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1二狗(P)

防‧鬼蛇 LR/15資

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 宿 命 

極限流
同時擁有 二狗、羅伯特XI空手道先生天狗,攻擊力增加25%

各流派
同時擁有 
二狗、東丈,生命值增加25%

明暗
同時擁有 
二狗、大門路卡爾吉斯,生命值增加25%

後繼者
專武
二狗面具覺醒後,技能強化成 MAX.皆伝 霸王至高拳

修羅之拳
憾地徽章覺醒後,生命值增加15%

空手家
空手道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:皆伝 翔乱脚

  • 攻擊敵方單體
  • 1 回合期間,以 40% 的機率挑撥目標
  • 增加我方全體的 Perfect率 30%
  • 增加自身的反傷率 20% ( 2 回合)
     
  • 本技能發動後的首次,遭受控制和挑撥時:
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 恢復生命值 20%

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:皆伝 霸王至高拳

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標生命值上限 15% 的額外傷害 (無法免疫)
     
  • 對目標造成的減益效果
    • 減少傷害率、免傷率 20%
    • 遭受傷害時的回怒量減少 50 ( 1 回合)
    • 治療率減少 40% ( 2 回合)
       
  • 對自己帶來的增益效果
    • 增加自身的傷害率、免傷率 20% ( 2 回合)
       
  • 武器覺醒後,效果全面提升

 

▊ 必殺技:MAX.皆伝 霸王至高拳

  • 攻擊敵方單體
  • 給予目標生命值上限 20% (15%) 的額外傷害 (無法免疫)
     
  • 對目標造成的減益效果
    • 減少傷害率、免傷率 25% (20%)
    • 遭受傷害時的回怒量減少 70 (50) ( 1 回合,無法免疫)
    • 治療率減少 40% ( 2 回合,無法免疫、無法驅散)
       
  • 對自己帶來的增益效果
    • 增加自身的傷害率、免傷率 30% (20%) ( 2 回合)
    • 增加攻擊力,攻擊力的增加值=自身的反傷率*30% ( 2 回合)
       
  • 隨機驅散我方 2 名隊友的一般狀態異常和石化

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:空手の手練れ

  • 登場時增益效果
    • 增加自身的反傷率
    • 增加傷害抗性 10%防禦力 20%
    • 增加抗暴率 40%
    • 增加生命值上限 15%
       
  • 生命值高於 50% 時:
    • 隊友 (僅限登場時上場的隊友) 遭受攻擊後,分擔 20% 的傷害
    • 使分擔的傷害減少 60% (分擔的傷害不會被盾牌格擋)
       
  • 生命值低於 50% 時:
    • 1 回合期間,額外增加防禦力 30%
    • 無視減怒效果
       
  • 生命值低於 25% 時:
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 生命值恢復 25%
    • 讓造成自身生命值低於 25% 的攻擊者的治療率減少 40% ( 2 回合,無法免疫、驅散)
    • 1 回合內僅可發動 1 次
       
  • 遭受致死傷害
    • 生命值恢復 25% ( 恢復量不受治療率影響 )
    • 增加必殺抗性和技能抗性 25% (持續至戰爭結束,不可疊加)
    • 戰鬥期間最多可發動 3 次 (登場時,敵人僅 1 名時,僅可發動 1 次)

●增加自身的反傷率 N%

 


 八門宿命人物 

Snap2


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.空手の手練れ 

  • 登場時增益效果
    • 增加自身的反傷率
    • 增加傷害抗性 10%
    • 增加防禦力 30% (20%)破擊率 30%
    • 增加抗暴率 50% (40%)
    • 增加生命值上限 20% (15%)

 

  • 登場後第 1 回合必定發動技能
  • 我方隊友每被擊倒 1 人,即恢復自身生命值 10%
     
  • 生命值高於 50% 時:
    • 隊友 (僅限登場時上場的隊友) 遭受攻擊後,分擔 20% 的傷害
    • 使分擔的傷害減少 70% (60%) (分擔的傷害不會被盾牌格擋)
       
  • 生命值低於 50% 時:
    • 1 回合期間,額外增加防禦力 30%、必殺損傷 10%
    • 無視減怒效果
       
  • 生命值低於 25% 時:
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 生命值恢復 25%
    • 讓造成自身生命值低於 25% 的攻擊者的治療率減少 40% ( 2 回合,無法免疫、驅散)
    • 1 回合內僅可發動 1 次
       
  • 遭受致死傷害
    • 生命值恢復 30% (25%) ( 恢復量不受治療率影響 )
    • 增加必殺抗性和技能抗性 30% (25%) (持續至戰爭結束,不可疊加)
    • 戰鬥期間最多可發動 3 次 (登場時,敵人僅 1 名時,僅可發動 1 次)

●增加自身的反傷率 N%

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.皆伝 翔乱脚 

  • 攻擊敵方單體
  • 1 回合期間,以 60% (40%) 的機率挑撥目標
  • 增加我方全體的 Perfect率 35% (30%)
  • 增加自身的反傷率 20% ( 2 回合)
     
  • 本技能發動後的首次,遭受控制和挑撥時:
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 恢復生命值 20%
    • 恢復怒氣 200
    • 增加免控率、技能發動率 50% ( 1 回合)

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.皆伝 真・鬼神撃 

  • 攻擊敵方單體,優先攻擊殘餘生命值%最低的敵人
  • 給予目標生命值上限 25% (20%) +自身減少生命值 25% 的額外傷害 (無法免疫)
     
  • 對目標造成的減益效果
    • 減少傷害率、免傷率 30% (25%)
    • 遭受傷害時的回怒量減少 100 (70) ( 1 回合,無法免疫、無法驅散)
    • 治療率減少 40% ( 2 回合,無法免疫、無法驅散)
       
  • 對自己帶來的增益效果
    • 增加自身的傷害率、免傷率 35% (30%) ( 2 回合)
    • 暴擊率增加 60%
    • 增加攻擊力,攻擊力的增加值=自身的反傷率*35% (30%) ( 2 回合)
    • 恢復生命值 = 本次必殺技發動所造成的傷害值的 25%
       
  • 隨機驅散我方 2 名隊友的一般狀態異常和石化

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
藍字粗體+底線為開門新增的效果


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