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1 炎克02

攻‧炎熊 LR/15資

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 宿 命 

火炎達人
同時擁有 炎克02UM、草薙京八神庵,攻擊力增加25%

大蛇之器
同時擁有 
炎克02UM、炎克克里斯,攻擊力增加25%

C.Y.S
同時擁有 
炎克02UM、雪露米02UM大地七珈社02UM,攻擊力增加25%

大蛇之力
專武青紫炎
後,技能強化成MAX.必殺技

青紫炎
大蛇徽章覺醒後,生命值增加15%

殺意的波動
烈焰秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:太陽を射る炎→鏡を屠る炎

  • 攻擊敵方橫一列
     
  •  2 回合期間,技能發動率增加 35%
  • 生命值恢復生命值上限的 20%
  • 恢復怒氣 300
  • 驅散一般狀態異常
  • 本次的技能傷害增加 30%
     
  • 賦予目標 1 階段的「青紫炎崩壞」
  • 「青紫炎崩壞」: 3 回合期間,我方回合開始時,對崩壞目標造成崩壞傷害,最多 2 次

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
●以青紫炎崩壞給予 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:大地を払う劫火

  • 攻擊敵方橫一列
  •  2 回合期間,增加攻擊力、防禦力、破擊率增加 25%
     
  • 給予額外傷害
    • 傷害值 = 攻擊力 * ( 200% + 5% * 給予敵方全體的「青紫炎崩壞」階段數)
    • 無法免疫,傷害值由目標全體分擔傷害
       
  • 自身的生命值恢復給予傷害值的 35%
     
  • 給予目標 1 階段的「青紫炎崩壞」:
    •  3 回合期間,我方回合開始時,對崩壞目標造成崩壞傷害,最多 2 次
    • 無法免疫
    • 無法驅散
       
  • 額外給予 1 階段的魂灼燒效果:
    •  2 回合期間,敵方回合開始時,給予目標生命值上限 8% 的灼燒傷害
    • 減少怒氣 70
       
  • 本次必殺技的暴擊率增加 = 給予敵方全體的「青紫炎崩壞」的階段數 * 7%

 

▊ 必殺技:MAX. 大地を払う劫火

  • 攻擊敵方橫一列
  •  2 回合期間,增加攻擊力、防禦力、破擊率增加 30% (25%)
     
  • 給予額外傷害
    • 傷害值 = 攻擊力 * ( 400% + 8% (200% + 5%) * 給予敵方全體的「青紫炎崩壞」階段數)
    • 無法免疫,傷害值由目標全體分擔傷害
       
  • 自身的生命值恢復給予傷害值的 50% (35%)
  • 本次的必殺技無視目標的反傷率,該回合必定發動技能
     
  • 給予目標 1 階段的「青紫炎崩壞」:
    •  3 回合期間,我方回合開始時,對崩壞目標造成崩壞傷害,最多 2 次
    • 無法免疫
    • 無法驅散
       
  • 額外給予 1 階段的魂灼燒效果:
    •  2 回合期間,敵方回合開始時,給予目標生命值上限 10% (8%) 的灼燒傷害
    • 減少怒氣 100 (70)
       
  • 本次必殺技的暴擊率增加 = 給予敵方全體的「青紫炎崩壞」的階段數 * 12% (7%)
  • 暴擊強度增加 = 階段數 * 7.5%

●以青紫炎崩壞給予 N% + N 的傷害
● 給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:オロチの力

  • 登場時
    • 傷害率、免傷率、必殺技傷害、傷害倍率增加 35% (每次復活時,增加 5%)
    • 戰場切換成終焉戰場
      • 持續至戰鬥結束
      • 炎克消失後,戰場消失
    • 2 回合期間,對一般狀態異常、石化、縮小、治療率下降效果免疫
    • 怒氣因對方攻擊而減少時,額外恢復 160 怒氣 (額外追加「青紫炎崩壞」的階段數 * 8 的怒氣)
    • 生命值恢復生命值上限的 12%
       
  • 登場及復活時
    • 攻擊力增加 = 攻擊力最高的隊友的攻擊力 15%
       
  • 終焉戰場期間
    • 自身的回怒速度增加 30%
    • 格鬥家被賦予「青紫炎崩壞」魂灼燒效果的時候,額外追加 1 階段
      • 元效果 75% 的傷害
      • 「青紫炎崩壞」無法免疫
      • 魂灼燒效果無視狀態異常無效化
      • 被賦予「青紫炎崩壞」 3 階段以上的敵方格鬥家,遭受「青紫炎崩壞」傷害時,額外給予生命值上限 15% 的額外傷害 (無法免疫)
         
