close
攻‧靈蛇 LR/15資
切換成『電腦版』比較容易閱讀喔!!
宿 命
惡人隊
同時擁有 蔡寶奇XIV、陳國漢XIV、陳國漢、蔡寶奇,攻擊力增加25%
矮個子
同時擁有 蔡寶奇XIV、包、鎮,攻擊力增加25%
墨鏡
同時擁有 蔡寶奇XIV、庫拉、Mr.Big,攻擊力增加25%
逃獄囚犯
專武快刀乱麻のツメ覺醒後,技能強化成MAX.必殺技
迅速移動
疾風徽章覺醒後,生命值增加15%
極惡陣營
跆拳道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:竜巻疾風斬
- 攻擊敵方縱一列 (與自己同橫列的前列沒有敵人時,攻擊敵後列)
- 隨機減少目標 1 人的怒氣 150 (同橫列的敵人優先)
- 給予帶有「惡性傷口」的目標, 15% 的額外傷害
- 增加自己的傷害率 7%、技能發動率 15% ( 2 回合,最多可疊加 3 次)
●給予敵方縱一列 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:疾走狂人斬
- 攻擊敵方橫一列 (與自己同橫列的敵人為優先)
- 2 回合期間,自身的攻防、暴擊強度增加 20%
- 獲得 2 回合的致命效果:
- 目標的生命值大於 60% 時,給予 20% 的額外傷害
- 目標的生命值大於 60% 時,給予 20% 的額外傷害
- 2 回合期間,獲得自身吸血率 20% 的暴擊率
- 2 回合期間,自身前列的隊友遭受攻擊時,自身回怒 80 (登場時,我方僅 1 人時,這個效果變成自己遭受攻擊時,怒氣追加 80)
▊ 必殺技:MAX. 疾走狂人斬
- 攻擊敵方橫一列 (與自己同橫列的敵人為優先)
- 2 回合期間,自身的攻防、暴擊強度增加 30% (20%)
- 攻擊有「惡性傷口」的目標時:
- 自身的吸血率額外增加 30% ( 1 回合,不可驅散)
- 給予該目標 40% 的額外傷害
- 1 回合期間,使目標的回怒速度減少 60%
- 獲得 2 回合的致命效果:
- 目標的生命值大於 60% 時,給予 30% (20%) 的額外傷害
- 目標的生命值大於 60% 時,給予 30% (20%) 的額外傷害
- 2 回合期間,獲得自身吸血率 30% (20%) 的暴擊率
- 目標的殘餘生命值大於 80% 時,給予生命值上限 15% 的額外傷害
- 2 回合期間,自身前列的隊友遭受攻擊時,自身回怒 100 (80) (登場時,我方僅 1 人時,這個效果變成自己遭受攻擊時,怒氣追加 100 (80))
● 給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:狡猾悪人
- 登場時
- 自身的吸血率增加,暴擊率、傷害率、免傷率增加 40%
- 所有的攻擊,無視自身吸血率的反傷率
- 第一回合必定發動技能
- 所有的攻擊皆賦予敵人「創傷」效果:
- 1回合期間,減少目標的治療率 40%
- 已經帶有「創傷」的目標,進一步惡化成「惡性傷口」,2 回合期間的治療率減少 80%
- 「創傷」和「惡性傷口」無法免疫,且不可驅散
- 「惡性傷口」不可重置
- 「創傷」效果對帶有「惡性傷口」的敵人無效
- 致死傷害
- 戰鬥期間僅可承受 1 次致死傷害
- 生命值 40% 以下時,從戰鬥場中隱身,在下次我方開始行動時現身
- 必殺技傷害和必殺技抗性增加 20%,直到戰鬥結束 (可疊加)
- 回怒 300
- 生命值恢復至生命值上限的 50% (不受治療率的影響)
- 這個效果,戰鬥期間最多可發動 2 次
●自身的吸血率增加 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.狡猾悪人
- 登場時
- 自身的吸血率增加,破擊率、暴擊率、傷害率、免傷率增加 60% (40%)
- 所有的攻擊,無視自身吸血率 120% 的反傷率
