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1 舞XIV

攻‧舞蛇 LR/15資

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 宿 命 

舞炎
同時擁有 舞XIV、魅舞,攻擊力增加25%

致命爆擊
同時擁有 
舞XIV、吉斯XIV VerK' XIV Ver,攻擊力增加25%

烈焰火身
同時擁有 
舞XIV、泰利XIII黑齋,攻擊力增加25%

不知火流
專武忍法卷物
覺醒後,技能強化成MAX.必殺技

龍炎之生
烈焰徽章覺醒後,生命值增加15%

陽炎之力
烈焰秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

1
▊ 技能攻擊:忍蜂‧龍炎舞

  • 攻擊敵方橫一列 
  • 技能發動率增加 40% ( 2回合,不可驅散)
     
  • 30% 的機率,給予目標挑撥效果,並讓目標的暴擊率減少 30% ( 1回合,目標為男性時,挑撥機率增加至 60%
  • 使目標的攻擊力減少 30% ( 2回合,暴擊時增加至50%)
  • 使目標的怒氣減少 150 (暴擊時額外追加 80,甚至在 2 回合期間,使目標的回怒速度減少 25% ,若目標是男性則效果加倍)
     
  • 恢復生命值 (流失生命值的 40% )
  • 在 2 回合期間,當生命值%低於 15% 時,恢復生命值 (生命值上限的 15%,最多 1 次)

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

 

2
▊ 必殺技:陽炎の舞

  • 攻擊敵方全體
  • 敵人數量越少,傷害最多增加至 150%
     
  • 自身的攻防增加 20%暴擊率增加 30%,隊友全體的治療率增加 20% ( 2 回合)
     
  • 本次攻擊無視目標的必殺技抗性 25%,並獲得致命效果
    • 致命效果:目標生命值高於 70% 時,傷害增加 20%
       
  • 給予敵方所有男性格鬥家 20% 的額外傷害同時,再給「鈍化」的敵人 20% 額外傷害
     
  • 自己的暴擊率高於主目標的暴擊抗性時,獲得超出量 30% 的暴擊傷害和傷害率 ( 2 回合,不可驅散)
     
  • 給予敵方全體生命值上限 4% 的額外傷害,並給隨機 2 名被賦予「龍炎」的敵人,生命值上限 12% 的額外傷害
     

▊ 必殺技:MAX. 陽炎の舞

  • 攻擊敵方全體
  • 敵人數量越少,傷害最多增加至 200% (150%)
     
  • 自身的攻防增加 30% (20%)暴擊率增加 40% (30%),隊友全體的治療率增加 30% (20%) ( 2 回合)
     
  • 本次攻擊無視目標的必殺技抗性 30% (25%主目標為 40% ),並獲得致命效果
    • 致命效果:目標生命值高於 65% (70%) 時,傷害增加 25% (20%)
       
  • 給予敵方所有男性格鬥家 30% (20%) 的額外傷害同時,再給「鈍化」的敵人 30% (20%) 額外傷害
     
  • 自己的暴擊率高於主目標的暴擊抗性時,獲得超出量 40% (30%) 的暴擊傷害和傷害率 ( 2 回合,不可驅散)
  • 驅散隨機 2 名遭受暴擊的敵人的增益效果
     
  • 給予敵方全體生命值上限 6% (4%) 的額外傷害,並給隨機 2 名帶有「龍炎」的敵人,生命值上限 18% (12%) 的額外傷害
     
  • 「陽炎之力」
    • 把本次傷害的 30% 「陽炎之力」蓄積起來
    • 在下次發動必殺技時,將蓄積的「陽炎之力」釋放成額外傷害,其傷害值由全部目標分擔
    • 每次釋放「陽炎之力」時,增加自身的暴擊率 15%、崩壞傷害抗性 30% (不可驅散,可疊加,2 回合)
       
  • 登場後及承受致死傷害後,首次發動必殺技時,獲得生命值上限 1% 的盾(習得被動技後生效)

● 給予敵方全體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

3
▊ 被動技:不知火流

  • 自身的暴擊傷害、傷害率、免傷率、必殺技傷害增加 35%
     
  • 登場時
    • 每多 1 名女性隊友,自身的暴擊率增加 5%,持續至戰鬥結束
    • 每多 1 名男性敵人,自身的抗暴率增加 8%,持續至戰鬥結束
       
  • 我方行動開始時,如敵方有隱身格鬥家,消耗 40% 的殘餘生命值,解除隱身狀態 (隨機 1 人,戰鬥期間最多發動 2次)
     
