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攻‧鬥蛇 LR/15資
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宿 命
親子
同時擁有 洛克、吉斯、泰利,攻擊力增加25%
美男子
同時擁有 洛克、墮龍、伊格尼斯、K',攻擊力增加25%
金髮
同時擁有 洛克、紅丸、安迪、神武,攻擊力增加25%
永恆之翼
專武ドライバーグローブ覺醒後,技能強化成MAX.レイジングストーム/シャイソナック
天才少年
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%
最強之器
空手道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%
技 能
▊ 技能攻擊:烈風拳/レイジラン・Type「ダンク」
- 攻擊敵方單體
- 使自己的技能發動率增加30% (最多疊加 3 次,持續至戰鬥結束)
- 回怒300
- 未持有盾時
- 獲得盾=相當於攻擊力 100% 的格擋值
- 此效果只會在回合數達到登場時的敵人數之前發動
- 本技能有「烈風拳」和「レイジラン・Type「ダンク」」兩種形式,以「烈風拳」→「レイジラン・Type「ダンク」」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
- 「烈風拳」
- 以 50% 的機率給予攻擊目標麻痺效果 ( 1 回合)
- 自己的破擊率和控制率增加 20% ( 2 回合)
- 使生命值恢復傷害的 30%
- 「レイジラン・Type「ダンク」」
- 在傷害增加 50% 的狀態下發動
- 額外給予攻擊目標周圍的格鬥家 50% 的額外傷害
- 自己的暴擊率和吸血率增加 20% ( 2 回合)
- 怒氣恢復 150
- 「烈風拳」
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▊ 必殺技:レイジングストーム/シャイソナック
- 驅散自己的減益效果
- 自己的傷害率、免傷率、必殺傷害增加 20% ( 2 回合,無法驅散)
- 生命值恢復 12%
- 本回合必定發動技能
- 本必殺技有「レイジングストーム」和「シャイソナック」兩種形式,以「レイジングストーム」→「シャイソナック」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
- 「レイジングストーム」
- 攻擊敵方全體
- 隨機給予 2 名敵人 100% 的額外傷害 (無法免疫)
- 敵人只有 1 人時,傷害增加 150%,給予 100% 的額外傷害(無法免疫)
- 隨機驅散 1 名敵人的增益效果
- 自身回怒 200
- 每回合開始時,自身的生命值恢復攻擊力的 120%,持續2回合
- 「シャイソナック」
- 攻擊敵方單體
- 給予攻擊目標周圍的格鬥家額外傷害,傷害值 = 給攻擊目標的傷害值的 25% +攻擊目標減少的生命值的 25% (無法免疫)
- 本次遭受攻擊的敵人為攻屬性時,該敵人降怒 200;技屬性時,該敵人降怒 100,並給予該敵人生命值上限 6% 的額外傷害 (無法免疫);防屬性時,給予該敵人生命值上限 12% 的額外傷害 (無法免疫)
- 「レイジングストーム」
- 武器覺醒後,效果全面上升
▊ 必殺技:MAX.レイジングストーム/シャイソナック
- 攻擊無視格擋 / 傷害抵抗
- 驅散自己的減益效果
- 自己的傷害率、免傷率、必殺傷害增加 30% (20%) ( 2 回合,無法驅散)
- 生命值恢復 20% (12%)
- 本回合必定發動技能
- 2 回合期間,使給予自己的一般狀態異常和石化、縮小、治療效果下降無效化
- 本必殺技有「MAX.レイジングストーム」和「MAX.シャイソナック」兩種形式,以「MAX.レイジングストーム」→「MAX.シャイソナック」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
- 「MAX.レイジングストーム」
