close

洛克

攻‧鬥蛇 LR/15資

切換成『電腦版』比較容易閱讀喔!!


 宿 命 

親子
同時擁有 洛克、吉斯泰利,攻擊力增加25%

美男子
同時擁有 
洛克、墮龍伊格尼斯K',攻擊力增加25%

金髮
同時擁有 
洛克紅丸安迪神武,攻擊力增加25%

永恆之翼
專武
ドライバーグローブ覺醒後,技能強化成MAX.レイジングストーム/シャイソナック

天才少年
帥炫徽章覺醒後,生命值增加15%

最強之器
空手道秘笈覺醒後,攻擊力增加15%

 


 技 能 

Snap46
▊ 技能攻擊:烈風拳/レイジラン・Type「ダンク」

  • 攻擊敵方單體
  • 使自己的技能發動率增加30% (最多疊加 3 次,持續至戰鬥結束)
  • 回怒300
     
  • 未持有盾時
    • 獲得盾=相當於攻擊力 100% 的格擋值
    • 此效果只會在回合數達到登場時的敵人數之前發動
       
  • 本技能有「烈風拳」「レイジラン・Type「ダンク」」兩種形式,「烈風拳」「レイジラン・Type「ダンク」」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
    • 「烈風拳」
      • 以 50% 的機率給予攻擊目標麻痺效果 ( 1 回合)
      • 自己的破擊率和控制率增加 20% ( 2 回合)
      • 使生命值恢復傷害的 30%
    • 「レイジラン・Type「ダンク」」
      • 傷害增加 50% 的狀態下發動
      • 額外給予攻擊目標周圍的格鬥家 50% 的額外傷害
      • 自己的暴擊率和吸血率增加 20% ( 2 回合)
      • 怒氣恢復 150

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

Snap47
▊ 必殺技:レイジングストーム/シャイソナック

  • 驅散自己的減益效果
  • 自己的傷害率、免傷率、必殺傷害增加 20% ( 2 回合,無法驅散)
  • 生命值恢復 12%
  • 本回合必定發動技能
     
  • 本必殺技有「レイジングストーム」「シャイソナック」兩種形式,「レイジングストーム」「シャイソナック」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
    • 「レイジングストーム」
      • 攻擊敵方全體
      • 隨機給予 2 名敵人 100% 的額外傷害 (無法免疫)
      • 敵人只有 1 人時,傷害增加 150%,給予 100% 的額外傷害(無法免疫)
      • 隨機驅散 1 名敵人的增益效果
      • 自身回怒 200
      • 每回合開始時,自身的生命值恢復攻擊力的 120%,持續2回合
    • 「シャイソナック」
      • 攻擊敵方單體
      • 給予攻擊目標周圍的格鬥家額外傷害,傷害值 = 給攻擊目標的傷害值的 25% +攻擊目標減少的生命值的 25% (無法免疫)
      • 本次遭受攻擊的敵人為攻屬性時,該敵人降怒 200;技屬性時,該敵人降怒 100,並給予該敵人生命值上限 6% 的額外傷害 (無法免疫);防屬性時,給予該敵人生命值上限 12% 的額外傷害 (無法免疫)
         
  • 武器覺醒後,效果全面上升

 

▊ 必殺技:MAX.レイジングストーム/シャイソナック

  • 攻擊無視格擋 / 傷害抵抗
  • 驅散自己的減益效果
  • 自己的傷害率、免傷率、必殺傷害增加 30% (20%) ( 2 回合,無法驅散)
  • 生命值恢復 20% (12%)
  • 本回合必定發動技能
  • 2 回合期間,使給予自己的一般狀態異常和石化、縮小、治療效果下降無效化
     
