攻‧地虎 LR/15資
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宿 命
日本隊
同時擁有 大門五郎、火草、紅丸XIII Ver,攻擊力增加25%
大個子
同時擁有 大門五郎、陳國漢XIV Ver、禍忌,攻擊力增加25%
裸上身
同時擁有 大門五郎、吉斯XIV Ver、無界,攻擊力增加25%
奮鬥
專武日の丸鉢卷覺醒後,技能強化成MAX.必殺技
小眼睛
疾風徽章覺醒後,生命值增加15%
黑帶
柔道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:地雷震
- 攻擊敵方單體 (帶「破甲」效果的敵人優先)
- 敵人數量越少,傷害最多可增加至 120%
- 以 40% 的機率給予主目標 1 回合的暈眩效果,並使所有目標攻擊時的回怒減少 60 ( 2 回合)
- 本次攻擊,額外增加破擊率 50% 的暴擊率
- 給予帶有「破甲」效果的敵人 50% 的額外傷害
- 使自己的生命值恢復生命值上限的 30%,回怒200
- 主目標的怒氣超過 500 時,吸收該怒氣的 30%
- 獲得 10% 的「撼地潛在力」 ( 被動技解鎖後生效)
- 有 3 分之 1 以上的敵人帶有「破甲」效果時,發動「林之擊」效果
- 該次的技能變成攻擊所有敵人
- 觸發原本的所有效果
- 額外獲得 5% 的「撼地潛在力」
- 技能發動率增加 30% ( 2 回合)
- 以 30% 的機率,給予帶有「破甲」的敵人,1 回合的スキルバン效果
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
●「林之擊」觸發,給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:地獄極樂落とし
- 攻擊敵方單體 (以生命值 % 最高的敵人為優先)
- 2 回合期間,增加自身的攻擊力和防禦力 20%、暴擊率 30%
- 以 60% 的機率,給予目標「震撼」效果
- 給予暈眩效果 ( 1 回合)
- 回怒速度減少 40% ( 1 回合)
- 治療率減少 80% ( 1 回合)
- 獲得 10% 的「撼地潛在力」 ( 被動技解鎖後生效)
- 本次攻擊無視目標的格擋 / 傷害抵抗
- 額外將目標的 35% 格擋率視為免傷率
- 額外將自己的 55% 破擊率視為傷害率
- 賦予目標「破甲」效果
- 「破甲」效果: 2 回合,防禦力、免傷率、必殺抗性減少 30%
▊ 必殺技:MAX. 地獄極樂落とし
- 攻擊敵方單體 (以生命值 % 最高的敵人為優先)
- 2 回合期間,增加自身的攻擊力和防禦力 30% (20%)、暴擊率 40% (30%)
- 這次的攻擊無視目標的盾
- 以 70% (60%) 的機率,給予目標「震撼」效果:
- 給予暈眩效果 ( 1 回合)
- 回怒速度減少 40% ( 1 回合)
- 治療率減少 90% (80%) ( 1 回合)
- 無法免疫
- 每回合首次的治療率減少效果不可驅散
- 獲得 15% (10%) 的「撼地潛在力」 ( 被動技解鎖後生效)
- 本次攻擊無視目標的格擋 / 傷害抵抗
- 額外將目標的 30% (35%) 格擋率視為免傷率
- 額外將自己的 70% (55%) 破擊率視為傷害率
- 賦予目標「破甲」效果
- 「破甲」效果: 2 回合,防禦力、免傷率、必殺抗性減少 30%
- 「破甲」效果: 2 回合,防禦力、免傷率、必殺抗性減少 30%
- 給予目標殘餘生命值 35% 的額外傷害
- 觸發「風之浸」效果:
- 給予目標自身攻擊力 300% 的額外傷害且不回怒
- 目標帶盾時,該數值倍增
- 進一步在下次我方開始行動時,額外觸發 1 次相同效果
- 每多 1 名帶有「破甲」效果的敵人,技能傷害增加 13%,必殺技傷害增加 10% ( 2 回合,最多可疊加 3 次)