  • 所有攻擊皆賦予目標「龍炎」效果
    • 「龍炎」效果:
      • 2 回合
      • 每回合給予 攻擊力150%*(100%+暴擊率) 灼燒傷害
      • 減少目標的治療率和技能發動率 45%
         
  • 被帶有「龍炎」的敵人攻擊時
    • 恢復生命值 (流失生命值的 8%)
    • 敵人身上的「龍炎」每驅散 1 階段,即恢復生命值 (生命值上限 15%),並增加 7% 的必殺技傷害 (可疊加,發動 1 次必殺技後失效)
       
  • 登場時或必殺技發動時
    • 獲得「炎盾」
      • 1 回合,每回合的負傷上限變成生命值上限的 30%
      • 遭受 1~3 次攻擊後,「炎盾」破裂
      • 敵人越多,承受的數值越高
    • 「炎盾」破裂時
      • 驅散狀態異常和石化
      • 敗血抵抗增加 1 階段,必殺技抗性和技能抗性增加 30% (持續至再次獲得「炎盾」為止)
      • 獲得 1 階段的「櫻火」
         
    • 「櫻火」:
      • 不可驅散
      • 技能傷害和回怒速度增加 5%,最多可疊加 6 階段
         
  • 致死傷害
    • 驅散一般狀態異常和石化
    • 恢復生命值 (生命值上限的 70%)  (不受治療率影響)
    • 怒氣恢復至最大
    • 戰鬥期間最多可發動 2 次 (登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅可發動 1 次)
  • 「妨礙光環」
    • 登場時,使敵方全體的攻擊力減少,持續至戰鬥結束
    •  3 回合期間,使免傷率減少 10% (無法免疫)
    • 此效果對之後復活或援護登場的敵人也有效
    • 所有「妨礙技」皆被無效化 (敵我皆同)

●敵方全體的攻擊力減少 N%

 


 八門宿命人物 


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.不知火流 

  • 自身的暴擊傷害、傷害率、免傷率、必殺技傷害增加 40% (35%)
     
  • 登場時
    • 每多 1 名女性隊友,自身的暴擊率增加 6% (5%),持續至戰鬥結束
    • 每多 1 名男性敵人,自身的抗暴率增加 10% (8%),持續至戰鬥結束
       
  • 我方行動開始時,如敵方有隱身格鬥家,消耗 40% 的殘餘生命值,解除隱身狀態 (隨機 1 人,戰鬥期間最多發動 2次)
  • 給予解除隱身的目標「鈍化」效果 ( 2 回合,傷害率和暴擊率減少 50%)
  • 登場後必定發動技能
     
  • 所有攻擊皆賦予目標「龍炎」效果
    • 「龍炎」效果:
      • 2 回合
      • 每回合給予 攻擊力150%*(100%+暴擊率) 灼燒傷害
      • 減少目標的治療率和技能發動率 60% (45%)
         
  • 被帶有「龍炎」的敵人攻擊時
    • 恢復生命值 (流失生命值的 10% (8%)),不受治療率影響
    • 敵人身上的「龍炎」每驅散 1 階段,即恢復生命值 (生命值上限 20% (15%)),並增加 9% (7%) 的必殺技傷害 (可疊加,發動 1 次必殺技後失效)
       
  • 登場時或必殺技發動時
    • 獲得「炎盾」
      • 1 回合,每回合的負傷上限變成生命值上限的 22% (30%)
      • 遭受 1~4 (1~3) 次攻擊後,「炎盾」破裂
      • 敵人越多,承受的數值越高
    • 「炎盾」破裂或消失
      • 驅散狀態異常和石化
      • 敗血抵抗增加 1 階段,必殺技抗性和技能抗性增加 40% (30%) (持續至再次獲得「炎盾」為止)
      • 獲得 1 階段的「櫻火」
         
    • 「櫻火」:
      • 不可驅散
      • 技能傷害和回怒速度增加 7% (5%),最多可疊加 6 階段
         
  • 致死傷害
    • 驅散一般狀態異常和石化
    • 恢復生命值 (生命值上限的 85% (70%))  (不受治療率影響)
    • 怒氣恢復至最大
    • 戰鬥期間最多可發動 2 次 (登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅可發動 1 次)
      ​​​​​​​​​​​​​​
  • 「妨礙光環」
    • ​​​​​​​登場時,使敵方全體的攻擊力減少,持續至戰鬥結束
    •  3 回合期間,使免傷率減少 10% (無法免疫)
    • 此效果對之後復活或援護登場的敵人也有效
    • 所有「妨礙技」皆被無效化 (敵我皆同)