  • 本必殺技有「MAX.レイジングストーム」「MAX.シャイソナック」兩種形式,「MAX.レイジングストーム」「MAX.シャイソナック」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
    • 「MAX.レイジングストーム」
      • 攻擊敵方全體
      • 以 50% 的機率給予 2 名敵人暈眩效果 ( 1 回合)
      • 隨機給予 2 名敵人 120% (100%) 的額外傷害 (無法免疫)
      • 敵人只有 1 人時,傷害增加 150%,給予 100% 的額外傷害(無法免疫)
      • 隨機驅散 2 (1)名敵人的增益效果
      • 自身回怒 300 (200)
      • 每回合開始時,自身的生命值恢復攻擊力的 200% (120%),持續2回合
    • 「MAX.シャイソナック」
      • 無視攻擊目標的防禦力和免傷率 35%
      • 攻擊敵方單體
      • 給予攻擊目標周圍的格鬥家額外傷害,傷害值 = 給攻擊目標的傷害值的 35% (25%) +攻擊目標減少的生命值的 35% (25%) (無法免疫)
      • 本次遭受攻擊的敵人為攻屬性時,該敵人降怒 300 (200);技屬性時,該敵人降怒 150 (100),並給予該敵人生命值上限 9% (6%) 的額外傷害 (無法免疫);防屬性時,給予該敵人生命值上限 18% (12%) 的額外傷害 (無法免疫)

●「MAX.シャイソナック」給予敵方單體 N% + N 的傷害
●「MAX.レイジングストーム」給予敵方全體 N% + N 的傷害

※紅字為變化部分,藍字為新增部分

 

Snap48
▊ 被動技:生存戦略

  • 登場時,增加自身的技能傷害、技能抗性
  • 增加自身的攻擊力、防禦力、傷害率、抗暴率 25%
     
  • 自身攻擊時,給予攻擊目標額外傷害:
    • 傷害值=攻擊目標的生命值上限 7% (攻擊目標持有盾的時候,則為25%),無法免疫
  • 敵方回合開始時和我方回合開始時,恢復自身的生命值:
    • 自身生命值上限 X 戰場上的敵方人數 X 2%
       
  • 攻擊技屬性/攻屬性格鬥家時,傷害增加 10%
  • 技屬性/攻屬性格鬥家攻擊時,傷害減少 10%
    • 戰場上每多 1 名女性格鬥家,上述效果值增加 5% ,最多累加至 40%
       
  • 遭受致死傷害時:
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 治療率增加 20% (可累加,持續至戰鬥結束)
    • 生命值恢復 50%
    • 回怒 300
    • 可承受致死傷害的效果最多可發動 2 次
    • 登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅可承受 1 次
    • 第 1 次發動後,下次戰鬥的 1 次傷害上限為自身生命值上限的 40%
    • 第 2 次發動額外追加恢復自身生命值 20%回怒 150
       
  • 妨礙技能
    • 登場時,減少敵方全體的攻擊力 (持續至戰鬥結束)
    • 暴擊率減少 15% ( 2 回合)
    • 無法免疫

●敵方全體的攻擊力減少 N%
●增加自身的技能傷害、技能抗性 N%

 


 八門宿命人物 

Snap52


 ▋休門 ─ 被動技:MAX.生存戦略 

  • 登場時,增加自身的技能傷害、技能抗性
  • 增加自身的攻擊力、防禦力、傷害率、抗暴率 30% (25%)
  • 首回合必定發動技能
     
  • 自身攻擊時,給予攻擊目標額外傷害:
    • 傷害值=攻擊目標的生命值上限 8% (7%) (攻擊目標持有盾的時候,則為 30% (25%)),無法免疫
  • 敵方回合開始時和我方回合開始時,恢復自身的生命值:
    • 自身生命值上限 X 戰場上的敵方人數 X 2.5% (2%)
       
  • 攻擊技屬性/攻屬性格鬥家時,傷害增加 10%
  • 技屬性/攻屬性格鬥家攻擊時,傷害減少 10%
    • 戰場上每多 1 名女性格鬥家,上述效果值增加 5% ,最多累加至 40%
  • 戰場上每多 1 名女性格鬥家,回怒速度增加 5% ,最多壘加至 25%
     
  • 遭受致死傷害時:
    • 驅散自身的一般狀態異常和石化
    • 治療率增加 20% (可累加,持續至戰鬥結束)
    • 生命值恢復 50%
    • 回怒 350 (300)
    • 可承受致死傷害的效果最多可發動 2 次
    • 登場時,敵我雙方僅 1 人時,僅可承受 1 次
    • 第 1 次發動後,下次戰鬥的 1 次傷害上限為自身生命值上限的 35% (40%)
    • 第 2 次發動額外追加恢復自身生命值 20%回怒 150
       
