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攻‧虛無焰 LR/15資
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宿 命
宿命之敵
同時擁有 京XIV、庵XIV,攻擊力增加25%
日本隊
同時擁有 京XIV、大門五郎、紅丸XIII,攻擊力增加25%
草薙流
同時擁有 京XIV、火草、京,攻擊力增加25%
火炎日輪
專武昇華的日輪覺醒後,技能強化成MAX.必殺技
草薙之炎
烈焰徽章覺醒後,生命值增加15%
炎之昇格
烈焰秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:弐百壱拾弐式・琴月陽
- 攻擊敵方單體
- 2 回合期間,遭攻擊時,有 60% 的機率,可減少負傷 40%
- 吸收目標的最大生命值 20%、暴擊率和格擋率 40% (無法免疫,2回合)
- 恢復自身橫一列隊友的怒氣 200
- 此回合沒有發動必殺技時
- 2 回合期間,使自身的回怒速度恢復 25%
- 於我方開始行動時,額外恢復 200 怒氣
- 使自身的延長傷害餘量減少 20%
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:百八拾弐式
- 攻擊敵方橫一列
- 2 回合期間,自身的傷害率和免傷率增加 20%、必殺技傷害增加 30%
- 給予目標橫一列 120% 和其生命值上限 25% 的額外傷害
- 給予目標, 3 回合的「炎之印」
- 每回合給予生命值上限 12% 的灼燒傷害
- 使回怒速度減少 40%
- 此效果可與其他同類增益疊加
- 帶有「炎之印」的敵人攻擊時,使自身生命值恢復損失量 8% (不受治療率影響)
- 給予目標破甲效果
- 2 回合
- 減少防禦力 40%、免傷率 20%
- 驅散隨機 1 名隊友的一般狀態異常 (以行動受限者為優先)
- 使隨機 1 名怒氣未滿的隊友回怒 100 (怒氣最高者優先)
- 吸收隊友整體的冥炎效果
- 每吸收 1 階段,使隊友整體的怒氣恢復 25,生命值恢復上限值的 6%
- 給予敵方進化格鬥家隨機 1名 20% 的進化傷害
- 此必殺技發動時,每多 1 名帶有「炎之印」的敵人
- 使自身的必殺技抗性增加 1%、攻擊力增加 2%、傷害率增加 3%、技能發動率增加 4%、免控率增加 5% (可無限疊加,不可驅散)
- 使自身的必殺技抗性增加 1%、攻擊力增加 2%、傷害率增加 3%、技能發動率增加 4%、免控率增加 5% (可無限疊加,不可驅散)
- 使自身的延長傷害餘量減少 30%
▊ 必殺技:MAX. 百八拾弐式
- 攻擊敵方橫一列 (以未帶有炎之印且可能給予炎之印的敵人存在的那一列為優先)
- 2 回合期間,自身的傷害率和免傷率增加 30% (20%)、必殺技傷害增加 40% (30%)
- 給予目標橫一列 140% (120%) 和其生命值上限 30% (25%) 的額外傷害
- 給予目標, 3 回合的「炎之印」
- 每回合給予生命值上限 15% (12%) 的灼燒傷害
- 使回怒速度減少 50% (40%)
- 此效果可與其他同類增益疊加
- 帶有「炎之印」的敵人攻擊時,使自身生命值恢復損失量 8% (不受治療率影響)
- 給予目標破甲效果
- 2 回合
- 減少防禦力 40%、免傷率 20%
- 驅散隨機 1 名隊友的一般狀態異常 (以行動受限者為優先)
- 使隨機 1 名怒氣未滿的隊友回怒 100 (怒氣最高者優先)
- 吸收隊友整體的冥炎效果
- 每吸收 1 階段,使隊友整體的怒氣恢復 25,生命值恢復上限值的 6%
- 給予敵方進化格鬥家隨機 1名 20% 的進化傷害
- 此必殺技發動時,每多 1 名帶有「炎之印」的敵人
- 使自身的必殺技抗性增加 1%、攻擊力增加 2%、傷害率增加 3%、技能發動率增加 4%、免控率增加 5% (至少1階段就可發動,可無限疊加,不可驅散)
- 使自身的必殺技抗性增加 1%、攻擊力增加 2%、傷害率增加 3%、技能發動率增加 4%、免控率增加 5% (至少1階段就可發動,可無限疊加,不可驅散)
- 使目標降怒500,並使自身回怒 200 (此回復效果 1 回合 1 次)
- 使自身的延長傷害餘量減少 30%,額外減少本次總傷害的 15% (我方僅有自己十,不發動額外減少)
● 給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:炎の意志
- 登場時
- 傷害倍率增加 25%
- 傷害抗性、攻擊力和防禦力、技能抗性和必殺技抗性增加 50%
- 使來自非進化格鬥家和進化格鬥家的傷害減少 50%
- 使自身承受的分攤傷害減少 90%
- 不受敗血效果、反擊傷害、持續傷害、崩壞傷害、降怒效果、麻痺、暈眩效果的影響
- 我方開始行動時
- 使生命值百分比最低的隊友,恢復生命值上限 10% 的生命值
- 使未滿怒的隊友隨機 1 名的怒氣恢復 100
- 1 回合期間,使隊友全體遭受暴擊攻擊時,也能發動格擋 / 傷害抵抗
- 登場時的 3 回合期間,使一般狀態異常對自己無效
- 第一回合必定發動技能
- 登場的 2 回合期間,生命值低於上限 35% 時
- 使生命值恢復上限的 55% (不受治療率的影響,僅可發動1次)
- 使生命值恢復上限的 55% (不受治療率的影響,僅可發動1次)
- 獲得「赤炎守護」,持續至戰鬥結束
- 守護」遭受敵人攻擊時,將 80% 的負傷轉換成 2 回合的延長傷害
- 每多 1 名隊友,該比率即增加 2%
- 每多 1 名帶有「炎之印」的敵人,該比率即額外增加 1%
- 帶有「炎之印」的敵人被擊倒時,清除所有自身的延長傷害餘量
- 自身不會被賦予「炎之印」
- 隊友發動必殺技時
- 自身回怒 75
- 使自身的延長傷害餘量減少 10%
- 再進一步減少該格鬥家攻擊力 150% 的延長傷害餘量
- 登場時,分別獲得 1 階段的下列效果,並根據隊友種類額外獲得效果 ( 每種效果最多可疊加 3 次)
- 攻:暴擊減少率增加 20%、免傷率增加 10%
- 防:傷害率增加 10%、技能發動率增加 20%
- 技:回怒速度增加 10%、必殺技傷害增加 10%,登場時回怒 100
- S.隊長技:
- 增加自身的傷害率和免傷率,其他隊友也會獲得 40% 的此效果
- 戰鬥開始時, 5 回合期間,使隊友全體的免傷率增加 30%、傷害率增加 20%
- 登場時,隊友有 3 名以上時, 3 回合期間,使隊友全體的必殺技抗性和技能抗性增加 40%、免傷率、暴擊率、暴擊減少率增加 15%
●自身的傷害率增加 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.炎の意志
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.弐百壱拾弐式・琴月陽
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.M‧百八拾弐式
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※ 藍字粗體為開門後新增的效果
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