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技‧寢熊 LR/15資
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宿 命
中國隊
同時擁有 明天君、瞬影、唐福祿,攻擊力增加25%
稚嫩格鬥家
同時擁有 明天君、雅典娜、拳崇、桃子,攻擊力增加25%
強韌控制
同時擁有 明天君、禍忌、無界,生命值增加25%
五度寢
專武暖綿綿枕頭覺醒後,技能強化成MAX.白昼夢双
睡意
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%
秘密兵器
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:枕投げ
- 攻擊敵方單體
- 給予目標生命值上限 10% 的額外傷害 ( 無法驅散)
- 自身的技能傷害增加 20% ( 2 回合)
- 讓生命值百分比最低的 2 名隊友的生命值恢復該次傷害的 80%
- 首次技能隨機給予 2 名隊友盾牌 (以未持有盾牌的隊友為優先)
- 格擋值相當於該次傷害的 80%
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:白昼夢双
- 攻擊敵方橫一列
- 2 回合期間,對防屬性敵人增加 30% 的傷害 ( 無法驅散)
- 自身的攻擊力和防禦力增加 20%、破擊率增加 30%
- 自身的生命值高於 50% 以上時,傷害率增加 20% ( 2 回合,無法驅散)
- 若沒有高於 50% ,則恢復生命值 12%
- 有 60% 的機率,對目標 1 人造成「睡眠」效果
- 「睡眠」效果:1回合無法行動 (無法驅散)
- 目標總計遭受生命值上限 (包含遭溶血的部分) 35% 的傷害時,即解除「睡眠」
- 本回合必定發動技能
▊ 必殺技:MAX.白昼夢双
- 攻擊敵方橫一列
- 2 回合期間,對防屬性敵人增加 40% (30%) 的傷害 ( 無法驅散)
- 自身的攻擊力和防禦力增加 30% (20%)、破擊率增加 45% (30%)
- 自身的生命值高於 50% 以上時,傷害率增加 30% (20%) ( 2 回合,無法驅散)
- 若沒有高於 50% ,則恢復生命值 18% (12%)
- 有 80% (60%) 的機率,對目標 1 人造成「睡眠」效果
- 「睡眠」效果:1回合無法行動 (無法驅散)
- 目標總計遭受生命值上限 (包含遭溶血的部分) 50% (35%) 的傷害時,即解除「睡眠」
- 解除後,目標的免控率和必殺損傷減少 30% ( 2 回合)
- 本回合必定發動技能
●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:八極眠眠拳
- 登場時,自身的必殺損傷、免傷率、抗暴率增加 30%,生命值恢復率增加 20%
- 技能發動後,自身進入「打盹」狀態,在我方回合開始時清醒
- 必殺抗性增加 30%
- 敵人 (不含援護) 每次行動時,使自己的生命值恢復減少生命值的 10%
- 在「打盹」狀態中,若遭攻擊 2 次,即立刻清醒,回怒200
- 1 回合期間,增加免控率 50%
- 如果從「打盹」狀態清醒,即驅散自身的一般狀態異常和石化
- 被降怒後,恢復 150 怒氣
- 一次的傷害上限為自身的生命值上限的 60% (登場時,敵人越多上限越小,最小為35%)
- 生命值如果低於 40%,即恢復 30% 生命值、200 怒氣,戰鬥期間最多可發動 4 次 (登場時,敵人僅有 1 人時,只能發動 1 次)
- 自己遭賦予「睡眠」效果時,恢復 15% 生命值,變成「打盹」狀態
●增加自身的必殺損傷 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.八極眠眠拳
- 登場時,獲得戰場上攻擊力最高的敵我方格鬥家的攻擊力 12%
- 登場時,自身的必殺損傷、免傷率、抗暴率、控制率增加 35% (30%),生命值恢復率增加 20%
- 技能發動後,自身進入「打盹」狀態,在我方回合開始時清醒
- 必殺抗性增加 35% (30%)
- 敵人 (不含援護) 每次行動時,使自己的生命值恢復減少生命值的 10%
- 在「打盹」狀態中,若遭攻擊 2 次 (登場時,敵人人數越多,次數就會更多。最多為 4 次),即立刻清醒,
回怒200,在清醒前,給最後攻擊自己的敵人「睡眠」效果 (1回合),吸怒250 - 1 回合期間,增加免控率 50%
- 如果從「打盹」狀態清醒,即驅散自身的一般狀態異常和石化
- 被降怒後,恢復 200 (150) 怒氣
- 一次的傷害上限為自身的生命值上限的 50% (60%) (登場時,敵人越多上限越小,最小為 25% (35%))
- 生命值如果低於 40%,即恢復 30% 生命值、250 (200) 怒氣,免傷率增加 20% (1回合),戰鬥期間最多可發動 4 次 (登場時,敵人僅有 1 人時,只能發動 1 次)
- 自己遭賦予「睡眠」效果時,恢復 15% 生命值,變成「打盹」狀態
●增加自身的必殺損傷 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.枕投げ
- 攻擊敵方單體
- 給予目標生命值上限 12% (10%) 的額外傷害 ( 無法驅散)
- 自身的技能傷害增加 30% (20%) ( 2 回合)
- 讓生命值百分比最低的 2 名隊友的生命值恢復該次傷害的 120% (80%)
- 讓我方整體的生命值恢復率增加 30% ( 2 回合,無法驅散)
- 首次技能隨機給予 2 名隊友盾牌 (以未持有盾牌的隊友為優先)
- 格擋值相當於該次傷害的 120% (80%)
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.大明天砲
- 攻擊敵方橫一列 (優先攻擊有「睡眠」狀態的橫一列)
- 對有「睡眠」狀態的目標增加暴擊率 50%
- 目標僅有 1 人時,該次的傷害增加 30%
- 2 回合期間,對防屬性敵人增加 40% 的傷害 ( 無法驅散)
- 自身的攻擊力和防禦力增加 35% (30%)、破擊率增加 60% (45%) ( 2 回合,無法驅散)
自身的生命值高於 50% 以上時,傷害率增加 35% (30%) ( 2 回合,無法驅散)若沒有高於 50% ,則恢復生命值 20% (18%)
- 有 90% (80%) 的機率,對目標 1 人 (後排優先) 造成「睡眠」效果
- 「睡眠」效果:1回合無法行動 (無法驅散)
- 目標總計遭受生命值上限 (包含遭溶血的部分) 60% (50%) 的傷害時,即解除「睡眠」
- 解除後,目標的免控率和必殺損傷減少 35% (30%) ( 2 回合)
- 本回合必定發動技能
●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
※ 藍字粗體+底線為開門後新增的效果
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