- 攻擊敵方全體
- 以 50% 的機率給予 2 名敵人暈眩效果 ( 1 回合)
- 隨機給予 2 名敵人 120% (100%) 的額外傷害 (無法免疫)
- 敵人只有 1 人時,傷害增加 150%,給予 100% 的額外傷害(無法免疫)
- 隨機驅散 2 (1)名敵人的增益效果
- 自身回怒 300 (200)
- 每回合開始時,自身的生命值恢復攻擊力的 200% (120%),持續2回合
- 「MAX.シャイソナック」
- 無視攻擊目標的防禦力和免傷率 35%
- 攻擊敵方單體
- 給予攻擊目標周圍的格鬥家額外傷害,傷害值 = 給攻擊目標的傷害值的 35% (25%) +攻擊目標減少的生命值的 35% (25%) (無法免疫)
- 本次遭受攻擊的敵人為攻屬性時,該敵人降怒 300 (200);技屬性時,該敵人降怒 150 (100),並給予該敵人生命值上限 9% (6%) 的額外傷害 (無法免疫);防屬性時,給予該敵人生命值上限 18% (12%) 的額外傷害 (無法免疫)
- 「MAX.レイジングストーム」
●「MAX.シャイソナック」給予敵方單體 N% + N 的傷害
●「MAX.レイジングストーム」給予敵方全體 N% + N 的傷害
※紅字為變化部分,藍字為新增部分
▊ 被動技:生存戦略
- 登場時,增加自身的技能傷害、技能抗性
- 增加自身的攻擊力、防禦力、傷害率、抗暴率 25%
- 自身攻擊時,給予攻擊目標額外傷害:
- 傷害值=攻擊目標的生命值上限 7% (攻擊目標持有盾的時候,則為25%),無法免疫
- 敵方回合開始時和我方回合開始時,恢復自身的生命值:
- 自身生命值上限 X 戰場上的敵方人數 X 2%
- 自身生命值上限 X 戰場上的敵方人數 X 2%
- 攻擊技屬性/攻屬性格鬥家時,傷害增加 10%
- 被技屬性/攻屬性格鬥家攻擊時,傷害減少 10%
- 戰場上每多 1 名女性格鬥家,上述效果值增加 5% ,最多累加至 40%
- 戰場上每多 1 名女性格鬥家,上述效果值增加 5% ,最多累加至 40%
- 遭受致死傷害時:
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 治療率增加 20% (可累加,持續至戰鬥結束)
- 生命值恢復 50%
- 回怒 300
- 可承受致死傷害的效果最多可發動 2 次
- 登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅可承受 1 次
- 第 1 次發動後,下次戰鬥的 1 次傷害上限為自身生命值上限的 40%
- 第 2 次發動額外追加恢復自身生命值 20%,回怒 150
- 妨礙技能:
- 登場時,減少敵方全體的攻擊力 (持續至戰鬥結束)
- 暴擊率減少 15% ( 2 回合)
- 無法免疫
●敵方全體的攻擊力減少 N%
●增加自身的技能傷害、技能抗性 N%
八門宿命人物
▋休門 ─ 被動技:MAX.生存戦略
- 登場時,增加自身的技能傷害、技能抗性
- 增加自身的攻擊力、防禦力、傷害率、抗暴率 30% (25%)
- 首回合必定發動技能
- 自身攻擊時,給予攻擊目標額外傷害:
- 傷害值=攻擊目標的生命值上限 8% (7%) (攻擊目標持有盾的時候,則為 30% (25%)),無法免疫
- 敵方回合開始時和我方回合開始時,恢復自身的生命值:
- 自身生命值上限 X 戰場上的敵方人數 X 2.5% (2%)
- 自身生命值上限 X 戰場上的敵方人數 X 2.5% (2%)
- 攻擊技屬性/攻屬性格鬥家時,傷害增加 10%
- 被技屬性/攻屬性格鬥家攻擊時,傷害減少 10%
- 戰場上每多 1 名女性格鬥家,上述效果值增加 5% ,最多累加至 40%
- 戰場上每多 1 名女性格鬥家,回怒速度增加 5% ,最多壘加至 25%
- 遭受致死傷害時:
- 驅散自身的一般狀態異常和石化
- 治療率增加 20% (可累加,持續至戰鬥結束)
- 生命值恢復 50%
- 回怒 350 (300)
- 可承受致死傷害的效果最多可發動 2 次
