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攻‧魔虎 UR/14資
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宿 命
音巢組織
同時擁有克隆零、伊格尼斯、真零,攻擊力增加25%
複製人軍團
同時擁有克隆零、白草、薇普,攻擊力增加25%
一人之下
同時擁有克隆零、比利、Mr.Big,攻擊力增加25%
零加農炮
專武エネキャノン覺醒後,技能強化成MAX.白羅滅精
邪惡機構
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%
戰鬥符
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:斬風燕破
- 攻擊敵方單體
- 敵人的生命值低於 50% 時,傷害增加 30%
- 2 回合期間,有 50% 的機率,減少 30% 的傷害
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:白羅滅精
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,增加自身的暴擊強度 20%
- 給予周圍敵人 15% 的濺射傷害,目標人數越多,濺射傷害越大 (最大至 25%)
- 目標人數 (含主目標在內) 若達 2 人以上,該次攻擊無法格擋、傷害抵抗
- 分別給所有目標帶來額外傷害,傷害值為該目標所失去的生命值的 10%
- 吸收傷害的 20% ,以恢復生命值
▊ 必殺技:MAX.白羅滅精
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,增加自身的暴擊強度 30% (20%)
- 給予周圍敵人 20% (15%) 的濺射傷害,目標人數越多,濺射傷害越大 (最大至 30% (25%))
- 目標人數 (含主目標在內) 若達 2 人以上,該次攻擊無法格擋、傷害抵抗
- 分別給所有目標帶來額外傷害,傷害值為該目標所失去的生命值的 15% (10%)
- 吸收傷害的 25% (20%) ,以恢復生命值
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:バトルスーツ
- 增加自身的暴擊率
- 發動格擋或免傷後,下次的技能傷害增加 50% (不可疊加)
- 每次敵人或我方發動必殺技時,攻擊力、防禦力增加 3% (最大至 30% 。克隆零登場時,我方只有 1 人時,立刻增加 30%)
- 敵方格鬥家死亡時,生命值恢復最大生命值上限的 10%
●增加自身的暴擊率 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.バトルスーツ
- 增加自身的暴擊率
- 發動格擋或免傷後,下次的技能傷害增加 50% (不可疊加)
- 每次敵人或我方發動必殺技時,攻擊力、防禦力增加 5% (3%) (最大至 30% 。克隆零登場時,我方只有 1 人時,立刻增加 30%)
- 敵方格鬥家死亡時,生命值恢復最大生命值上限的 10%,並且恢復一般狀態異常
- 戰鬥開始時的第 1 回合,必定發動技能
●增加自身的暴擊率 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.斬風燕破
- 攻擊敵方單體
- 敵人的生命值低於 50% 時,傷害增加 40% (30%)
- 2 回合期間,有 60% (50%) 的機率,減少 40% (30%) 的傷害
- 技能發動率增加 20%,生命值越低,技能發動率越高 (最大達100%)
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.暗琉天破
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,增加自身的暴擊強度 35% (30%)
- 給予周圍敵人 20% 的濺射傷害,目標人數越多,濺射傷害越大 (最大至 30%)
目標人數 (含主目標在內) 若達 2 人以上,該次攻擊無法格擋、傷害抵抗- 分別給所有目標帶來額外傷害,傷害值為該目標所失去的生命值的 15%
- 吸收傷害的 30% (25%) ,以恢復生命值
- 主目標周圍沒有格鬥家時:
- 切換成單體必殺技,給予敵方單體無視格擋、傷害抵抗的最大傷害
- 2 回合期間,增加自身的暴擊強度 35% ,並減少目標的免傷率 20%
- 同時給予額外傷害。額外傷害值從自身和目標失去的生命值當中取最高者的 15%
- 吸收傷害的 30% ,以恢復生命值
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
※ 藍字粗體+底線為開門後新增的效果
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