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1 LR瓊

技‧毒虎 LR/15資

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 宿 命 

女漢子
同時擁有 瓊XIII Ver、魅舞 Ver百合,攻擊力增加25%

金髮美女
同時擁有 
瓊XIII Ver、女暴風瑪卓亞XIII Ver,攻擊力增加25%

泰拳
同時擁有 
瓊XIII Ver東丈,生命值增加25%

自信家
專武猛毒玫瑰
醒後,技能強化成MAX.ダブルストタイク

沉著冷靜
尤物徽章覺醒後,生命值增加15%

腳技麗人
泰拳秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:トラッブショット

  • 攻擊敵方單體
  • 使目標的技能發動率減少 [25%~35%] ( 2 回合)
  • 使自己的回怒速度、技能傷害增加 [20%~30%] ( 2 回合,無法驅散)
  • 恢復怒氣 [200~300]
  • 恢復生命值 [10%~18%]
     
  • 技能【トラッブショット】的效果值,在習得被動技「美しき蹴撃」後,格鬥家等級每提升 1 級,就在上述 [ ] 的範圍內,以均等比例上升在 Lv.100 時達到最大值

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:ダブルストタイク

  • 攻擊敵方橫一列
  • 主目標的抗暴率減少 [22%~30%] ( 2 回合,無法免疫)
  • 吸收怒氣 [140~180]
     
  • 30% 的機率把前排的目標踢出場外,下次敵方回合開始時,才會回到戰場
  • 目標僅有 1 人時,或是前排目標的生命值未滿 50% 時,不可發動
     
  • 給予後排目標:
    • 該目標的生命值上限 [8%~16%] 的額外傷害 (無法免疫)
    • 免控率減少 [22%~30%] ( 2 回合)
       
  • 自身的傷害率、免傷率增加 [21%~25%] ( 2 回合)
     
  • 【ダブルストタイク】的效果值,在習得被動技「美しき蹴撃」後,格鬥家從 3 星開始,每上升 1 星,就在上述 [ ] 的範圍內,以均等比例上升在 7 星時達到最大值
     
  • 武器覺醒後,效果全面上升

 

▊ 必殺技:MAX.ダブルストタイク

  • 攻擊敵方橫一列
  • 無視格擋 / 傷害抵抗
  • 給予自身攻擊力 [80%~160%] 的額外傷害 (無法免疫)
  • 主目標的抗暴率減少 [32%~40% (22%~30%)] ( 2 回合,無法免疫)
  • 吸收怒氣 [180~220 (140~180)]
     
  •  40% (30%) 的機率把前排的目標踢出場外,下次敵方回合開始時,才會回到戰場
  • 目標僅有 1 人時,或是前排目標的生命值未滿 50% 時,不可發動
     
  • 給予後排目標:
    • 該目標的生命值上限 [12%~20% (8%~16%)] 的額外傷害 (無法免疫)
    • 免控率減少 [32%~40% (22%~30%)] ( 2 回合)
       
  • 自身的傷害率、免傷率增加 [31%~35% (21%~25%)] ( 2 回合)
  • 每回合開始時,恢復自身的生命值 [8%~12%] (持續 2 回合)
     
  • 【MAX.ダブルストタイク】的效果值,在習得被動技「美しき蹴撃」後,格鬥家從 3 星開始,每上升 1 星,就在上述 [ ] 的範圍內,以均等比例上升在 7 星時達到最大值

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:美しき蹴撃

  • 登場時,自身的免控率、攻擊力、防禦力、治療率增加 20%
     
  • 自身以外的同排隊友的免控率增加 30%
  • 隊友全體的技能發動率增加 10%
     
  • 我方回合開始時,隨機減少 2 名敵人的技能發動率、技能傷害 20% ( 1 回合)
  • 每遭受 3 次攻擊,恢復生命值 10%
     
  • 遭受致死傷害時:
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 必殺抗性、必殺技傷害增加 20% ( 2 回合,無法驅散)
    • 生命值恢復 30%
    • 最多可發動 2 次,登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅可發動 1 次
       
  • 獲得「薔薇之刺」效果:登場時,依照格鬥家的等級星數獲得下列效果
    • 等級獲得的效果
      • 每次技能攻擊和必殺技攻擊,給予 20% 的額外傷害 (無法免疫)
      • 每次發動必殺技,生命值恢復 5%
      • 上述每上升 1 等級,額外傷害和恢復量各增加 0.2%,分別最多到 40%、25%
         
