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攻‧狼虎 LR/15資

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 宿 命 

泰利
同時擁有 泰利XIII Ver、泰利泰利2003,攻擊力增加25%

"親"子
同時擁有 
泰利XIII Ver、吉斯洛克,攻擊力增加25%

餓狼隊
同時擁有 
泰利XIII Ver、東丈安迪,攻擊力增加25%

流浪之狼
專武ウルフキャップ
後,技能強化成MAX.必殺技

南方英雄
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%

傳說之狼
空手道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

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▊ 技能攻擊:バーンナックル

  • 攻擊敵方單體
  • 進一步給予 20% 的額外傷害 (無法免疫) ,該攻擊不會被反傷
     
  • 使自身的技能傷害和治療率增加 30% ( 2 回合)
  • 恢復生命值上限 25% 的生命值
  • 回怒 300
  • 無視 1 回合期間的降怒效果

●給予目標 N% + N 的傷害

 

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▊ 必殺技:パワーゲイザー

  • 攻擊生命值最高的敵方單體 ( 1 回合發動 2 次以上的必殺技時,以第一次的攻擊目標為優先)
     
  • 給予目標傷害 30% + 目標最大生命值上限 15% 的額外傷害 (無法免疫)
  • 給予目標周圍的敵人 30% 的傷害 (無法免疫)
     
  • 本次的必殺技傷害和暴擊強度增加 20%
  • 無視目標 30% 的防禦力
     
  • 自身的免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 20% ( 2 回合)
  • 回怒速度增加 20% ( 2 回合,不可驅散)
  • 此回合必定發動技能

 

▊ 必殺技:MAX. パワーゲイザー

  • 攻擊生命值最高的敵方單體 ( 1 回合發動 2 次以上的必殺技時,以第一次的攻擊目標為優先)
     
  • 給予目標傷害 35% (30%) + 目標最大生命值上限 20% (15%) 的額外傷害 (無法免疫)
  • 給予目標周圍的敵人 50% (30%) 的傷害 (無法免疫)
     
  • 本次的必殺技傷害和暴擊強度增加 30% (20%)
  • 無視目標 50% (30%) 的防禦力 (目標的攻防總計值超過自己時,暴擊強度增加率上升至 40%)
     
  • 自身的免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 30% (20%) ( 2 回合)
  • 回怒速度增加 30% (20%) ( 2 回合,不可驅散)
  • 此回合必定發動技能
  • 此攻擊造成目標生命值上限 40% 以上的傷害時,恢復至滿怒 (每回合僅 1 次)

● 給予目標 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

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▊ 被動技:エネルギーブラスト

  • 增加自身的暴擊強度
     
  • 登場時
    • 暴擊率增加 敵人人數 × 8% (登場時,敵我雙方只有 1 人時,則為 30% )
    • 攻擊力、防禦力增加 35%
    • 必殺技抗性和吸血率增加 30%
    • 把自身攻防加總值的額外傷害追加至所有的攻擊 (無法免疫)
       
  • 每擊倒 1 名敵人時
    • 恢復生命值上限 20% 的生命值
    • 怒氣恢復 200
    • 傷害率增加 5% ,持續至戰鬥結束 (最多可疊加 6 次)
       
  • 可承受致死傷害
    • 驅散一般狀態異常和石化
    • 恢復生命值上限 30% 的生命值
    • 回怒 300
    • 進一步使防禦力增加 50%免傷率增加 25% ( 2 回合,不可驅散,可疊加)
    • 戰鬥期間最多可發動 2 次
    • 敵我雙方只有 1 人時,最多僅可發動 1 次
       
  • 從上場回合開始算起,依奇數、偶數回合,獲得下列效果
    • 偶數回合:我方行動開始時,驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 奇數回合:驅散一般狀態異常和石化,使縮小、治療率下降無效化

●暴擊強度增加 N%

 


 八門宿命人物 

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 ▋休門 ─ 被動技:MAX.エネルギーブラスト 

  • 增加自身的暴擊強度
     
  • 登場時
    • 暴擊率增加 敵人人數 × 10% (8%) (登場時,敵我雙方只有 1 人時,則為 35% (30%) )
    • 攻擊力、防禦力增加 40% (35%)
    • 必殺技抗性和吸血率增加 35% (30%)
    • 把自身攻防加總值的額外傷害追加至所有的攻擊 (無法免疫)
    • 登場回合,必定發動技能,回怒 400
       
  • 每擊倒 1 名敵人時
    • 恢復生命值上限 30% (20%) 的生命值
    • 怒氣恢復 300 (200)
    • 傷害率增加 6% (5%) ,持續至戰鬥結束 (最多可疊加 6 次)
       
  • 可承受致死傷害
    • 驅散一般狀態異常和石化
    • 恢復生命值上限 40% (30%) 的生命值
    • 回怒 300
    • 進一步使防禦力增加 50%免傷率增加 30% (25%) ( 2 回合,不可驅散,可疊加)
    • 戰鬥期間最多可發動 2 次
    • 敵我雙方只有 1 人時,最多僅可發動 1 次
       
  • 從上場回合開始算起,依奇數、偶數回合,獲得下列效果
    • 偶數回合:我方行動開始時,驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 奇數回合:驅散一般狀態異常和石化,使縮小、治療率下降無效化

●暴擊強度增加 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.バーンナックル 

  • 攻擊敵方單體
  • 進一步給予 30% (20%) 的額外傷害 (無法免疫) ,該攻擊不會被反傷
     
  • 使自身的技能傷害和治療率增加 35% (30%) ( 2 回合,不可驅散)
  • 恢復生命值上限 30% (25%) 的生命值和相當於傷害值 30% 的生命值
  • 回怒 300
  • 無視 1 回合期間的降怒效果
  • 自身的技能發動率增加 30%,截至戰鬥結束 (無法疊加)

●給予目標 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.パワーゲイザー / トリニティゲイサー  

  • 「パワーゲイザー」攻擊生命值最高的敵方單體 ( 1 回合發動 2 次以上的必殺技時,以第一次的攻擊目標為優先)
  • 給予目標傷害 35% + 目標最大生命值上限 20% 的額外傷害 (無法免疫)
  • 給予目標周圍的敵人 50% 的傷害 (無法免疫)
     
  • 本次的必殺技傷害和暴擊強度增加 30%
  • 無視目標 50% 的防禦力 (目標的攻防總計值超過自己時,暴擊強度增加率上升至 40%)
     
  • 自身的免傷率、傷害率、必殺技傷害增加 35% (30%) ( 2 回合)
  • 回怒速度增加 30% ( 2 回合,不可驅散)
  • 此回合必定發動技能
     
  • 此攻擊造成目標生命值上限 30% (40%) 以上的傷害時,恢復至滿怒 (每回合僅 1 次)
  • 並且將該回合的必殺技變更成「SAMX.トリニティゲイサー 
  • 「SAMX.トリニティゲイサー 」把攻擊目標變更成第一次攻擊目標的橫一列

    ● 「SAMX.パワーゲイザー 」給予目標單體 N% + N 的傷害
    ● 「SAMX.トリニティゲイサー 」給予目標橫一列 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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