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1 班

防‧生蛇 UR/14資

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 宿 命 

七大罪
同時擁有 班、梅里奧達斯伊莉莎白(七大罪),攻擊力增加25%

極限生存
同時擁有 班
黑齋超娜,生命值增加25%

棍狀武器
同時擁有 
比利XIV Ver比利,生命值增加25%

「強奪」
專武バンの三節棍
覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

強欲之罪
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%

長生不老
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

班1
▊ 技能攻擊:三節棍・乱舞

  • 攻擊敵方單體
  • 技能發動率增加 40% ( 2 回合)
     
  • 根據遭受攻擊之前的目標生命值%,套用下列效果 (生命值%越低,數值越高生命值%低於40%時,則為最大值)
    • 吸收目標的生命值 15~35% (無法免疫)
    • 這次的技能傷害增加10~50%
       
  •  2 回合期間,每回合我方開始行動時,恢復攻擊力 150% 的生命值,回怒 60
  • 60% 的機率,給予目標眩暈效果 ( 1 回合)
  • 額外獲得 5% 的妖精守護 (被動技解禁後)

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

班2
▊ 必殺技:狩りの祭典

  • 攻擊敵方單體 (未遭掠奪的敵人為優先)
  •  2 回合期間,自身的傷害率、免傷率、必殺技傷害增加 20%
     
  • 這次的攻擊發動掠奪效果
    • 掠奪效果:​​​​​​​戰鬥結束前,吸收目標的攻擊力和防禦力 2%,可重疊,不可免疫
       
  • 吸收目標的增益效果
  • 吸收生命值上限 20% 的生命值
  • 吸收怒氣 200
     
  • 獲得 1 次敗血抵抗
  • 額外獲得 10% 的妖精守護 (被動技解禁後)

▊ 必殺技:MAX.狩人の祭典 / 獲物狩り

狩人の祭典

  • 攻擊敵方單體 (未遭掠奪的敵人為優先)
  •  2 回合期間,自身的傷害率、免傷率、必殺技傷害增加 30% (20%)
     
  • 這次的攻擊發動掠奪效果
    • 掠奪效果:​​​​​​​戰鬥結束前,吸收目標的攻擊力和防禦力 3% (2%),可重疊,不可免疫
       
  • 吸收目標的增益效果
  • 吸收生命值上限 25% (20%) 的生命值
  • 吸收怒氣 300 (200)
     
  • 獲得 1 次敗血抵抗
  • 額外獲得 15% (10%) 的妖精守護 (被動技解禁後)

獲物狩り

  • 發動機率 5% (每消耗 1 點「生命之泉」機率增加 2% )
  • 發動「狩人の祭典」的所有效果
  • 額外給予目標損失生命值的額外傷害 (最大是自身攻擊力的 500% )

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

班3
▊ 被動技:生命之泉

  • 增加我方『七大罪』格鬥家的抗暴率和格擋率,自己則額外增加 20%
  • 自身的攻擊力、防禦力、格擋強度增加 35%
  • 對自身的持續傷害無效化
     
  • 自己的所有攻擊,對生命值 50% 以下的敵人
    • 額外增加暴擊率和吸血率 10~25%
    • 目標的生命值%越低,數值越高
    • 生命值低於 15% 時,數值最大
       
  • 根據登場時的敵方人數,獲得「生命之泉」
    • 1~2人:2點、3~4人:4點、5~6人:6點,最多 8 點
       
  • 遭受致死傷害時
    • 消耗 1點「生命之泉」恢復生命值上限 15% 的生命值,回怒 100
       
  • 攻擊、被攻擊時,獲得 5% 的妖精守護
    • 妖精守護 達到 100% 時,在下次我方開始行動時重置,並增加 1 點「生命之泉」
    • 自身無法復活
       
  • 提示記憶
    • 每次消耗「生命之泉」,使消耗「生命之泉」時的生命值恢復增加 5% (最多可疊加 10 次)

●『七大罪』格鬥家的抗暴率增加 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.生命之泉 

  • 增加我方『七大罪』格鬥家的抗暴率和格擋率,自己則額外增加 25% (20%)
  • 自身的攻擊力、防禦力、格擋強度增加 40% (35%)
  • 對自身的持續傷害無效化
     
  • 自己的所有攻擊,對生命值 50% 以下的敵人
    • 額外增加暴擊率和吸血率 15~30% (10~25%)
    • 自身的傷害率增加 15~30% (數值於攻擊時判定)
    • 目標的生命值%越低,數值越高
    • 生命值低於 15% 時,數值最大
       
  • 根據登場時的敵方人數,獲得「生命之泉」
    • 1~2人:2點、3~4人:4點、5~6人:6點,最多 8 點
       
  • 遭受致死傷害時
    • 消耗 1點「生命之泉」恢復生命值上限 20% (15%) 的生命值,回怒 200 (100)
       
  • 攻擊、被攻擊時,獲得 8% (5%) 的妖精守護
    • 妖精守護 達到 100% 時,在下次我方開始行動時重置,並增加 1 點「生命之泉」
    • 自身無法復活
       
  • 提示記憶
    • 每次消耗「生命之泉」,使消耗「生命之泉」時的生命值恢復增加 8% (5%) (最多可疊加 10 次)

 

●『七大罪』格鬥家的抗暴率增加 N%

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.三節棍・乱舞 

  • 攻擊敵方單體
  • 技能發動率增加 45% (40%) ( 2 回合)
     
  • 根據遭受攻擊之前的目標生命值%,套用下列效果 (生命值%越低,數值越高生命值%低於40%時,則為最大值)
    • 吸收目標的生命值 20~40% (15~35%) (無法免疫)
    • ​​​​​​​這次的技能傷害增加 15~25% (10~50%)
       
  •  2 回合期間,每回合我方開始行動時,恢復攻擊力 200% (150%) 的生命值,回怒 80 (60)
  • 60% 的機率,給予目標眩暈效果 ( 1 回合)
  •  1 回合期間,增加格擋率 5% (每獲得 1 次掠奪效果,額外增加 2% )
  • 額外獲得 10% (5%) 的妖精守護 

 

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.狩りの祭典 

 

狩人の祭典

  • 攻擊敵方單體 (未遭掠奪的敵人為優先)
  •  2 回合期間,自身的傷害率、免傷率、必殺技傷害增加 35% (30%)
     
  • 這次的攻擊發動掠奪效果
    • 掠奪效果:​​​​​​​戰鬥結束前,吸收目標的攻擊力和防禦力 5% (3%),可重疊,不可免疫
       
  • 吸收目標的增益效果
  • 吸收生命值上限 25% 的生命值
  • 吸收怒氣 300
     
  • 獲得 1 次敗血抵抗
  • 額外獲得 20% 的妖精守護 
  • 妖精守護 達到 100%時,重置,並增加 1 點的「生命之泉」

獲物狩り

  • 發動機率 8% (5%) (每消耗 1 點「生命之泉」機率增加 3% (2%) ,每獲得 1 次掠奪效果,機率增加 2%)
  • 發動「狩人の祭典」的所有效果
  • 額外給予目標損失生命值的額外傷害 (最大是自身攻擊力的 500% )

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
藍字粗體+底線為開門新增的效果


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