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1 庵XIV

攻‧炎龜 LR/15資

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 宿 命 

八神隊
同時擁有 庵XIV、白絲XIII Ver馬卓雅XIII Ver,攻擊力增加25%

宿命之敵
同時擁有 
庵XIV、本八火草,攻擊力增加25%

致命一擊
同時擁有 
庵XIV、大門五郎伊格尼斯02UM,攻擊力增加25%

神器覺醒
專武蒼炎の勾玉
覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

傳統血脈
大蛇徽章覺醒後,生命值增加15%

蒼炎火魂
烈焰秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:百八式・闇払い+参百拾壱式・爪櫛+弐百拾弐式・琴月 陰

  • 攻擊敵方單體
  • 賦予主目標「破甲」效果
    • 2回合,傷害抗性減少 15%,抗暴率減少 30%
  • 賦予 1 階段的「望月之炎」
     
  • 賦予主目標後方的敵人,主目標承受之階段數的「望月之炎」
     
  • 本次攻擊造成暴擊時,給予 ( 1 + 目標承受的「望月之炎」階段數) * 攻擊力 120% 的額外傷害
  • 給予主目標「望月之炎」時,給予其後方的敵人 1 階段的「朔月之炎」

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:裏千拾八式・八口/禁千弐百拾八式・八咫鳥

  • 吸收主目標的傷害率和免傷率 20%攻擊力和防禦力 10% ( 2 回合)
  • 給予帶盾的敵人生命值上限 25% 的額外傷害
     
  • 無視目標的反傷率 (無視值=自身的暴擊率)
     
  • 每多 1 名帶有「破甲」的敵人,本次攻擊的必殺技傷害即增加 5%
     
  • 「勾玉之力」未滿 3 階段時,觸發「裏千拾八式・八口」
  • 「勾玉之力」滿 3 階段時,觸發「禁千弐百拾八式・八咫鳥」
     
  • 「裏千拾八式・八口」
    • 攻擊橫一列
    • 給予目標 1 階段的「望月之炎」
      •  2 回合期間,給予自身攻擊力 150% 的灼燒傷害,不會回怒
    • 攻擊帶有「破甲」的敵人時,獲得 1 階段「勾玉之力」
    • 攻擊最終BOSS大蛇之力的敵人時,額外獲得 1 階段「勾玉之力」
       
  • 「禁千弐百拾八式・八咫鳥」
    • 攻擊敵方單體
    •  2 回合期間,自身的傷害倍率增加 20%
    • 給予目標 1 階段「朔月之炎」 
      • 2 回合期間,給予自身攻擊力 100% 的灼燒傷害,降怒 200 ,傷害不會造成回怒
    •  使目標陷入「裁決」狀態
      • 無法免疫,無法驅散
      •  2 回合,目標每次行動時,有 50% 的機率驅散自身的增益效果
         

▊ 必殺技:MAX. 裏千拾八式・八醞/禁千弐百拾八式・八咫鳥

  • 吸收主目標的傷害率和免傷率 30% (20%)攻擊力和防禦力 15% (10%) ( 2 回合,不可免疫)
  • 給予帶盾的敵人生命值上限 30% (25%) 的額外傷害
     
  • 無視目標的反傷率 (無視值=自身的暴擊率)
     
  • 每多 1 名帶有「破甲」的敵人,本次攻擊的必殺技傷害即增加 8% (5%)
     
  • 「勾玉之力」未滿 3 階段時,觸發「裏千拾八式・八醞」
  • 「勾玉之力」滿 3 階段時,觸發「禁千弐百拾八式・八咫鳥」
     
  • 「裏千拾八式・八口」
    • 攻擊橫一列
    • 給予目標殘血 20% 的額外傷害
    • 給予目標 1 階段的「望月之炎」
      •  2 回合期間,給予自身攻擊力 150% 的灼燒傷害,不會回怒
    • 驅散自己和隊友隨機 1 人的「破甲」效果
    • 雙方皆無「破甲」效果時,賦予「鋼壁」效果
      •  2 回合,格擋率和抗暴率增加 40%
    • 攻擊帶有「破甲」的敵人時,獲得 1 階段「勾玉之力」
    • 攻擊最終BOSS大蛇之力的敵人時,額外獲得 1 階段「勾玉之力」
       
  • 「禁千弐百拾八式・八咫鳥」
    • 攻擊敵方單體
    •  2 回合期間,自身的傷害倍率增加 25% (20%)
    • 這次的攻擊,無視目標平均每次的負傷上限,並給予殘血 30% 的額外傷害
    • 給予目標 1 階段「朔月之炎」 
      • 2 回合期間,給予自身攻擊力 100% 的灼燒傷害,降怒 200 ,傷害不會造成回怒
    •  使目標陷入「裁決」狀態
      • 無法免疫,無法驅散
      •  2 回合,目標每次行動時,有 50% 的機率驅散自身的增益效果
    • 目標持有盾時,給予本次攻擊 40% 的額外傷害 (該額外傷害無視盾)
       
