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1克隆零(P)

攻‧魔虎 UR/14資

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 宿 命 

音巢組織
同時擁有克隆零、伊格尼斯真零
,攻擊力增加25%

複製人軍團
同時擁有
克隆零、白草薇普,攻擊力增加25%

一人之下
同時擁有
克隆零比利Mr.Big,攻擊力增加25%

零加農炮
專武
エネキャノン覺醒後,技能強化成MAX.白羅滅精

邪惡機構
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%

戰鬥符
街鬥秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

Snap16
▊ 技能攻擊:斬風燕破

  • 攻擊敵方單體
  • 敵人的生命值低於 50% 時,傷害增加 30%
  •  2 回合期間,有 50% 的機率,減少 30% 的傷害

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

Snap18
▊ 必殺技:白羅滅精

  • 攻擊敵方單體
  •  2 回合期間,增加自身的暴擊強度 20%
  • 給予周圍敵人 15% 的濺射傷害,目標人數越多,濺射傷害越大 (最大至 25%)
  • 目標人數 (含主目標在內) 若達 2 人以上,該次攻擊無法格擋、傷害抵抗
  • 分別給所有目標帶來額外傷害,傷害值為該目標所失去的生命值的 10%
  • 吸收傷害的 20% ,以恢復生命值

 

▊ 必殺技:MAX.白羅滅精

  • 攻擊敵方單體
  •  2 回合期間,增加自身的暴擊強度 30% (20%)
  • 給予周圍敵人 20% (15%) 的濺射傷害,目標人數越多,濺射傷害越大 (最大至 30% (25%))
  • 目標人數 (含主目標在內) 若達 2 人以上,該次攻擊無法格擋、傷害抵抗
  • 分別給所有目標帶來額外傷害,傷害值為該目標所失去的生命值的 15% (10%)
  • 吸收傷害的 25% (20%) ,以恢復生命值

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

Snap19
▊ 被動技:バトルスーツ

  • 增加自身的暴擊率
  • 發動格擋或免傷後,下次的技能傷害增加 50% (不可疊加)
  • 每次敵人或我方發動必殺技時,攻擊力、防禦力增加 3% (最大至 30% 。克隆零登場時,我方只有 1 人時,立刻增加 30%)
  • 敵方格鬥家死亡時,生命值恢復最大生命值上限的 10%

●增加自身的暴擊率 N%

 


 八門宿命人物 

 

Snap20


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.バトルスーツ 

  • 增加自身的暴擊率
  • 發動格擋或免傷後,下次的技能傷害增加 50% (不可疊加)
  • 每次敵人或我方發動必殺技時,攻擊力、防禦力增加 5% (3%) (最大至 30% 。克隆零登場時,我方只有 1 人時,立刻增加 30%)
  • 敵方格鬥家死亡時,生命值恢復最大生命值上限的 10%,並且恢復一般狀態異常
  • 戰鬥開始時的第 1 回合,必定發動技能

●增加自身的暴擊率 N%

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.斬風燕破 

  • 攻擊敵方單體
  • 敵人的生命值低於 50% 時,傷害增加 40% (30%)
  •  2 回合期間,有 60% (50%) 的機率,減少 40% (30%) 的傷害
  • 技能發動率增加 20%,生命值越低,技能發動率越高 (最大達100%)

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為開門的數值
藍字粗體開門新增的效果

 

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.暗琉天破 

  • 攻擊敵方單體
  •  2 回合期間,增加自身的暴擊強度 35% (30%)
  • 給予周圍敵人 20% 的濺射傷害,目標人數越多,濺射傷害越大 (最大至 30%)
  • 目標人數 (含主目標在內) 若達 2 人以上該次攻擊無法格擋、傷害抵抗
  • 分別給所有目標帶來額外傷害,傷害值為該目標所失去的生命值的 15%
  • 吸收傷害的 30% (25%) ,以恢復生命值
     
  • 主目標周圍沒有格鬥家時:
    • 切換成單體必殺技,給予敵方單體無視格擋、傷害抵抗的最大傷害
    •  2 回合期間,增加自身的暴擊強度 35% ,並減少目標的免傷率 20%
    • 同時給予額外傷害。額外傷害值從自身和目標失去的生命值當中取最高者的 15%
    • 吸收傷害的 30% ,以恢復生命值

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

紅字粗體開門變動的數值或效果;()內的數值為武器覺醒後的數值
藍字粗體+底線為開門新增的效果


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