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1小龍飛天

攻‧青龍(蛇) LR/15資

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 宿 命 

超能力者
同時擁有小龍飛天、
超娜拳崇雅典娜,攻擊力增加25%

中國拳法
同時擁有小龍飛天、
鎮元齋,攻擊力增加25%

連續技達人
同時擁有小龍飛天、
羅伯特2002真吾,攻擊力增加25%

大胃王
專武
特性肉包之魂覺醒後,技能強化成MAX.神龍淒煌拿

超連打
疾風徽章覺醒後,生命值增加15%

龍之力
超能力秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

 ▊ 技能攻擊:龍撲鼓 (龍撲鼓)

  • 攻擊一列 (減少技能發動率 50%,大幅增加技能損傷)
  • 驅散目標的增益效果,從主目標的最大生命值吸收10%
  • 在本次攻擊,分別增加自身的暴擊率和暴擊強度 25%
  • 對賦予「龍觸」效果的目標,增加 30% 的損傷
  • 自身怒氣 300 以上時,回怒 150 ;自身怒氣未滿 300 時,回怒 300 。自己回怒的同時,隨機幫 1 名「未滿怒」的隊友回復相同份量的怒氣
  • 自身為「龍化」狀態時,獲得 2 階段的超能力
  • 技能造成的所有損傷不可驅散

●給予敵方一列 N% + N 的傷害

 

 ▊ 必殺技:神龍凄煌拿 (神龍凄煌拿)

  • 攻擊敵方單體,並隨機給予其他敵人 1 名 40% 的損傷
  • 兩回合期間,增加自身的破擊率 30%,以及攻防 20%
  • 習得「龍翔天」時,增加 1 階段的「超能力」
  • 給予攻擊目標,攻擊力 80% 的額外傷害,有 40% 的機率賦予各目標【蝕龍效果】:(1) 2 回合期間,減少目標的回復效果、回怒速度;(2) 每回合對目標造成損傷,該損傷不造成回怒
  • 必殺技造成的所有傷害不可驅散
  • 專武覺醒後,效果全面提升

​​​​​​​●給予敵方單體 N% + N 的傷害
​​​​​​​●「蝕龍」給予敵方單體 N% + N 的連續傷害

 

▊ 必殺技:MAX.神龍凄煌拿 (神龍凄煌拿)

  • 攻擊敵方單體,並隨機給予其他敵人 1 名 40% 的損傷
  • 兩回合期間,增加自身的破擊率 45%,以及攻防 30%
  • 習得「龍翔天」時,增加 1 階段的「超能力」和「龍之氣」
  • 給予攻擊目標,攻擊力 100% 的額外傷害,有 60% 的機率 (無視控制率、免控率,且不會無效) 賦予各目標【蝕龍效果】:(1) 2 回合期間,降低目標的治療率、回怒速度 40%;(2) 每回合對目標造成損傷,該損傷不造成回怒
  • 必殺技造成的所有傷害不可驅散

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​●給予敵方單體 N% + N 的傷害
​​​​​​​●「蝕龍」給予敵方單體 N% + N 的連續傷害

 

 ▊ 被動技:龍翔天 (龍翔天)

  • 增加一般攻擊的傷害
  • 吸收目標 8% 的最大生命值 (不可驅散)
  • 有 40% 的機率給予暈眩
  • 有 30% 的機率獲得1階段的【超能力】:增加 9% 的暴擊強度、抗暴率 (最多可重疊至4階段)
  • 登場時,立即獲得4 個階段的「超能力」。在回合開始時,1階段的「超能力」轉換成【龍之氣】:增加 11% 的傷害率和必殺損傷,最多可重疊至3階段「龍之氣」達到 3 階段後,「龍之氣」耗盡,小龍飛天呈現【龍化狀態】:(1) 立即回復自身的生命值 20%;(2)  1 回合期間,增加 33% 的傷害率和必殺損傷,同時也增加技能損傷;(3) 該回合無法累積「龍之氣」;(4) 該回合必定發動技能。
  • 我方回合開始時,如呈現龍化狀態,則消除自身的一般異常狀態和石化。
  • 一次損傷上限為自身最大生命值的 70% (龍化狀態的損傷上限則為 35% )
  • 遭受攻擊後,生命值低於 50% 時,發動【龍之怒】:(1)「龍之氣」累積1階段;(2) 恢復最大生命值 20% ;(3) 回怒 200 ;(4) 1回合期間,無視降怒;(5) 每回合只能發動 1 次
  • 登場時,敵我雙方僅一人時,「龍之怒」的生命值回復無效化