  • 只要自己存在,戰場即轉變成八咫次元戰場
    • 變更後,敵我雙方所有大蛇的化身格鬥家皆無法復活
    • 自身獲得「勾玉秘鍵」
      •  2 回合,八咫次元戰場存在時,灼燒效果無效,回怒速度增加 25%
    •  我方火屬性格鬥家的技能傷害和技能發動率增加 25%
    • 相同增益可疊加

● 「裏千拾八式・八醞」:給予敵方橫一列 N% + 25 的傷害
● 「禁千弐百拾八式・八咫鳥」:給予敵方單體 N% + 25 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:八尺瓊勾玉

  • 自身的攻擊力、防禦力、必殺技傷害、必殺技抗性增加 35%
  • 暴擊率增加 50%暴擊傷害增加 25%
  • 以上效果,若碰到大蛇之力或最終BOSS,每增加 1 人即增加 5% ,最大疊加 15%
     
  • 我方格鬥家開始行動,自身未滿怒時,吸收 1 名怒氣最高敵人的 400 怒氣 (此效果不可格擋及暴擊)
  • 登場後的第一回合,自身的傷害抗性增加 50%
  • 自身不受麻痺效果和禁錮效果的影響
  • 登場時,敵我雙方的人數有 2 人以上時,自身每回合的負傷上限為生命值上限的 70%
     
  • 登場時及復活時
    • 獲得 3 階段「勾玉之力」(最多可持有 3 階段)
    • 賦予敵前列「破甲」效果
      •  1 回合,傷害抗性減少 25%,格擋率減少 40%
         
  • 被攻擊時
    • 按照自身的生命值 %,耗損敵方全體殘血的 3~5%,用於恢復自身生命值,至少恢復自身生命值上限的 15~25%
    • 該生命值恢復不受治療率影響
    •  1 回合最多可發動 5 次
    • 自身的生命值 % 越低,數值越高
       
  • 復活
    • 戰鬥期間最多可復活 2 次 (登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅復活 1 次)
    • 復活後,生命值和怒氣恢復至最大
    • 進入 2 回合的暴走狀態
      • 暴擊率增加 35% ,貫穿率 增加 70%
      • 我方開始行動時,額外獲得 1 階段的「勾玉之力」
         
  • 妨礙光環
    • 登場時,減少敵方全體的攻擊力,截至戰鬥結束
    • 減少敵方全體的免傷率 10%3 回合 (無法免疫)
    • 此效果對之後復活或援護登場的敵人,同樣有效
    • 所有「妨礙技」皆被免疫 (敵我雙方皆同)

●使敵方整體的攻擊力減少 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.八尺瓊勾玉 

  • 自身的攻擊力、防禦力、必殺技傷害、必殺技抗性增加 40% (35%)
  • 暴擊率增加 50%暴擊傷害增加 30% (25%)
  • 以上效果,若碰到大蛇之力或最終BOSS,每增加 1 人即增加 7% (5%) ,最大疊加 21% (15%)
     
  • 我方格鬥家開始行動,自身未滿怒時,吸收 1 名怒氣最高敵人的 400 怒氣 (此效果不可格擋及暴擊)
  • 登場後及復活後的第一回合,自身的傷害抗性增加 50%,該回合必定發動技能
  • 自身不受麻痺效果和禁錮效果的影響
  • 登場時,敵我雙方的人數有 2 人以上時,自身每回合的負傷上限為生命值上限的 60% (70%)
     
  • 登場時及復活時
    • 獲得 3 階段「勾玉之力」(最多可持有 3 階段)
    •  1 回合期間,不受一般狀態異常影響
    • 賦予敵前列「破甲」效果
      •  1 回合,傷害抗性減少 25%,格擋率減少 40%
         
  • 被攻擊時
    • 按照自身的生命值 %,耗損敵方全體殘血的 4~6% (3~5%),用於恢復自身生命值,至少恢復自身生命值上限的 25~35% (15~25%)
    • 該生命值恢復不受治療率影響
    •  1 回合最多可發動 7 次 (5 次)
    • 自身的生命值 % 越低,數值越高
       
  • 復活
    • 戰鬥期間最多可復活 2 次 (登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅復活 1 次)
    • 復活後,生命值和怒氣恢復至最大
    • 進入 3 回合 (2 回合)暴走狀態
      • 暴擊率增加 35% ,貫穿率 增加 70%
      • 我方開始行動時,額外獲得 1 階段的「勾玉之力」
         
  • 妨礙光環
    • 登場時,減少敵方全體的攻擊力,截至戰鬥結束
    • 減少敵方全體的免傷率 15% (10%)3 回合 (無法免疫)
    • 此效果對之後復活或援護登場的敵人,同樣有效
    • 所有「妨礙技」皆被免疫 (敵我雙方皆同)

●使敵方整體的攻擊力減少 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.百八式・闇払い+参百拾壱式・爪櫛+弐百拾弐式・琴月 陰 