  • 妨礙技能
    • 登場時,減少敵方全體的攻擊力 (持續至戰鬥結束)
    • 暴擊率減少 15% ( 2 回合)
    • 無法免疫

●敵方全體的攻擊力減少 N%
●增加自身的技能傷害、技能抗性 N%

 

 ▋傷門 ─ 技能攻擊:MAX.烈風拳/レイジラン・Type「ダンク」 

  • 攻擊敵方單體
  • 使自己的技能發動率增加 45% (30%) (最多疊加 2次 (3次),持續至戰鬥結束)
  • 回怒300
     
  • 未持有盾時
    • 獲得盾=相當於攻擊力 100% 的格擋值
    • 此效果只會在回合數達到登場時的敵人數之前發動
    • 此技能的增益效果無法驅散
       
  • 本技能有「烈風拳」「レイジラン・Type「ダンク」」兩種形式,「烈風拳」「レイジラン・Type「ダンク」」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
    • 「烈風拳」
      • 70% (50%) 的機率給予攻擊目標麻痺效果 ( 1 回合)
      • 自己的破擊率和控制率增加 25% (20%) ( 2 回合)
      • 使生命值恢復傷害的 35% (30%)
    • 「レイジラン・Type「ダンク」」
      • 傷害增加 50% 的狀態下發動
      • 額外給予攻擊目標周圍的格鬥家 70% (50%) 的額外傷害
      • 自己的暴擊率和吸血率增加 25% (20%) ( 2 回合)
      • 怒氣恢復 200 (150)

●給予敵方單體 N% + N 的傷害

 

 ▋景門 ─ 必殺技:SMAX.レイジングストーム/デッドリーレイブ・ネオ 

  • 攻擊無視格擋 / 傷害抵抗
  • 驅散自己的減益效果
  • 自己的傷害率、免傷率、必殺傷害增加 35% (30%) ( 2 回合,無法驅散)
  • 生命值恢復 20%
  • 本回合必定發動技能
  • 2 回合期間,使給予自己的一般狀態異常和石化、縮小、治療效果下降無效化
     
  • 本必殺技有「MAX.レイジングストーム」「MAX.デッドリーレイブ・ネオ」兩種形式,「MAX.レイジングストーム」「MAX.デッドリーレイブ・ネオ」的順序交替發動,每次發動,給予下列的追加效果
    • 「MAX.レイジングストーム」
      • 攻擊敵方全體
      • 70% (50%) 的機率給予 2 名敵人暈眩效果 ( 1 回合)
      • 使自身的暴擊強度增加 30%,Perfect率增加 100% ( 2 回合)
      • 隨機給予 2 名敵人 120% 的額外傷害 (無法免疫)
      • 敵人只有 1 人時,傷害增加 150%,給予 120% (100%) 的額外傷害(無法免疫)
      • 隨機驅散 2 (1)名敵人的增益效果
      • 自身回怒 350 (300)
      • 每回合開始時,自身的生命值恢復攻擊力的 200%,持續2回合
    • 「MAX.デッドリーレイブ・ネオ」
      • 無視攻擊目標的防禦力和免傷率 35%
      • 攻擊敵方單體
      • 發動時,自身的暴擊率增加 30%
      • 給予攻擊目標周圍的格鬥家額外傷害,傷害值 = 給攻擊目標的傷害值的 40% (35%) +攻擊目標減少的生命值的 40% (35%) (無法免疫)
      • 本次遭受攻擊的敵人為攻屬性時,該敵人降怒 350 (300);技屬性時,該敵人降怒 175 (150),並給予該敵人生命值上限 10% (9%) 的額外傷害 (無法免疫);防屬性時,給予該敵人生命值上限 20% (18%) 的額外傷害 (無法免疫)

●「MAX.デッドリーレイブ・ネオ」給予敵方單體 N% + N 的傷害
●「MAX.レイジングストーム」給予敵方全體 N% + N 的傷害


arrow
arrow

    死神奇樂 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()