● 給予敵方單體 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:撼地神力
- 增加自身的必殺技傷害和技能傷害
- 傷害率、免傷率增加 35%,回怒速度增加 25%
- 登場後,僅首回合不受一般狀態異常
- 來自技型格鬥家的傷害減少 30%
- 對防型格鬥家的傷害增加 30%
- 每多 1 個帶有「破甲」效果的敵人,即獲得 1 階段的「撼地之力」:
- 攻擊力增加 5%,破擊率增加 15% (戰鬥期間隨時更新)
- 帶有「破甲」的敵人倒地時,額外獲得 2 階段的「撼地之力」,持續至戰鬥結束
- 1 回合最多 1 次,被攻擊後,生命值未滿上限的 50% 時,觸動「火之襲」
- 首次以必殺技反擊,之後以技能反擊,該反擊不會造成回怒
- 首次以必殺技反擊,之後以技能反擊,該反擊不會造成回怒
- 自身不受麻痺、禁錮、降怒效果的影響
- 自身每 1 次的受傷上限為生命值上限的 40% (登場時,敵我皆 1 人時,則為 60%)
- 將負傷的 20% 蓄積成「撼地潛在力」 (最大到生命值上限 100%)
- 生命值未滿上限 50% 時,消耗「撼地潛在力」,恢復生命值至上限的 50% (不受治療率影響)
- 登場時,獲得 50% 的「撼地潛在力」
- 「撼地潛在力」完全消耗殆盡時,觸發「山之護」
- 必殺技抗性和技能抗性增加 20%,可疊加
- 回怒300
- 獲得 30% 的「撼地潛在力」
- 使生命值恢復至上限的 70%
- 生命值恢復不受治療率影響
- 戰鬥期間最多可觸發 2 次 (登場時,敵我皆 1 人時,僅可觸發 1 次)
- 戰鬥期間最多可承受 1 次致死傷害
●自身的必殺技傷害和必殺技抗性增加 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.撼地神力
- 增加自身的必殺技傷害和技能傷害
- 傷害率、免傷率增加 40% (35%),回怒速度和技能發動率增加 30% (25%)
- 登場後,僅首回合不受一般狀態異常
- 來自技型格鬥家的傷害減少 40% (30%)
- 對防型格鬥家的傷害增加 40% (30%)
- 每多 1 個帶有「破甲」效果的敵人,即獲得 1 階段的「撼地之力」:
- 攻擊力增加 5%,破擊率增加 15% (戰鬥期間隨時更新)
- 登場時、帶有「破甲」的敵人倒地時、發動「山之護」時,額外獲得 2 階段的「撼地之力」,持續至戰鬥結束
- 1 回合最多 1 次,被攻擊後,生命值未滿上限的 50% 時,觸動「火之襲」
- 首次以必殺技反擊,之後以技能反擊,該反擊不會造成回怒
- 首次以必殺技反擊,之後以技能反擊,該反擊不會造成回怒
- 自身不受麻痺、禁錮、降怒效果的影響
- 自身遭控時, 1 回合最多驅散 1 次自身的一般狀態異常和石化
- 一半以上的隊友遭控時,吸收隊友全體的麻痺效果 ( 最多1 回合發動 1 次),驅散隊友全體的一般狀態異常 ( 最多 2 回合發動 1 次)
- 自身每 1 次的受傷上限為生命值上限的 40% (登場時,敵我皆 1 人時,則為 60%)
- 將負傷的 25% (20%) 蓄積成「撼地潛在力」 (最大到生命值上限 120% (100%))
- 生命值未滿上限 50% 時,消耗「撼地潛在力」,恢復生命值至上限的 50% (不受治療率影響)
- 登場時,獲得 50% 的「撼地潛在力」
- 「撼地潛在力」完全消耗殆盡時,觸發「山之護」
- 2 回合期間,不受一般狀態異常的影響
- 必殺技抗性和技能抗性增加 40% (20%)
,可疊加(持續至戰鬥結束) - 回怒 500 (300)
- 獲得 35% (30%) 的「撼地潛在力」
- 使生命值恢復至上限的 80% (70%)
- 生命值恢復不受治療率影響