- 登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅可承受 1 次
- 第 1 次發動後,下次戰鬥的 1 次傷害上限為自身生命值上限的 35% (40%)
- 第 2 次發動額外追加恢復自身生命值 20%,回怒 150
- 妨礙技能:
- 登場時,減少敵方全體的攻擊力 (持續至戰鬥結束)
- 暴擊率減少 15% ( 2 回合)
- 無法免疫
●敵方全體的攻擊力減少 N%
●增加自身的技能傷害、技能抗性 N%
▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.烈風拳/レイジラン・Type「ダンク」
- 攻擊敵方單體
- 使自己的技能發動率增加 45% (30%) (最多疊加 2次 (3次),持續至戰鬥結束)
- 回怒300
- 未持有盾時
- 獲得盾=相當於攻擊力 100% 的格擋值
- 此效果只會在回合數達到登場時的敵人數之前發動
- 此技能的增益效果無法驅散
- 本技能有「烈風拳」和「レイジラン・Type「ダンク」」兩種形式,以「烈風拳」→「レイジラン・Type「ダンク」」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
- 「烈風拳」
- 以 70% (50%) 的機率給予攻擊目標麻痺效果 ( 1 回合)
- 自己的破擊率和控制率增加 25% (20%) ( 2 回合)
- 使生命值恢復傷害的 35% (30%)
- 「レイジラン・Type「ダンク」」
- 在傷害增加 50% 的狀態下發動
- 額外給予攻擊目標周圍的格鬥家 70% (50%) 的額外傷害
- 自己的暴擊率和吸血率增加 25% (20%) ( 2 回合)
- 怒氣恢復 200 (150)
- 「烈風拳」
●給予敵方單體 N% + N 的傷害
▋景門 ─ 必殺技:SMAX.レイジングストーム/デッドリーレイブ・ネオ
- 攻擊無視格擋 / 傷害抵抗
- 驅散自己的減益效果
- 自己的傷害率、免傷率、必殺傷害增加 35% (30%) ( 2 回合,無法驅散)
- 生命值恢復 20%
- 本回合必定發動技能
- 2 回合期間,使給予自己的一般狀態異常和石化、縮小、治療效果下降無效化
- 本必殺技有「MAX.レイジングストーム」和「MAX.デッドリーレイブ・ネオ」兩種形式,以「MAX.レイジングストーム」→「MAX.デッドリーレイブ・ネオ」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
- 「MAX.レイジングストーム」
- 攻擊敵方全體
- 以 70% (50%) 的機率給予 2 名敵人暈眩效果 ( 1 回合)
- 使自身的暴擊強度增加 30%,Perfect率增加 100% ( 2 回合)
- 隨機給予 2 名敵人 120% 的額外傷害 (無法免疫)
- 敵人只有 1 人時,傷害增加 150%,給予 120% (100%) 的額外傷害(無法免疫)
- 隨機驅散 2 (1)名敵人的增益效果
- 自身回怒 350 (300)
- 每回合開始時,自身的生命值恢復攻擊力的 200%,持續2回合
- 「MAX.デッドリーレイブ・ネオ」
- 無視攻擊目標的防禦力和免傷率 35%
- 攻擊敵方單體
- 發動時,自身的暴擊率增加 30%
- 給予攻擊目標周圍的格鬥家額外傷害,傷害值 = 給攻擊目標的傷害值的 40% (35%) +攻擊目標減少的生命值的 40% (35%) (無法免疫)
- 本次遭受攻擊的敵人為攻屬性時,該敵人降怒 350 (300);技屬性時,該敵人降怒 175 (150),並給予該敵人生命值上限 10% (9%) 的額外傷害 (無法免疫);防屬性時,給予該敵人生命值上限 20% (18%) 的額外傷害 (無法免疫)
- 「MAX.レイジングストーム」
●「MAX.デッドリーレイブ・ネオ」給予敵方單體 N% + N 的傷害
●「MAX.レイジングストーム」給予敵方全體 N% + N 的傷害
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