close
技‧靈熊 LR/15資
切換成『電腦版』比較容易閱讀喔!!
宿 命
花美男
同時擁有 墮龍、海德、紅丸,攻擊力增加25%
03主角
同時擁有 墮龍、瞬影、阿修,攻擊力增加25%
長髮
同時擁有 墮龍、霸王丸、紫苑,生命值增加25%
飛賊
專武幻夢怨靈覺醒後,技能強化成MAX.多重幻夢闇勁
高速攻擊
疾風徽章覺醒後,生命值增加15%
飛毛腿
跆拳道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:捨己従竜
- 攻擊敵方單體
- 減少目標的防禦力 20% ( 2 回合,無法免疫)
- 自身的怒氣增加 200,生命值恢復 10%,吸血率增加 20% ( 2 回合,無法驅散)
- 每次發動技能時,讓自身的技能發動率、技能傷害增加 10% ( 最多 3 次)
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:多重幻夢闇勁
- 攻擊敵方單體 (以生命值百分比最低的敵人為優先)
- 無視攻擊對象的必殺抗性、免傷率 15%
- 目標的攻擊力低於自己時:
- 給予目標生命值上限 10% 的額外傷害
- 減少目標的傷害率、治療率 20%
- 1 回合,無法免疫,無法驅散
- 自身的攻擊力、防禦力增加 20% ( 2 回合)
- 恢復生命值,恢復量為該次傷害的 50%
- 武器覺醒後,效果全面提升
▊ 必殺技:MAX.多重幻夢闇勁
- 攻擊敵方單體 (以生命值百分比最低的敵人為優先)
- 無視攻擊對象的必殺抗性、免傷率 20% (15%)
目標的攻擊力低於自己時:給予目標生命值上限 10% 的額外傷害目標的傷害率、治療率減少 20%1 回合,無法免疫,無法驅散
- 給予目標生命值上限 10% 的額外傷害 (無法免疫)
- 目標的傷害率減少 30% (20%)、治療率減少 25% (20%)、抗暴率減少 15% ( 1 回合,無法免疫,無法驅散)
- 自身的攻擊力、防禦力、治療率增加 30% (20%) ( 2 回合)
- 恢復生命值,恢復量為該次傷害的 70% (50%)
- 使一般狀態異常、石化、縮小、治療率下降無效化 (1回合)
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:暗殺者
- 登場時,自身的暴擊強度增加
- 傷害率、免傷率、暴擊率增加 20%
- 遭受致命傷害時:
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 生命值恢復 20%
- 怒氣恢復 180
- 進入「潛行狀態」:1 回合期間,不會遭受敵方攻擊 (戰鬥期間可發動 2 次)
- 依目標的生命值百分比,增加技能傷害及必殺技傷害:
- 未滿30%:增加35%
- 30%~70%:增加25%
- 70%以上:增加15%
- 我方回合開始時,給予剩餘生命值最高的敵人,生命值上限 12% 的傷害
- 登場時,我方每多 1 名隊友 (自己除外),自身的回怒速度增加 10% (最多40%)
- 登場時,敵方每多 1 名敵人,自身的必殺技傷害增加 5%
- 登場時,敵人只有 1 名時,自身的必殺技傷害增加 20%
- 單次的傷害上限是自身生命值上限的 60%
- 登場時,敵人越多,上限會減少,最少是敵人 5 名,減少成 40%
- 獲得「暗殺者」效果時:
- 在最初的敵方回合期間進入「潛行狀態」
- 進入「潛行狀態」時,暴擊率增加 20%,暴擊強度增加 30% (2回合)
●增加自身的暴擊強度 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.暗殺者
- 登場時,自身的暴擊強度增加
- 傷害率、免傷率、暴擊率增加 30% (20%)
- 遭受致命傷害時:
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 生命值恢復 25% (20%)
- 怒氣恢復 250 (180)
- 進入「潛行狀態」:1 回合期間,不會遭受敵方攻擊 (戰鬥期間可發動 2 次)
- 依目標的生命值百分比,增加技能傷害及必殺傷害:
- 未滿30%:增加35%
- 30%~70%:增加25%
- 70%以上:增加15%
- 我方回合開始時,給予剩餘生命值最高的敵人,生命值上限 12% 的傷害
- 恢復自身的怒氣 80,生命值 8%
- 登場時,我方每多 1 名隊友 (自己除外),自身的回怒速度增加 15% (10%) (最多 45% (40%))
- 登場時,敵方每多 1 名敵人,自身的必殺技傷害增加 5%
- 登場時,敵人只有 1 名時,自身的必殺技傷害增加 20%
- 單次的傷害上限是自身生命值上限的 50% (60%)
- 登場時,敵人越多,上限會減少,最少是敵人 4 (5) 名,減少成 35% (40%)
- 獲得「暗殺者」效果時:
- 在最初的敵方回合期間進入「潛行狀態」
- 進入「潛行狀態」時,暴擊率增加 30% (20%),暴擊強度增加 35% (30%) (2回合)
●增加自身的暴擊強度 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.捨己従竜
- 攻擊敵方單體
- 有 30% 的機率給予目標暈眩效果 ( 1 回合)
- 給予自身攻擊力 100% 的額外傷害
- 減少目標的防禦力 20% ( 2 回合,無法免疫)
- 自身的怒氣增加 250 (200),生命值恢復 15% (10%),吸血率增加 30% (20%) ( 2 回合,無法驅散)
- 每次發動技能時,讓自身的技能發動率、技能傷害增加 20% (10%) ( 最多 2 (3) 次)
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.秘伝・幻夢怨霊壁
- 攻擊敵方全體 (以生命值百分比最低的敵人為優先)
- 無視攻擊對象的必殺抗性、免傷率 25% (20%)
- 傷害增加 150%
- 給予目標生命值上限 10% 的額外傷害 (無法免疫)
- 目標的傷害率減少 30%、治療率減少 30% (25%)、抗暴率減少 20% (15%) ( 1 回合,無法免疫,無法驅散)
- 驅散自身的一般狀態異常
- 自身的攻擊力、防禦力、治療率增加 35% (30%) ( 2 回合)
- 恢復生命值,恢復量為該次傷害的 80% (70%)
- 使一般狀態異常、石化、縮小、治療率下降效果無效化 (1回合)
- 把被動技「暗殺者」中的「依目標生命值百分比,增加必殺傷害」的傷害增加幅度固定在最大值
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
※ 藍字粗體+底線為開門後新增的效果
文章標籤
全站熱搜
留言列表