防‧青虎 LR/15資
切換成『電腦版』比較容易閱讀喔!!
宿 命
冒險者
同時擁有哥布林殺手、妖精弓手、女神官,攻擊力增加25%
主角
同時擁有哥布林殺手、火炎袚濯草薙京、本能庵,生命值增加25%
亂入者
同時擁有哥布林殺手、娜可露露、霸王丸、橘右京,生命值增加25%
小鬼殺手
專武特製短劍X圓盾覺醒後,技能強化成MAX.粉塵爆炸
銀等級
疾風徽章覺醒後,生命值增加15%
寡默青年
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:機會攻擊 (機会攻撃)
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,降低目標 20% 的攻擊力和傷害率
- 吸收目標的怒氣 150
- 習得被動技「哥布林殺手」後,以 50% 的機率,補充 1 次治療藥水 (可補充至所持數量的上限)
●給予敵方單體N%+N的傷害
▊ 必殺技:粉塵爆炸 (粉塵爆発)
- 攻擊敵方單體
- 以 30% 的機率給予麻痺效果 ( 1 回合)
- 2 回合期間,增加自身 20% 的反傷率 (無法驅散)、20% 的傷害率和免傷率
- 給予主目標周圍的敵人 30% 的額外傷害,2 回合期間,給予本次受傷的所有敵人灼燒效果,降低 20% 的免傷率
- 對帶有灼燒效果的目標增加 20% 的灼燒效果,給予目標生命值 6% 的額外傷害 (本次攻擊所造成的灼燒傷害和額外傷害無法免疫,灼燒傷害不會造成敵方回怒,無法驅散)
- 武器覺醒後,效果全面提升,可吸收目標的怒氣
●給予敵方單體N%+N的傷害
●給予目標N%+N的灼燒傷害
▊ 必殺技:MAX.粉塵爆炸 (粉塵爆発)
- 攻擊敵方單體
- 以 50% (30%) 的機率給予麻痺效果 ( 1 回合)
- 2 回合期間,增加自身 30% (20%) 的反傷率 (無法驅散)、30% (20%) 的傷害率和免傷率
- 給予主目標周圍的敵人 30% 的額外傷害,2 回合期間,給予本次受傷的所有敵人灼燒效果,降低 30% (20%) 的免傷率
- 對帶有灼燒效果的目標增加 30% (20%) 的灼燒效果,給予目標生命值 7% (6%) 的額外傷害 (本次攻擊所造成的灼燒傷害和額外傷害無法免疫,灼燒傷害不會造成敵方回怒,無法驅散)
- 習得被動技「哥布林殺手」後,首次發動必殺技後滿怒,必殺技變成「轉移卷物」
- 攻擊橫一列,無視格擋、傷害抵抗,給予目標生命值 10% 的傷害
- 2 回合期間,減少目標的必殺抗性 20% ,給予裂傷效果 (每回合開始時,給予目標生命值 7% 的傷害,該傷害不會導致敵方回怒)
- 「轉移卷物」造成的所有效果無法免疫、驅散
- 「轉移卷物」發動後,下次發動必殺技時,每次增加 25% 的灼燒傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
●給予敵方單體N%+N的傷害
●給予敵方橫一列N%+N的傷害
●給予目標N%+N的灼燒傷害
▊ 被動技:哥布林殺手 (ゴブリン殺し)
- 增加自身的防禦力
- 免疫持續損傷
- 每回合開始時,增加攻擊力 10%、抗暴率 40% (生命值每減少 1% ,增加攻擊力 0.2%,減少抗暴率 0.2% ,持續 1 回合)
- 在能量藥水的有效時間內,生命值減少時的攻擊力增加率倍增,抗暴率維持至最大
- 登場時,場上只有自己一人時,增加必殺抗性 10%,回怒速度增加 25% ,持續至戰鬥結束 (戰鬥期間,我方僅剩自己一人時,此效果倍增)
- 戰鬥前,攜帶最高可攜數量的 3 種藥水和轉移卷物 ,可在特定狀況下使用 (登場時,只有自己一人時,可攜數量一律為 1 )
- 治療藥水 ( 3 瓶):我方回合開始時,讓生命值在 50% 以下且剩餘生命值最少的隊友,恢復 20% 的生命值、怒氣 150,同時驅散一般狀態異常和石化
- 體力藥水 ( 1 瓶):自己的生命值在 20% 以下時,增加自身的技能抗性 20%,持續 2 回合,在有效時間內,傷害不超過生命值的 35% (登場時,我方只有自己一人時,此效果無效。體力藥水的效果無法驅散,有效時間結束後,可再次使用)
- 能量藥水 ( 1 瓶):遭受致死一擊後,恢復 45% 的生命值,滿怒,驅散一般狀態異常和石化,免疫一般狀態異常和石化、縮小、治療率下降效果,持續 2 回合
- 登場時,依哥布林殺手隊的人數給予下列效果,持續至戰鬥結束
- 2 人:隨機增加隊伍中的 1 個人的攻擊力 10%
- 3 人:增加隊伍全員的攻擊力 10%