  • 復活
    • 戰鬥期間最多可復活 2 次 (敵方僅 1 人登場時,最多復活 1 次)
    • 復活時恢復生命值
    • 繼承復活前的怒氣
    • 額外增加傷害抗性 20%
    • 復活後,首次敵方回合,不會遭受敵方攻擊

●復活時生命值恢復 N%

 


 八門宿命人物 

Snap2


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.オロチの力 

  • 登場時
    • 傷害率、免傷率、必殺技傷害、傷害倍率增加 40% (35%) (每次復活時,增加 5%)
    • 戰場切換成終焉戰場
      • 持續至戰鬥結束
      • 炎克消失後,戰場消失
    • 2 回合期間,對一般狀態異常、石化、縮小、治療率下降效果免疫
    • 不受傷害 (1回合)
    • 怒氣因對方攻擊而減少時,額外恢復 160 怒氣 (額外追加「青紫炎崩壞」的階段數 * 10 (8) 的怒氣)
    • 生命值恢復生命值上限的 12%
       
  • 登場及復活時
    • 攻擊力增加 = 攻擊力最高的隊友的攻擊力 20% (15%)
       
  • 終焉戰場期間
    • 自身的回怒速度增加 40% (30%)
    • 格鬥家被賦予「青紫炎崩壞」魂灼燒效果的時候,額外追加 1 階段
      • 元效果 75% 的傷害
      • 「青紫炎崩壞」無法免疫
      • 魂灼燒效果無視狀態異常無效化
      • 被賦予「青紫炎崩壞」 3 階段以上的敵方格鬥家,遭受「青紫炎崩壞」傷害時,額外給予生命值上限 18% (15%) 的額外傷害 (無法免疫)
      • 自身的魂灼燒效果賦予給敵方格鬥家時,額外增加 25% 的抗暴率和暴擊率
      • 賦予「青紫炎崩壞」時,額外追加回怒速度減少 20% 的效果 (戰場追加效果除外)
  • 復活
    • 戰鬥期間最多可復活 2 次 (敵方僅 1 人登場時,最多復活 1 次)
    • 復活時恢復生命值
    • 繼承復活前的怒氣
    • 額外增加傷害抗性 20%
    • 復活後,首次敵方回合,不會遭受敵方攻擊

●復活時生命值恢復 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.太陽を射る炎→鏡を屠る炎 

  • 攻擊敵方橫一列
     
  •  2 回合期間,技能發動率增加 50% (35%)
  • 生命值恢復生命值上限的 25% (20%)
  • 恢復怒氣 350 (300)
  • 驅散一般狀態異常
  • 本次的技能傷害增加 40% (30%)
     
  • 賦予目標 1 階段的「青紫炎崩壞」
  • 「青紫炎崩壞」 (3 回合):
    • 我方回合開始時,對崩壞目標造成崩壞傷害,最多 2 次
    • 額外賦予 1 階段的魂灼燒效果
      • 敵方格鬥家開始行動時,給予目標生命值上限 8% 的灼燒傷害
      • 降怒 70

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
●以青紫炎崩壞給予 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果

  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.大地を払う劫火  

  • 攻擊敵方全體
  • 攻擊對象越少,傷害越大,最大增加至 180%
  •  2 回合期間,增加攻擊力、防禦力、破擊率增加 35% (30%)
     
  • 給予額外傷害
    • 傷害值 = 攻擊力 * ( 650% + 8% (400% + 8%) * 給予敵方全體的「青紫炎崩壞」階段數)
    • 無法免疫,傷害值由目標全體分擔傷害
       
  • 自身的生命值恢復給予傷害值的 50%
  • 給予主目標其生命值上限 12% 的額外傷害 (無法免疫)
  • 本次的必殺技無視目標的反傷率,該回合必定發動技能
     
  • 隨機給予 3 名敵人 1 階段的「青紫炎崩壞」:
    •  3 回合期間,我方回合開始時,對崩壞目標造成崩壞傷害,最多 2 次
    • 無法免疫
    • 無法驅散
       
  • 額外給予隨機 3 名敵人 1 階段的魂灼燒效果:
    •  2 回合期間,敵方回合開始時,給予目標生命值上限 12% (10%) 的灼燒傷害
    • 減少怒氣 120 (100)
       
  • 賦予遭受「青紫炎崩壞」的目標「溶血」效果
    • 讓目標的生命值上限減少,減少量為該次傷害所減損的 20% 生命值
    • 登場後及復活後的首次必殺技則為 40%
       
  • 本次必殺技的暴擊率增加 = 給予敵方全體的「青紫炎崩壞」的階段數 * 12%
  • 暴擊強度增加 = 階段數 * 8% (7.5%)

●以青紫炎崩壞給予 N% + N 的傷害
● 給予敵方全體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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