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​●一般攻擊傷害增加 N%
​​​​​​​●龍化狀態時,增加 N% 技能傷害


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:龍翔天 

  • 增加一般攻擊的傷害
  • 吸收目標 8% 的最大生命值 (不可驅散)
  • 有 40% 的機率給予暈眩
  • 60% (30%) 的機率獲得1階段的【超能力】:增加 10% (9%) 的暴擊強度、抗暴率 (最多可重疊至4階段)
  • 登場時,立即獲得4 個階段的「超能力」。在回合開始時,1階段的「超能力」轉換成【龍之氣】:增加 12% (11%) 的傷害率和必殺損傷,最多可重疊至3階段「龍之氣」達到 3 階段後,「龍之氣」耗盡,小龍飛天呈現【龍化狀態】:(1) 立即回復自身的生命值 25% (20%);(2)  1 回合期間,增加 36% (33%) 的傷害率和必殺損傷,同時也增加技能損傷;(3) 該回合無法累積「龍之氣」;(4) 該回合必定發動技能。
  • 我方回合開始時,如呈現龍化狀態,則消除自身的一般異常狀態和石化。
  • 一次損傷上限為自身最大生命值的 60% (70%) (龍化狀態的損傷上限則為 30% (35%) )
  • 遭受攻擊後,生命值低於 50% 時,發動【龍之怒】:(1)「龍之氣」累積1階段;(2) 恢復最大生命值 25% (20%) ;(3) 回怒 250 (200) ;(4) 1回合期間,無視降怒;(5) 每回合只能發動 1 次
  • 登場時,敵我雙方僅一人時,「龍之怒」的生命值回復無效化​​​​​​​

※ 紅字粗體為開門變動的數值;()內的數值為開門的數值
※ 藍字粗體+底線為開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.龍撲鼓 

  • 攻擊一列 (減少技能發動率 50%,大幅增加技能損傷)
  • 驅散目標的增益效果,該次攻擊不造成回怒
  • 從主目標的最大生命值吸收10%,以 40% 的機率給予目標暈眩效果
  • 在本次攻擊,分別增加自身的暴擊率和暴擊強度 35% (25%)
  • 對賦予「龍觸」效果的目標,增加 35% (30%) 的損傷
  • 自身怒氣 500 (300) 以上時,回怒 150 ;自身怒氣未滿 500 (300) 時,回怒 300 。自己回怒的同時,隨機幫 1 名「未滿怒」的隊友回復相同份量的怒氣
  • 自身"不是"龍化狀態時,獲得 2 階段的超能力
  • 技能造成的所有損傷不可驅散

※ 紅字粗體為開門變動的數值;()內的數值為開門的數值
※ 藍字粗體+底線為開門新增的效果

 

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.醒眼‧仙氣發勁 

  • 攻擊敵方單體,並隨機給予其他敵人 1 名 40% 的損傷
  • 兩回合期間,增加自身的破擊率 60% (45%),以及攻防 35% (30%)
  •  1 回合期間,增加我方全員的Perfect率 20%
  • 習得「龍翔天」時,增加 1 階段的「超能力」,「龍之氣」增加 2 階段
  • 給予攻擊目標,攻擊力 120% (100%) 的額外傷害,有 70% (60%) 的機率 (無視控制率與免控率,且不會失效) 賦予各目標【蝕龍效果】:(1) 2 回合期間,降低目標的治癒率、回怒速度 40%;(2) 每回合對目標造成損傷,該損傷不造成回怒
  • 必殺技造成的所有傷害不可驅散
  • 傷門技能有效時,技能在下次改變成「醒眼‧仙氣發勁」。「醒眼‧仙氣發勁」:獲得技能效果,進一步增加 25% 暴擊率,並給予目標「觸龍」效果 (持續 1 回合,無法驅散) 。敵方橫排僅有一人時,進一步增加 25% 額外傷害。在第 2 次的我方回合時,消除一般狀態異常和石化,同時呈現滿怒。必殺技造成的所有傷害不會無效。

 

※ 紅字粗體為開門變動的數值;()內的數值為開門前,專武覺醒後的數值
※ 藍字粗體+底線為開門新增的效果


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