- 戰鬥期間最多可觸發 2 次 (登場時,敵我皆 1 人時,僅可觸發 1 次)
- 戰鬥期間最多可承受 1 次致死傷害
●自身的必殺技傷害和必殺技抗性增加 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.地雷震
- 攻擊敵方單體 (帶「破甲」效果的敵人優先)
- 敵人數量越少,傷害最多可增加至 150% (120%)
- 以 60% (40%) 的機率給予主目標 1 回合的暈眩效果,並使所有目標攻擊時的回怒減少 80 (60) ( 2 回合,不可驅散)
- 本次攻擊,額外增加破擊率 60% (50%) 的暴擊率、20% 的傷害率
- 給予帶有「破甲」效果的敵人 50% 的額外傷害
- 使自己的生命值恢復生命值上限的 40% (30%),回怒 300 (200)
- 主目標的怒氣超過 500 時,吸收該怒氣的 35% (30%)
- 獲得 10% 的「撼地潛在力」
( 被動技解鎖後生效)
- 有 3 分之 1 以上的敵人帶有「破甲」效果時,發動「林之擊」效果
- 該次的技能變成攻擊所有敵人
- 觸發原本的所有效果
- 額外獲得 5% 的「撼地潛在力」
- 技能發動率增加 35% (30%)、暴擊強度 20% ( 2 回合)
- 以 45% (30%) 的機率,給予帶有「破甲」的敵人,1 回合的スキルバン效果
- 給予所有目標生命值上限 5% 的額外傷害,且本次攻擊不會造成回怒
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
●「林之擊」觸發,給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.地獄極樂落とし/風林火山
SMAX.地獄極樂落とし
- 攻擊敵方單體 (以生命值 % 最高的敵人為優先)
- 2 回合期間,增加自身的攻擊力和防禦力 35% (30%)、暴擊率 50% (40%)
- 這次的攻擊無視目標的盾
- 以 80% (70%) 的機率,給予目標「震撼」效果:
- 給予暈眩效果 ( 1 回合)
- 回怒速度減少 40% ( 1 回合)
- 治療率減少 90% ( 1 回合)
- 無法免疫
- 每回合首次的治療率減少效果不可驅散
- 獲得 15% 的「撼地潛在力」 ( 被動技解鎖後生效)
- 本次攻擊無視目標的格擋 / 傷害抵抗
- 額外將目標的 25% (30%) 格擋率視為免傷率
- 額外將自己的 80% (70%) 破擊率視為傷害率
- 賦予目標「破甲」效果
- 「破甲」效果: 2 回合,防禦力、免傷率、必殺抗性減少 30%
- 「破甲」效果: 2 回合,防禦力、免傷率、必殺抗性減少 30%
- 給予目標殘餘生命值 40% (35%) 的額外傷害
- 觸發「風之浸」效果:
- 給予目標自身攻擊力 300% 的額外傷害且不回怒
- 目標帶盾時,該數值倍增
- 進一步在下次我方開始行動時,額外觸發 1 次相同效果
- 每多 1 名帶有「破甲」效果的敵人,技能傷害增加 15% (13%),必殺技傷害增加 15% (10%) ( 2 回合,最多可疊加 3 次)
- 風之浸、林之擊、火之襲、山之護,所有效果觸發 1 次以上時 (或第 4 次以後的必殺技),將必殺技切換成「SMAX.風林火山」,持續至戰鬥結束
SMAX.風林火山
- 攻擊敵方單體
- 觸發「SMAX.地獄極樂落とし」的所有額外效果
- 1 回合期間,自身發動技能時,無視條件,觸發「林之擊」(傷門須解鎖)
● 「SMAX.地獄極樂落とし」:給予敵方單體 N% + N 的傷害
● 「SMAX.風林火山」:給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
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