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技‧異熊 LR/15資
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宿 命
異界之主
同時擁有 威爾斯、黑齋、齋祀,攻擊力增加25%
恐怖的臉
同時擁有 威爾斯、無界、禍忌,攻擊力增加25%
堅強後衛
同時擁有 威爾斯、墮龍、馬克西馬XIV Ver,生命值增加25%
流星爆拳
專武メテオハンド後,技能強化成MAX.必殺技
堅強鐵壁
憾地徽章覺醒後,生命值增加15%
異火炎上
魔力秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:ストレイハンド
- 攻擊敵方橫一列
- 優先攻擊被賦予禁錮效果的那一排
- 自身的抗暴率和治療率增加 35% ( 2 回合)
- 主目標被賦予禁錮效果時
- 對同橫列的敵人賦予相同的禁錮效果 (冷卻時間 3 回合)
- 對同橫列的敵人賦予相同的禁錮效果 (冷卻時間 3 回合)
- 2 回合期間,自身生命值有 30% 以上時
- 我方技屬性格鬥家遭受攻擊時,為其分擔 35% 的傷害
- 自身承受的分擔傷害減少 60% (我方的技屬性格鬥家有 2 人以上時,則減少 70% )
- 2 回合期間,我方技屬性格鬥家遭受攻擊時,回怒增加 70
●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:メテオバース
- 攻擊敵方橫一列
- 以生命值最高的敵人為主目標,並以該列為優先
- 2 回合期間,攻擊力、防禦力、抗暴率增加 20%
- 讓主目標的傷害率和暴擊率減少 20%
- 給予目標生命值上限 10% 的額外傷害
- 沒有敵人被賦予禁錮效果時
- 以 40% 的機率賦予主目標禁錮效果
- 禁錮效果: 1 回合內,無法行動、治療率減少 40% ,2 次驅散才能解除
- 禁錮效果賦予失敗時
- 自身的控制率增加 30% ( 2 回合)
▊ 必殺技:MAX. メテオバース
- 攻擊敵方橫一列
- 以生命值最高的敵人為主目標,並以該列為優先
- 2 回合期間,攻擊力、防禦力、抗暴率增加 30% (20%)
- 讓主目標的傷害率、免控率、暴擊率減少 30% (20%;2 回合,無法免疫)
- 該回合必定發動技能
- 沒有敵人被賦予禁錮效果時
- 以 75% (40%) 的機率賦予主目標禁錮效果
- 禁錮效果: 1 回合內,無法行動、治療率減少 40% ,2 次驅散才能解除。完全驅散時,給予目標生命值上限 10% 不可免疫的額外傷害,同時賦予「溶血」效果
- 溶血效果:讓目標的生命值上限減少,減少量為該次傷害所減損的 100% 生命值
- 敵人被賦予禁錮效果時
- 當目標的生命值上限大於 15%,就讓其分擔自身承受的 40% 傷害 (分擔傷害不計入)
- 第 2 個人之後,則讓其分擔未分擔部分的 40%
- 禁錮效果賦予失敗時
- 自身的控制率增加 40% ( 30%,2 回合)
- 自身的控制率增加 40% ( 30%,2 回合)
- 下次必殺技的禁錮效果不可免疫
● 給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:ライフコネクト
- 增加自身的必殺抗性和技能抗性
- 登場時
- 傷害率增加 35%
- 生命值上限增加 15%
- 額外增加自身的免傷率,控制率增加60% (戰鬥期間隨時更新)
- 所有攻擊一律賦予目標灼燒效果
- 持續 2 回合
- 無視狀態異常免疫
- 不可驅散
- 給予目標生命值上限 6% 的持續傷害
- 不會回怒
- 對自身的禁錮效果免疫
- 最多可復活 2 次
- 復活時,怒氣和生命值恢復至最大值
- 登場時及復活時
- 1 回合期間,免疫降怒效果,並增加 70% 的傷害抗性
- 1 回合期間,免疫降怒效果,並增加 70% 的傷害抗性
- 我方有生命值上限 40% 以下的格鬥家,且自己的生命值上限在 90% 以上時:
- 消耗自身的生命值上限的 10% ,以消耗量的 300% 恢復生命值%最低的隊友
- 消耗自身的生命值上限的 10% ,以消耗量的 300% 恢復生命值%最低的隊友
- 自己每次的受傷上限為生命值上限的 50%
- 1 回合最多 1 次,生命值為 50% 以下時
- 恢復生命值上限的 30%
- 不受治療率影響
- 被賦予禁錮效果的敵人每多 1 名就增加 5%
