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1 LR吉斯

攻‧武蛇 LR/15資

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 宿 命 

父親與養父
同時擁有 吉斯XIV Ver、泰利XIII Ver洛克,攻擊力增加25%

南鎮
同時擁有 
吉斯XIV Ver、比利XIV Ver海因,攻擊力增加25%

武學天才
同時擁有 
吉斯XIV Ver、終極路卡爾路卡爾,攻擊力增加25%

霸主之姿
專武君主のブレイサー
覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

君主的壓制
疾風徽章覺醒後,生命值增加15%

武之無限
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:天道砕き

  • 攻擊敵方橫一列
  • 增加格擋率 35%
     
  • 以 40% 的機率,給予隨機目標 1人「震懾」效果
    • 給予暈眩效果
    • 使目標的回怒速度減少 100% ( 1 回合)
       
  • 使自身生命值恢復上限值的 20%
  •  2 回合期間,我方開始行動時,回怒 80
  • 使技屬性格鬥家造成的傷害減少 30%
     
  • 依目標格鬥家的種類,賦予下列效果 ( 1 回合,可疊加)
    • 攻屬性:傷害率減少 10%
    • 防屬性:免傷率減少 10%
    • 技屬性:必殺技傷害減少 10%

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:雷轟烈風拳

  • 攻擊敵方單體 (帶有暗黑的噩夢的敵人優先)
  •  2 回合期間,吸收目標的傷害率、免傷率、暴擊率 20%
     
  • 麻痺效果
    • 50~70% 的機率 (敵人越多,數值越高) 給予目標 1 回合的麻痺效果
    • 主目標在後排時,給予 20~40% 的額外傷害
    • 主目標在前排時,給予 40~60% 的額外傷害
    • 上述額外傷害的數值,敵方人數越少,數值越高
       
  • 本次必殺技給予暴擊時
    • 給予主目標周圍的敵人 30% 不回怒的額外傷害
       

▊ 必殺技:MAX. 雷轟烈風拳

  • 攻擊敵方單體 (帶有暗黑的噩夢的敵人優先)
  •  2 回合期間,吸收目標的傷害率、免傷率、暴擊率 30% (20%;無法免疫)
     
  • 登場後及復活後的首次必殺技
    • 無視目標的格擋與傷害抵抗
    • 無視 30% 的傷害抗性
       
  • 麻痺效果
    •  60~80% (50~70%) 的機率 (敵人越多,數值越高) 給予目標 1 回合的麻痺效果
    • 主目標在後排時,給予 30~50% (20~40%) 的額外傷害
    • 主目標在前排時,給予 50~70% (40~60%) 的額外傷害
    • 上述額外傷害的數值,敵方人數越少,數值越高
       
  • 本次必殺技給予暴擊時
    • 給予主目標周圍的敵人 40% (30%) 不回怒的額外傷害
       
  • 每發動必殺技,即獲得 1 階段持續至戰鬥結束的「君主的血脈」
    • 攻擊力和防禦力增加 7%
    • 最多可疊加 6 次
    • 無法驅散
    • 主目標在本回合遭擊敗時,額外獲得 1 階段的「君主的血脈」

● 給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:天神護体

  • 登場時
    • 增加自身的必殺技傷害
    • 傷害倍率、傷害抗性增加15%
    • 攻擊力、防禦力增加 35%
    • 暴擊率增加 40%
    •  1 回合期間,使敵方全體的抗暴率減少 15% (無法免疫)
    • 自己的攻擊時,給予目標生命值上限 10% 的額外傷害 (目標有盾時,增加至 20% )
       
  • 敵回合期間
    • 單次攻擊使自己遭受殘血 30% 以上的傷害時,獲得「天神降臨」
      • 巨大化
      • 驅散自身的一般狀態異常
      • 恢復生命值上限 30% 的生命值
      • 額外增加 80% 免控率、30% 技能抗性和必殺技抗性
      • 持續 1 回合
      • 每回合最多 1 次
      • 「天神降臨」狀態下遭受必殺技時,僅承受 1 次傷害,並以「雷轟烈風拳」反擊攻擊者
         
    • 「雷轟烈風拳」
      • 1 回合最多 1 次
      • 戰鬥期間最多 3 次
      • 登場時僅 1 名敵人時,則不會啟動
         
  • 登場時,敵方格鬥家有 2 人以上時
    • 每回合的負傷上限為自身生命值上限的 40%
       
  • 復活
    • 戰鬥期間最多可復活 1 次
    • 復活後生命值恢復生命值上限的 80%
    • 怒氣達到滿怒
    • 復活後可承受第 1 次的致死傷害
    • 復活後遭擊倒時,賦予或再次賦予暗黑的噩夢給該敵格鬥家
       
    • 暗黑的噩夢
      •  2 回合
      • 目標的傷害率減少 35%
      • 目標的暴擊率和抗暴率減少 70%
      • 無法免疫、無法驅散
         
  • 承受致死傷害
    • 承受復活後的第 1 次致死傷害
    • 驅散一般的狀態狀態異常和石化
    • 使生命值恢復生命值上限的 80% (不受治療率影響)
    • 回怒 400

●必殺技傷害增加 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.天神護体 

 

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.天道砕き 

 

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.雷轟烈風拳  

 

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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