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防‧鬼蛇 LR/15資
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宿 命
極限流
同時擁有 二狗、羅伯特XI、空手道先生、天狗,攻擊力增加25%
各流派
同時擁有 二狗、金、東丈、瓊,生命值增加25%
明暗
同時擁有 二狗、大門、路卡爾、吉斯,生命值增加25%
後繼者
專武二狗面具覺醒後,技能強化成 MAX.皆伝 霸王至高拳
修羅之拳
憾地徽章覺醒後,生命值增加15%
空手家
空手道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:皆伝 翔乱脚
- 攻擊敵方單體
- 1 回合期間,以 40% 的機率挑撥目標
- 增加我方全體的 Perfect率 30%
- 增加自身的反傷率 20% ( 2 回合)
- 本技能發動後的首次,遭受控制和挑撥時:
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 恢復生命值 20%
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:皆伝 霸王至高拳
- 攻擊敵方單體
- 給予目標生命值上限 15% 的額外傷害 (無法免疫)
- 對目標造成的減益效果:
- 減少傷害率、免傷率 20%
- 遭受傷害時的回怒量減少 50 ( 1 回合)
- 治療率減少 40% ( 2 回合)
- 對自己帶來的增益效果:
- 增加自身的傷害率、免傷率 20% ( 2 回合)
- 增加自身的傷害率、免傷率 20% ( 2 回合)
- 武器覺醒後,效果全面提升
▊ 必殺技:MAX.皆伝 霸王至高拳
- 攻擊敵方單體
- 給予目標生命值上限 20% (15%) 的額外傷害 (無法免疫)
- 對目標造成的減益效果:
- 減少傷害率、免傷率 25% (20%)
- 遭受傷害時的回怒量減少 70 (50) ( 1 回合,無法免疫)
- 治療率減少 40% ( 2 回合,無法免疫、無法驅散)
- 對自己帶來的增益效果:
- 增加自身的傷害率、免傷率 30% (20%) ( 2 回合)
- 增加攻擊力,攻擊力的增加值=自身的反傷率*30% ( 2 回合)
- 隨機驅散我方 2 名隊友的一般狀態異常和石化
●給予敵方橫一列 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:空手の手練れ
- 登場時的增益效果:
- 增加自身的反傷率
- 增加傷害抗性 10%、防禦力 20%
- 增加抗暴率 40%
- 增加生命值上限 15%
- 生命值高於 50% 時:
- 隊友 (僅限登場時上場的隊友) 遭受攻擊後,分擔 20% 的傷害
- 使分擔的傷害減少 60% (分擔的傷害不會被盾牌格擋)
- 生命值低於 50% 時:
- 1 回合期間,額外增加防禦力 30%
- 無視減怒效果
- 生命值低於 25% 時:
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 生命值恢復 25%
- 讓造成自身生命值低於 25% 的攻擊者的治療率減少 40% ( 2 回合,無法免疫、驅散)
- 1 回合內僅可發動 1 次
- 遭受致死傷害時
- 生命值恢復 25% ( 恢復量不受治療率影響 )
- 增加必殺抗性和技能抗性 25% (持續至戰爭結束,不可疊加)
- 戰鬥期間最多可發動 3 次 (登場時,敵人僅 1 名時,僅可發動 1 次)
●增加自身的反傷率 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.空手の手練れ
- 登場時的增益效果:
- 增加自身的反傷率
- 增加傷害抗性 10%
- 增加防禦力 30% (20%)、破擊率 30%
- 增加抗暴率 50% (40%)
- 增加生命值上限 20% (15%)
- 登場後第 1 回合必定發動技能
- 我方隊友每被擊倒 1 人,即恢復自身生命值 10%
- 生命值高於 50% 時:
- 隊友 (僅限登場時上場的隊友) 遭受攻擊後,分擔 20% 的傷害
- 使分擔的傷害減少 70% (60%) (分擔的傷害不會被盾牌格擋)
- 生命值低於 50% 時:
- 1 回合期間,額外增加防禦力 30%、必殺損傷 10%
- 無視減怒效果
- 生命值低於 25% 時:
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 生命值恢復 25%
- 讓造成自身生命值低於 25% 的攻擊者的治療率減少 40% ( 2 回合,無法免疫、驅散)
- 1 回合內僅可發動 1 次
- 遭受致死傷害時
- 生命值恢復 30% (25%) ( 恢復量不受治療率影響 )
- 增加必殺抗性和技能抗性 30% (25%) (持續至戰爭結束,不可疊加)
- 戰鬥期間最多可發動 3 次 (登場時,敵人僅 1 名時,僅可發動 1 次)
●增加自身的反傷率 N%
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.皆伝 翔乱脚
- 攻擊敵方單體
- 1 回合期間,以 60% (40%) 的機率挑撥目標
- 增加我方全體的 Perfect率 35% (30%)
- 增加自身的反傷率 20% ( 2 回合)
- 本技能發動後的首次,遭受控制和挑撥時:
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 恢復生命值 20%
- 恢復怒氣 200
- 增加免控率、技能發動率 50% ( 1 回合)
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為開門前的數值
※ 藍字粗體為開門後新增的效果
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.皆伝 真・鬼神撃
- 攻擊敵方單體,優先攻擊殘餘生命值%最低的敵人
- 給予目標生命值上限 25% (20%) +自身減少生命值 25% 的額外傷害 (無法免疫)
- 對目標造成的減益效果:
- 減少傷害率、免傷率 30% (25%)
- 遭受傷害時的回怒量減少 100 (70) ( 1 回合,無法免疫、無法驅散)
- 治療率減少 40% ( 2 回合,無法免疫、無法驅散)
- 對自己帶來的增益效果:
- 增加自身的傷害率、免傷率 35% (30%) ( 2 回合)
- 暴擊率增加 60%
- 增加攻擊力,攻擊力的增加值=自身的反傷率*35% (30%) ( 2 回合)
- 恢復生命值 = 本次必殺技發動所造成的傷害值的 25%
- 隨機驅散我方 2 名隊友的一般狀態異常和石化
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
※ 紅字粗體為開門後變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
※ 藍字粗體+底線為開門後新增的效果
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