●必殺抗性和技能抗性增加 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.ライフコネクト
- 增加自身的必殺抗性和技能抗性
- 登場時
- 傷害率增加 40% (35%)
- 生命值上限增加 20% (15%)
- 額外增加自身的免傷率、反傷率,控制率增加 70% ( 60%;戰鬥期間隨時更新)
- 所有攻擊一律賦予目標灼燒效果
- 持續 2 回合
- 無視狀態異常免疫
- 不可驅散
- 給予目標生命值上限 8% (6%) 的持續傷害
- 不會回怒
- 被賦予灼燒效果的敵人,每增加 1 人,自身的控制率增加 8% (可疊加,戰鬥期間隨時更新)
- 對自身的禁錮效果免疫
- 最多可復活 2 次
- 復活時,怒氣和生命值恢復至最大值
- 復活時,怒氣和生命值恢復至最大值
- 登場時及復活時
- 1 回合期間,免疫降怒效果,並增加 75% (70%) 的傷害抗性,控制率增加 30%
- 1 回合期間,免疫降怒效果,並增加 75% (70%) 的傷害抗性,控制率增加 30%
- 我方有生命值上限 40% 以下的格鬥家,且自己的生命值上限在 80% (90%) 以上時:
- 消耗自身的生命值上限的 10% ,以消耗量的 400% (300%) 恢復生命值%最低的隊友
- 消耗自身的生命值上限的 10% ,以消耗量的 400% (300%) 恢復生命值%最低的隊友
- 自己每次的受傷上限為生命值上限的 40% (50%)
- 1 回合最多 1 次,生命值為 50% 以下時
- 恢復生命值上限的 30%
- 不受治療率影響
- 被賦予禁錮效果的敵人每多 1 名就增加 8% (5%)
●必殺抗性和技能抗性增加 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.ストレイハンド
- 攻擊敵方橫一列
- 優先攻擊被賦予禁錮效果的那一排
- 自身的抗暴率和治療率增加 40% ( 35%;2 回合)
- 主目標被賦予禁錮效果時
- 對同橫列的敵人賦予相同的禁錮效果
- 同橫列沒有敵人時,隨機 1 人被賦予禁錮效果
- 不可免疫
- 冷卻時間 2 回合
- 吸收主目標生命值上限 15% 的生命值 (無法免疫)
- 2 回合期間,自身生命值有 30% 以上時
- 我方技屬性格鬥家遭受攻擊時,為其分擔 40% (35%) 的傷害
- 自身承受的分擔傷害減少 70% (60%;我方的技屬性格鬥家有 2 人以上時,則減少 80% (70%) )
- 2 回合期間,我方技屬性格鬥家遭受攻擊時,回怒增加 80 (70)
- 隨機讓 1 名該回合沒有發動技能的隊友發動技能
●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.グフッシディメンション
- 攻擊敵方
橫一列單體 - 以生命值最高的敵人為主目標
,並以該列為優先
- 2 回合期間,攻擊力、防禦力、抗暴率增加 35% (30%)
- 讓主目標的傷害率、免控率、暴擊率減少 35% (30%;2 回合,無法免疫)
- 給予目標橫一列最大生命值 25% 的額外傷害 (無法免疫)
- 該回合必定發動技能
- 1 回合期間,增加隊友技型格鬥家的必殺技傷害、抗性 10% (可疊加),減少來自攻型格鬥家的傷害 20%
- 自身位於前排時,1 回合期間,免疫眩暈、沉默、凍結、麻痺效果
- 沒有敵人被賦予禁錮效果時
- 以 90% (75%) 的機率賦予主目標禁錮效果
- 禁錮效果: 1 回合內,無法行動、治療率減少 50% (40%) ,2 次驅散才能解除。完全驅散時,給予目標生命值上限 10% 不可免疫的額外傷害,同時賦予「敗血」效果
- 敗血效果:讓目標的生命值上限減少,減少量為該次傷害所減損的 100% 生命值
- 敵人被賦予禁錮效果時
- 當目標的生命值上限大於 10% (15%),就讓其分擔自身承受的 40% 傷害 (分擔傷害不計入)
- 第 2 個人之後,則讓其分擔未分擔部分的 40%
- 禁錮效果賦予失敗時
- 自身的控制率增加 45% ( 40%,2 回合)
- 自身的控制率增加 45% ( 40%,2 回合)
- 下次必殺技的禁錮效果不可免疫
● 給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
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