    • 星數獲得的效果
      • 4 星~
        • 使一般狀態異常和石化、縮小、治療效果下降無效化 ( 1 回合)
        • Perfect率增加 100%
        • 吸血率、技能發動率增加 20%
      • 5星~
        • 暴擊率增加 20%
        • 首次發動必殺技後,怒氣達到MAX
      • 6星~
        • 承受致死傷害的次數增加至 3 次 (登場時,敵我雙方僅有 1 人時,不可發動)
        • 每遭受 3 次攻擊,發動的治療率增加至 12%
        • 回怒速度增加 20%
      • 7星~
        • 攻擊力、防禦力、治療率增加 12%
        • 傷害倍率增加 10%

●自身的免控率增加 N%

 


 八門宿命人物 

Snap1


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.美しき蹴撃 

  • 登場時,自身的免控率、攻擊力、防禦力、治療率增加 25% (20%)
  • 增加必殺抗性 10%
  • 自身以外的同排隊友的免控率增加 35% (30%)
  • 隊友全體的技能發動率增加 15% (10%)
     
  • 我方回合開始時,隨機減少 2 名敵人的技能發動率、技能傷害 20% ( 1 回合)
  • 每遭受 3 次攻擊,恢復生命值 10%
     
  • 遭受致死傷害時:
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 必殺抗性、必殺技傷害增加 25% (20%) ( 2 回合,無法驅散)
    • 生命值恢復 35% (30%)
    • 最多可發動 2 次,登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅可發動 1 次
       
  • 獲得「薔薇之刺」效果:登場時,依照格鬥家的等級星數獲得下列效果
    • 等級獲得的效果
      • 每次技能攻擊和必殺技攻擊,給予 20% 的額外傷害 (無法免疫)
      • 每次發動必殺技,生命值恢復 5%
      • 上述每上升 1 等級,額外傷害和恢復量各增加 0.2%,分別最多到 40%、25%
         
    • 星數獲得的效果
      • 4 星~
        • 使一般狀態異常和石化、縮小、治療效果下降無效化 ( 1 回合)
        • 首回合期間,一擊遭受的傷害上限為生命值上限的 60%
        • Perfect率增加 100%
        • 吸血率、技能發動率增加 30% (20%)
      • 5星~
        • 暴擊率增加 30% (20%)
        • 首次發動必殺技後,怒氣達到MAX (遭受致死傷害後被覆寫,覆寫僅可在戰鬥中發動 1 次)
      • 6星~
        • 承受致死傷害的次數增加至 3 次 (登場時,敵我雙方僅有 1 人時,不可發動)
        • 每遭受 3 次攻擊,發動的治療率增加至 13% (12%)
        • 回怒速度增加 25% (20%)
      • 7星~
        • 攻擊力、防禦力、治療率增加 12%
        • 傷害倍率增加 12% (10%)

●自身的免控率增加 N%

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.トラッブショット 

  • 攻擊敵方單體
  • 有 30% 的機率給予沉默效果 ( 1 回合,目標為女性時,無法驅散)
     
  • 使目標的技能發動率減少 [30%~40% (25%~35%)] ( 2 回合)
  • 使自己的回怒速度、技能傷害增加 [25%~35% (20%~30%)] ( 2 回合,無法驅散)
  • 恢復怒氣 [250~350 (200~300)]
  • 恢復生命值 [12%~20% (10%~18%)]
  • 使控制率增加 [20%~30%] ( 2 回合)
     
  • 技能【トラッブショット】的效果值,在習得被動技「美しき蹴撃」後,格鬥家等級每提升 1 級,就在上述 [ ] 的範圍內,以均等比例上升在 Lv.100 時達到最大值

 

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.ベノムショット 

  • 攻擊敵方橫一列
  • 無視格擋 / 傷害抵抗
  • 消除目標的增益效果
  • 給予自身攻擊力 [100%~180% (80%~160%)] 的額外傷害 (無法免疫)
  • 主目標的抗暴率減少 [36%~44% (32%~40%)] ( 2 回合,無法免疫)
  • 吸收怒氣 [200~240 (180~220)]
     
  •  50% (40%) 的機率把前排的目標踢出場外,下次敵方回合開始時,才會回到戰場
  • 目標僅有 1 人時,或是前排目標的生命值未滿 50% 時,不可發動
     
  • 給予後排目標:
    • 該目標的生命值上限 [12%~20%] 的額外傷害 (無法免疫)
    • 免控率減少 [32%~40%] ( 2 回合)
       
  • 自身的傷害率、免傷率增加 [36%~40% (31%~35%)] ( 2 回合)
  • 該次的必殺技暴擊率增加 30%
  • 每回合開始時,恢復自身的生命值 [10%~14% (8%~12%)] (持續 2 回合)
     
  • 【MAX.ベノムショット】的效果值,在習得被動技「美しき蹴撃」後,格鬥家從 3 星開始,每上升 1 星,就在上述 [ ] 的範圍內,以均等比例上升在 7 星時達到最大值

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
藍字粗體+底線為開門新增的效果


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