●敵方全體的攻擊力減少 N%

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.忍蜂‧龍炎舞 

  • 攻擊敵方橫一列 
  • 技能發動率增加 55% (40%) ( 2回合,不可驅散)
     
  •  40% (30%) 的機率,給予目標挑撥效果,並讓目標的暴擊率減少 30% ( 1回合,目標為男性時,挑撥機率增加至 70% (60%)
     
  • 給予帶有「鈍化」的目標, 30% 的額外傷害
     
  • 使目標的攻擊力減少 40% (30%) ( 2回合,暴擊時增加至 55% (50%))
  • 使目標的怒氣減少 200 (150) (暴擊時額外追加 100 (80),甚至在 2 回合期間,使目標的回怒速度減少 30% (25%) ,若目標是男性則效果加倍)
     
  • 恢復生命值 (流失生命值的 45% (40%) )
  • 在 2 回合期間,當生命值%低於 15% 時,恢復生命值 (生命值上限的 20% (15%),最多 2 (1) 次)
     
  • 下次我方格鬥家開始行動時,回怒 350,恢復生命值 (生命值上限的 26%),同橫列的隊友也恢復一半的怒氣與生命值

●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.陽炎の舞 / 不知火流奧義‧九ノー  

  • 「SMAX.陽炎之舞」攻擊敵方全體
  • 敵人數量越少,傷害最多增加至 200%
     
  • 自身的攻防增加 35% (30%)暴擊率增加 50% (40%),隊友全體的治療率增加 30% ( 2 回合)
     
  • 本次攻擊無視目標的必殺技抗性 35% (30%,主目標為 45% (40%) ),並獲得致命效果
    • 致命效果:目標生命值高於 65%時,傷害增加 40% (25%)
       
  • 給予敵方所有男性格鬥家 35% (30%) 的額外傷害同時,再給「鈍化」的敵人 30% 額外傷害
     
  • 自己的暴擊率高於主目標的暴擊抗性時,獲得超出量 45% (40%) 的暴擊傷害和傷害率 ( 2 回合,不可驅散)
  • 驅散隨機 2 名遭受暴擊的敵人的增益效果
     
  • 給予敵方全體生命值上限 7% (6%) 的額外傷害,並給隨機 2 名帶有「龍炎」的敵人,生命值上限 18% 的額外傷害
     
  • 「陽炎之力」
    • 把本次傷害的 35% (30%) 「陽炎之力」蓄積起來
    • 在下次發動必殺技時,將蓄積的「陽炎之力」釋放成額外傷害,其傷害值由全部目標分擔
    • 每次釋放「陽炎之力」時,增加自身的暴擊率 20% (15%)、崩壞傷害抗性 35% (30%) (不可驅散,可疊加,2 回合)
       
  • 登場後及承受致死傷害後,首次發動必殺技時,獲得生命值上限 1% 的盾(習得被動技後生效)
     
  • 依照持有的「櫻火」階段數,發動下列的額外效果
    •  1 階段: 2 回合期間,不受麻痺、禁錮、挑撥、降怒效果影響。登場時,敵我雙方有 2 人以上時,增加 30% 的傷害抗性 ( 2 回合,戰鬥期間最多發動 1 次)
    •  2 階段:戰鬥結束前,使「炎盾」破裂的必要次數增加 1~6 次
    •  3 階段:戰鬥期間,在敵方回合,遭受敵前列格鬥家的必殺技攻擊時,以「SMAX.不知火流奧義‧九ノー」做出反擊 ( 1回合最多 1 次,登場時,敵我雙方都只有 1 人時,獲得此額外效果後,僅 2 回合有效)
       
    • 「SMAX.不知火流奧義‧九ノー」
      • 攻擊敵方單體
      • 無視主目標的傷害抗性 30%
      • 給予「陽炎之力」 60% 的額外傷害
      • 給予主目標周圍敵人 50% 的額外傷害
      • 本次攻擊不會使敵人回怒
      • 有 60% 的機率,給予主目標「スキルパン」效果
      •  1 回合期間,我方遭施以禁錮效果時,驅散隊友的一般狀態異常,並回怒 200 (最多可發動 2 次)
         
    • 「技能妨礙」效果: 2 回合期間,不可發動技能,主目標為男性時,機率增加至 70%

● 「SMAX.陽炎之舞」給予敵方全體 N% + N 的傷害
● 「SMAX.不知火流奧義‧九ノー」給予敵方全體 N% + N 的傷害

 紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
 藍字粗體開門新增的效果
  


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