  • 攻擊敵方單體
  •  2 回合期間,吸血率和治療率增加 40%
  • 賦予主目標「破甲」效果
    • 2回合,傷害抗性減少 15%,抗暴率減少 30%
  • 賦予 2 階段 (1 階段) 「望月之炎」
  • 賦予主目標後方的敵人,主目標承受之階段數的「望月之炎」
     
  • 本次攻擊造成暴擊時,給予 ( 1 + 目標承受的「望月之炎」階段數) * 攻擊力 120% 的額外傷害
  • 暴擊時,上述的額外傷害增加 50%
  • 給予主目標「望月之炎」時,給予其後方的敵人 1 階段的「朔月之炎」
  • 使自身的生命值恢復自身攻擊力的 300%

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.裏千拾八式・八醞/禁千弐百拾八式・八咫鳥  

  • 吸收主目標的傷害率和免傷率、技能抗性 40% (30%)攻擊力和防禦力 20% (15%) ( 2 回合,不可免疫)
  • 給予帶盾的敵人生命值上限 40% (30%) 的額外傷害
     
  • 無視目標的反傷率 (無視值=自身的暴擊率)
     
  • 每多 1 名帶有「破甲」的敵人,本次攻擊的必殺技傷害即增加 10% (8%)
     
  • 「勾玉之力」未滿 3 階段時,觸發「裏千拾八式・八醞」
  • 「勾玉之力」滿 3 階段時,觸發「禁千弐百拾八式・八咫鳥」
     
  • 「裏千拾八式・八醞」
    • 攻擊橫一列
    • 給予目標殘血 20% 的額外傷害 (不回怒)
    • 給予目標 1 階段的「望月之炎」
      •  2 回合期間,給予自身攻擊力 150% 的灼燒傷害,不會回怒
    • 驅散自己和隊友隨機 1 人的「破甲」效果
    • 雙方皆無「破甲」效果時,賦予「鋼壁」效果
      •  2 回合,格擋率和抗暴率增加 40%
    • 獲得 1 階段的「勾玉之力」,攻擊帶有「破甲」的敵人時,額外獲得 1 階段
    • 攻擊最終BOSS大蛇之力的敵人時,額外獲得 1 階段「勾玉之力」
       
  • 「禁千弐百拾八式・八咫鳥」
    • 攻擊敵方單體
    •  2 回合期間,自身的傷害倍率增加 30% (25%)
    • 這次的攻擊,無視目標平均每次的負傷上限,並給予殘血 40% (30%) 的額外傷害 (不回怒)
    • 給予目標 1 階段「朔月之炎」 
      • 2 回合期間,給予自身攻擊力 100% 的灼燒傷害,降怒 200 ,傷害不會造成回怒
    •  使目標陷入「裁決」狀態
      • 無法免疫,無法驅散
      •  2 回合,目標每次行動時,有 50% 的機率驅散自身的增益效果
    • 目標持有盾時,給予本次攻擊 50% (40%) 的額外傷害 (該額外傷害無視盾)
    • 此額外傷害,無視盾且不回怒
    • 此攻擊造成主目標生命值低於 20% 時,獲得1 階段的「勾玉之力」
       
  • 只要自己存在,戰場即轉變成八咫次元戰場
    • 變更後,敵我雙方所有大蛇的化身格鬥家皆無法復活
    • 自身獲得「勾玉秘鍵」
      •  2 回合,八咫次元戰場存在時,灼燒效果無效,回怒速度增加 25%
    •  我方火屬性格鬥家的技能傷害和技能發動率增加 25%
    • 相同增益可疊加
       
  •  1 回合期間,攻擊後使自身生命值恢復劉失生命值的 60% (不受治療率影響)

● 「裏千拾八式・八口」:給予敵方橫一列 N% + 25 的傷害
● 「禁千弐百拾八式・八咫鳥」:給予敵方單體 N% + 25 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


 ▋進化 ★ 

  • 登場時,獲得自身相當於最大生命值 100% 的進化能量
  • 自身遭擊倒時,可消耗最大生命值 25% 的進化能量,使自身復活
    • 恢復生命值=復活時消耗的進化能量 200% 
    • 遭擊倒時的進化能量未滿最大值 30% 時,無法復活
       
  • 進化能量全部耗盡時,不論自身的技能復活效果為何,自身立刻死亡
  • 必殺技發動時,額外給予敵方隨機 1 名進化格鬥家 50% 的進化傷害
     
  • 自身獲得 50% 的效果抵抗、效果命中、暴擊抗性
  • 來自非進化格鬥家的傷害減少 40%
  • 只要自身存在於戰場,我方的非進化格鬥家即獲得 1 階段的「進化光輝」
    • 來自進化格鬥家的傷害減少 10%
    • 此效果在自身遭擊倒後,額外追加 1 回合

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 ▋進化 ★★ 

  • 只要自身存在於戰場,我方全體的傷害率和免傷率即增加 20%
  • 使我方全部非進化格鬥家的效果抵抗增加 20%
  • 自身的效果抵抗、效果命中、暴擊抗性增加至 70%

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