●增加自身的防禦力N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.哥布林殺手 (ゴブリン殺し)
- 增加自身的防禦力
- 增加格擋率 20%
- 免疫持續損傷
- 第 1 回合無視減怒效果
- 每回合開始時,增加攻擊力 15% (10%)、抗暴率 60% (40%) (生命值每減少 1% ,增加攻擊力 0.3% (0.2%),減少抗暴率 0.3% (0.2%) ,持續 1 回合)
- 在能量藥水的有效時間內,生命值減少時的攻擊力增加率倍增,抗暴率維持至最大
- 登場時,場上只有自己一人時,增加必殺抗性 10%,回怒速度增加 25% ,持續至戰鬥結束 (戰鬥期間,我方僅剩自己一人時,此效果倍增)
- 戰鬥前,攜帶最高可攜數量的 3 種藥水和轉移卷物 ,可在特定狀況下使用 (登場時,只有自己一人時,可攜數量一律為 1 )
- 治療藥水 ( 3 瓶):我方回合開始時,讓生命值在 50% 以下且剩餘生命值最少的隊友,恢復 30% (20%) 的生命值、怒氣 200 (150),同時驅散一般狀態異常和石化。自身被恢復時,再使用 1 瓶,額外增加 1 回合期間,無視減怒效果。僅持有 1 瓶時,此效果無效
- 體力藥水 ( 1 瓶):自己的生命值在 20% 以下時,增加自身的技能抗性 20%,持續 2 回合,在有效時間內,傷害不超過生命值的 30% (35%) (登場時,我方只有自己一人時,此效果無效。體力藥水的效果無法驅散,有效時間結束後,可再次使用)
- 能量藥水 ( 1 瓶):遭受致死一擊後,恢復 65% (45%) 的生命值,滿怒,必殺損傷增加 20%,驅散一般狀態異常和石化,免疫一般狀態異常和石化、縮小、治療率下降效果,持續 2 回合
- 登場時,依哥布林殺手隊的人數給予下列效果,持續至戰鬥結束
- 2 人:隨機增加隊伍中的 1 個人的攻擊力和防禦力 10%
- 3 人:增加隊伍全員的攻擊力和防禦力 10%
●增加自身的防禦力N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.機會攻擊 (機会攻撃)
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,降低目標 30% (20%) 的攻擊力和傷害率
- 每次發動小技,技能發動率增加 20%,最大可疊加至 3 層,持續至戰鬥結束
- 吸收目標的怒氣 200 (150)
- 隨機補充 1 次治療藥水或體力藥水 (直到身上的藥水用盡為止)
●給予敵方單體N%+N的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.粉塵爆炸 (粉塵爆発)
- 攻擊敵方單體
- 以 70% (50%) 的機率給予麻痺效果 ( 1 回合)
- 2 回合期間,增加自身 35% (30%) 的反傷率 (無法驅散)、35% (30%) 的傷害率和免傷率
- 給予主目標周圍的敵人 35% (30%) 的額外傷害,2 回合期間,給予本次受傷的所有敵人灼燒效果,降低 35% (30%) 的免傷率
- 對主目標的灼燒效果增加 35% (30%) ,給予帶有灼燒效果的目標,生命值 8% (7%) 的額外傷害 (本次攻擊所造成的灼燒傷害和額外傷害無法免疫,灼燒傷害不會造成敵方回怒,無法驅散)
習得被動技「哥布林殺手」後,首次發動必殺技後滿怒,必殺技變成「轉移卷物」- 攻擊橫一列,無視格擋、傷害抵抗,給予目標生命值 12% (10%) 的傷害
- 2 回合期間,減少目標的必殺抗性 30% (20%) ,給予裂傷效果 (每回合開始時,給予目標生命值 8% (7%) 的傷害,該傷害不會導致敵方回怒)
- 「轉移卷物」造成的所有效果無法免疫、驅散
- 「轉移卷物」發動後,下次發動必殺技時,每次增加 30% (25%) 的灼燒傷害
- 在能量藥水的有效時間內,必殺技變成「SMAX.強打」
- 攻擊敵方單體,無視格擋、傷害抵抗,把本次的防禦力轉換成攻擊力
- 2 回合期間,增加自身的傷害率、免傷率、吸血率 35%
- 2 回合期間,減少目標的免傷率、必殺抗性 35%,給予目標生命值 16% 的額外傷害
- 本次攻擊所造成的所有效果無法免疫
●給予敵方單體N%+N的傷害
●給予敵方橫一列N%+N的傷害
●「SMAX.強打」給予敵方單體N%+N的傷害
●給予目標N%+N的灼燒傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
※ 藍字粗體+底線為開門後新增的效果
留言列表