- 第一回合必定發動技能
- 所有的攻擊皆賦予敵人「創傷」效果:
- 1 回合期間,減少目標的治療率 40%
- 已經帶有「創傷」的目標,進一步惡化成「惡性傷口」,3 (2) 回合期間的治療率減少 80%
- 攻擊帶有「惡性傷口」的目標時,額外給予「滲血」效果
- 「滲血」效果:每回合最多生命值 5% 的傷害,不回怒,持續至沒有為止
- 「創傷」和「惡性傷口」、「滲血」無法免疫,且不可驅散
- 「惡性傷口」不可重置
- 「創傷」效果對帶有「惡性傷口」的敵人無效
- 「創傷」和「惡性傷口」對自己無效
- 致死傷害
- 戰鬥期間僅可承受 2 (1) 次致死傷害
- 生命值 50% (40%) 以下時,驅散自身的一般狀態異常和石化,從戰鬥場中隱身,在下次我方開始行動時現身
- 免傷率增加 5%,必殺技傷害和必殺技抗性增加 20%,直到戰鬥結束 (可疊加)
- 回怒 800 (300)
- 生命值恢復至生命值上限的 55% (50%) (不受治療率的影響)
- 這個效果,戰鬥期間最多可發動 3 (2) 次
- 在我方回合期間,沒有技能或普通攻擊時,於下次敵方開始行動時,自身的免控率增加 120%、傷害抗性 50% ( 1 回合)
●自身的吸血率增加 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.竜巻疾風斬
- 攻擊敵方縱一列 (與自己同橫列的前列沒有敵人時,攻擊敵後列)
- 攻擊敵後列時,觸動被動技隱身效果的次數增加 1 次 (戰鬥期間最多 1 次)
- 隨機減少目標 1 人的怒氣 200 (150) (同橫列的敵人優先)
- 給予帶有「惡性傷口」的目標, 殘血 25% (15%) 的額外傷害
- 增加自己的傷害率 10% (7%)、技能發動率 25% (15%) ( 3 (2) 回合,最多可疊加 3 次)
●給予敵方縱一列 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.疾走狂人斬
- 攻擊敵方橫一列 (與自己同橫列的敵人為優先)
- 2 回合期間,自身的攻防、暴擊強度增加 35% (30%)
- 攻擊有「惡性傷口」的目標時:
- 自身的吸血率額外增加 50% (30%) ( 1 回合,不可驅散)
- 給予該目標 80% (40%) 的額外傷害
- 1 回合期間,使目標的回怒速度減少 80% (60%)
- 敵方橫一列沒有「惡性傷口」時,額外傷害和降怒效果轉移給主目標
- 本次的攻擊,無視目標的免傷率和必殺技抗性 (自身吸血率 40%),不可免疫
- 獲得 2 回合的致命效果:
- 目標的生命值大於 50% (60%) 時,給予 60% (30%) 的額外傷害
- 目標的生命值大於 50% (60%) 時,給予 60% (30%) 的額外傷害
- 2 回合期間,獲得自身吸血率 50% (30%) 的暴擊率
- 目標的殘餘生命值大於 70% (80%) 時,給予生命值上限 20% (15%) 的額外傷害
- 2 回合期間,自身前列的隊友遭受攻擊時,自身回怒 160 (100) (登場時,我方僅 1 人時,這個效果變成自己遭受攻擊時,怒氣追加 160 (100))
- 賦予帶有「惡性傷口」的目標,1階段的「滲血」效果,並延長 1 回合的「惡性傷口」效果
- 1 回合期間,最多可對同一目標發動 1 次延長效果
- 分別使自己和同橫列的隊友回怒 200
- 以本次攻擊,擊倒敵方格鬥家時,自身怒氣回怒 800 (此效果,戰鬥期間最多發動 2 次)
- 不受麻痺效果與禁錮效果影響,截至戰鬥結束
- 被動技抵抗致死傷害的效果增加 1 次發動機率 (戰鬥期間最多 1 次)
● 給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
文章標籤
全站熱搜
留言列表