷害
  • 戰鬥結束前,增加 20% (15%) 技能發動率 (最多可疊加 3 次)
  • 每持有 1 種西洋棋,增加 10% (5%) 必殺技傷害 (僅限習得被動技之後)
     
  •  1 回合獲得 1 次下列的增益效果 ( 1 回合)
    • 自己和防型隊友的格擋率增加 ( 10% (5%)*防型隊友人數;最多疊加至 30% (15%) )
    • 自己和攻型隊友的抗暴率增加 ( 10% (5%)*攻型隊友人數;最多疊加至 30% (15%) )
    • 自己和技型隊友的必殺技傷害增加 ( 10% (5%)*技型隊友人數;最多疊加至 30% (15%) )
       
  • 獲得 1 回合的「備戰」效果:
    • 備戰的冷卻為 6 回合
    • 每放棄 1 顆旗子,縮減 1 回合
    • 這個效果可發動 1 ~ 6 回合
    • 登場時,敵人數量越多,數值越高
       
  • 消耗自己的「開局」效果
    • 獲得所有的西洋棋
    • 該回合必定發動技能

● 給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

Snap55
▊ 被動技:チェスマッチ

  • 增加吸血率
  • 攻擊力、防禦力、破擊率、暴擊率增加 30%
     
  • 攻擊行動受限或生命值低於 50% 的敵人時
    • 給予 50% 的額外傷害
    • 給予「將軍」效果 (不可免疫、不可驅散)
       
  • 對同一目標賦予 3 階段的「將軍」
    • 2 回合期間,減少 30% 的治療率
    • 「將軍」每 1 階段額外追加 5%,最多可累加至 75%
       
  • 登場時
    • 獲得「開局」
    • 恢復怒氣 350
    • 獲得 1 回合的「備戰」效果
      • 在敵回合期間遭受攻擊時,在下次我方格鬥家開始行動之前,不會被目標選中
         
  • 承受致死傷害
    • 遭受致死傷害,立即發動「國王入堡」,承受致死傷害
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 恢復與攻擊者相同的殘血量 (最低 49% ) 
    • 回怒500
    • 給予攻擊者殘血 49% 的額外傷害
       
  • 依特定條件,獲得或放棄棋子 (同類增益可疊加,不可驅散)
    • 「騎士」
      • 持有時,破擊率增加 10%
      • 每次獲得騎士額外增加10%,最多疊加至 80%
      • 目標被「將軍」時,放棄騎士, 1 回合期間的破擊率增加 80%
    • 「主教」
      • 持有時,我方開始行動時,生命值恢復上限的 10%
      • 生命值低於 50% 時,放棄主教, 生命值恢復上限的 40%,2 回合期間的必殺技抗性增加 40%
    • 「城堡」
      • ​​​​​​​持有時,我方開始行動時,怒氣恢復 50
      • ​​​​​​​行動受限時,放棄城堡驅散自身的一般狀態異常和石​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
    • 「皇后」
      • ​​​​​​​持有時,暴擊率和暴擊強度增加 25%
      • ​​​​​​​我方開始行動時,如果沒有滿怒,就放棄皇后 必殺技傷害增加 40%回怒 400, 1 回合期間使降怒效果無效化

●增加吸血率 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.チェスマッチ 

  • 增加吸血率
  • 攻擊力、防禦力、破擊率、暴擊率增加 35% (30%)
     
  • 攻擊行動受限或生命值低於 50% 的敵人時
    • 給予 60% (50%) 的額外傷害
    • 給予「將軍」效果 (不可免疫、不可驅散)
       
  • 對同一目標賦予 2 (3) 階段的「將軍」
    • 2 回合期間,減少 40% (30%) 的治療率
    • 「將軍」每 1 階段額外追加 5%,最多可累加至 85% (75%)
       
  • 登場時
    • 獲得「開局」
    • 恢復怒氣 350
    • 獲得 1 回合的「備戰」效果
      • 在敵回合期間遭受攻擊時,在下次我方格鬥家開始行動之前,不會被目標選中
         
  • 承受致死傷害
    • 遭受致死傷害,立即發動「國王入堡」,承受致死傷害
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 恢復與攻擊者相同的殘血量 (最低 69% (49%) ) 
    • 回怒500
    • 給予攻擊者殘血 69% (49%) 的額外傷害
       
  • 戰鬥期間最多可復活 1 次
    • 復活後,生命值和怒氣恢復至最大值
    • 徹底放棄全部棋子,再次獲得「開局」,進一步重置「城堡」的發動次數
      ​​​​​​​
  • 依特定條件,獲得或放棄棋子 (同類增益可疊加,不可驅散)
    • 「騎士」
      • 持有時,破擊率增加 15% (10%)
      • 每次獲得騎士額外增加 15% (10%),最多疊加至 120% (80%)
      • 目標被「將軍」時,放棄騎士, 1 回合期間的破擊率增加 120% (80%)
    • 「主教」
      • ​​​​​​​持有時,我方開始行動時,生命值恢復上限的 15% (10%)
      • 生命值低於 60% (50%) 時,放棄主教, 生命值恢復上限的 40%,2 回合期間的必殺技抗性增加 40%
    • 「城堡」
      • ​​​​​​​持有時,我方開始行動時,怒氣恢復 80 (50)
      • ​​​​​​​自己或隊友行動受限時,放棄城堡驅散自身的一般狀態異常和石化 (自己為優先,自身行動未受限時,以行動受限的 1 名隨機隊友為優先)​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
    • 「皇后」
      • ​​​​​​​持有時,暴擊率和暴擊強度增加 30% (25%)
      • ​​​​​​​我方開始行動時,如果沒有滿怒,就放棄皇后 必殺技傷害增加 60% (40%)回怒 600 (400), 1 回合期間使降怒效果無效化

●增加吸血率 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.ポーン 

  • 攻擊敵方橫一列 (優先以被「將軍」的敵人為主目標,習得被動技後有效)
     
  •  2 回合期間,暴擊率增加 30% (20%)
  • 給予目標額外傷害 (生命值上限 4% (3%) * 所持西洋棋種類)
     
  • 這次的攻擊獲得致命效果
    • 目標的生命值超過 50% 時,傷害增加 40% (30%),2回合
       
  • 攻擊後排敵人時 (或目標列只有 1 人時)啟動「升變」
    • 恢復怒氣 150 (100)
    •  2 回合期間,增加 40% (30%) 的技能傷害
    • 依下列條件獲得額外效果 (僅限習得被動技之後)

      額外效果的條件
    1. 主目標的生命值 50% (60%) 以上時,「升變」技能傷害增加 60% (50%)。並獲得「騎士」(持有騎士時,亦可獲得)
    2. 我方開始行動時,自己的生命值低於 70% 時,生命值恢復上限值的 20% (15%),並獲得「主教」
    3. 自身怒氣未滿 70% (50%) 時,把隊友 1 人 (以行動受限的隊友為優先) 的一般狀態異常轉移給主目標,並獲得「城堡」
    4. 這個回合沒有發動必殺技時,獲得「皇后」

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.キング  

 

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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